Arduino se întâlnește cu Barbie Acesta este modul în care un joc este realizat din fier vechi electronic online
În loc de dietă, sushi se află în meniul Barbie în acest joc. Un duet de artiști a evocat un joc colorat dintr-un Arduino și resturi de electronice.

O grămadă de deșeuri electronice, patru zile și un singur obiectiv: cât mai multă distracție posibil. Scopul seriei internaționale de evenimente, Eniarof, este de a crea multe proiecte creative într-un timp scurt. Duoul de artiști Niklas Roy și Kati Hyyppä au profitat de ocazie și cu „J'ai faim!” (Franceză pentru: Mi-e foame) pune la punct un joc colorat. În timp ce păpușa Barbie extrem de subțire a fost adesea criticată pentru faptul că transmite imagini corporale nerealiste, acest joc bazat pe Arduino este despre a-i servi suficientă mâncare.
J'ai faim! (6 imagini)
De la vechi la nou
Cu excepția Arduino Uno, toate piesele folosite provin din electronice vechi și alte junk. În carcasa improvizată din carton există o tijă dintr-o umbrelă ca axă și o roată din scuter servește ca rulment. Există, de asemenea, un motor pas cu pas vechi, un solenoid, un joystick și o sursă de alimentare pentru PC pentru sursa de alimentare. Motorul întoarce capul Barbie peste terenul de joc, în timp ce solenoidul extinde limba atunci când este necesar. Pentru a determina poziția, duo-ul folosește un sistem de LED-uri și o rezistență foto, precum și obstacole din carton care ar trebui să împiedice viraje prea îndepărtate.
Punctul esențial al jocului este capul Barbie cu limba retractabilă. Există cinci bucăți de sushi răspândite în jurul capului care trebuie „mâncate” cât mai repede posibil. LED-urile intermitente indică care piesă ar trebui să fie următoarea. Acesta este controlat printr-un joystick, care, împreună cu capul păpușii și un restaurant local de sushi, a oferit, de asemenea, inspirația pentru proiect. Cât de plină este Barbie acum este arătat de o scară neopixel pe o tavă veche pentru alimente în fundal. Pe lângă distracția jocului, „J'ai faim!” pentru cei doi o critică a societății bogate, în care mâncarea este adesea transmisă ca un păcat, în timp ce miliarde de oameni continuă să trăiască în sărăcie.
Pe site-urile lor web, Roy și Hyyppä au documentat în detaliu construcția și jocul cu fotografii suplimentare. Dacă doriți să îl recreați sau să îl folosiți ca inspirație pentru propriile dvs. proiecte, veți găsi schema de circuit și codul Arduino folosit acolo. La prezentarea finală a Festivalului Eniarof din Franța, jocul a fost testat în funcțiune continuă. (hch)