Cu care armament, armură și ponderat, sunteți pe drumul F4 - General
Aș fi interesat de armele, armurile etc. pe care le aflați în pustie.
pentru mine, în prezent, arată astfel:
lvl 39/dificultate „normală”
* fără armă de corp
* un pistol de 10 mm cu daune 48/rata de foc 69
* o pușcă cu daune 139/rata de foc 33
* o pușcă .308 cu daune 91/rata de foc 49 (cu baionetă și lunetă)
întotdeauna câteva mine
fără grenade și molotov, le dau întotdeauna însoțitorului meu, care apoi le folosește destul de des
dacă aveți nivel sau abilități care afectează daunele, vă rugăm să le menționați pe scurt
rezistență la deteriorare 108
rezistență la otravă 25
rezistența energetică 86
rezistență la radiații 55
armură de putere: nu; este folosit foarte rar
însoțitor: da (nu am abilitatea „rătăcitor singuratic”)
greutate, când am descărcat resturile și alte obiecte de colecție: 149 din 265
Aștept cu nerăbdare comentariile dvs. și orice comentarii suplimentare
Nivel: 37
Dificultate: supraviețuire
Arme (daune valorile din memorie, nu sunt pe PC. Singurul avantaj al armelor până acum: Big Leagues lvl1)
Lupta apropiată: securea de foc
60 + 30 daune (Fireaxe Mod)
Rang 1: Răscumpărător
40 daune
Distanță 2: pușcă laser cu dublă lovitură
90 daune
Distanță 3: pușcă de lunetă
55 daune, provocând duble daune când ținta este plină.
Aruncați: cocktail-uri Molotov pentru a speria inamicii, fără daune semnificative
Armele devin mult mai puternice, deoarece Ninja este pe 3 și se strecoară aproape constant pe drum. În plus, Blitz lvl2 pentru o luptă apropiată eficientă
Fără armură de putere, în mare parte armură de luptă robustă și utilizarea țesăturii balistice Mk4 (cale ferată).
Nivelul 120 după Far Harbor 138/Survival Edit: Foarte dificil.
Mi-a plăcut întotdeauna să ocup toate sloturile rapide:
1 pușcă dublă (315)
2 hotărâre finală (151)
3 Big Boy (2152)
4 puști laser AP (165)
5 lansatoare de rachete, 25% daune suplimentare, computer țintă (670)
6 calibru 0,50 lunetist dublu shot (232)
7 lunetist cu plasmă (138/138)
8 pistol de pistă (230) + 30% ignorând rezistența la avarie a adversarului
9 pușcă Gauss (564) +15 daune în zona exploziei
Îmbrăcăminte 398/5/358/10
Edith spune: Tocmai am primit un PR, atunci
1910/5/1475/1060
Regenerare AP de 3 ori mai rapidă (ciocanul! Twinkle de două ori și bara AP este din nou plină!)
Viteză de rulare de 1x mai mare
1x +1 forță și rezistență
Editat de 5 ori, cel mai recent de Jazzhead (24 mai 2016)
1. Pușcă de luptă
A doua pușcă de vânătoare
Voi verifica din nou deteriorarea puștii de luptă.
Port armură ca crossover pentru că vreau să mă asigur financiar și Gunner sunt un pic dificil.
Încărcarea este permanentă la 130 din 300 datorită excursioniștilor singuri.
Rar port armură de putere pentru că îmi place să mă strecor.
Nivelul 221, supraviețuire, femeie, fabrica Corvega într-un tur de jaf
Pistol cu laser (dublu foc)
(World Series) baseball
(Endless) Desert Eagle (Mod Weapon)
Garanții de splinter
Costum de vaults (111) cu armură de luptă (casca încă lipsește); D -.-
Din când în când, mă strecor în PA (pentru situații de urgență) Marcă: T-60
Pisicile la putere!
Pușcă Gauss (-25% AP) daune 552
Pușcă (fără sfârșit) Daune 250
Luptător cu lunetă din plasmă (dublu împușcat) 241
0,308 Luptă de lunetist de luptă (împușcare dublă) 258
Laser automat (capacitate mag. Nelimitată) Daune 76/rata focului 113
din când în când grenade standard de fragmentare
Îmbrăcăm un top și un capac întărit
cu 250/220/50
Armură de putere în funcție de starea ta de spirit
1. Guardianul supraveghetorului (rachetă suplimentară) 355 daune
2. Pușcă de asalt (rata de foc cu 25% mai mare, reîncărcare rapidă cu 15%) 85 daune
3. Pușca (50% daune vs. robot, automat) 247 daune
4. Rifle Gauss Radiant (50 daune suplimentare prin radiații) 694 daune
5. Pușcă cu plasmă (capacitate nelimitată de magazie (fără reîncărcare)) 245 daune
6. Vechi foc dublu de încredere, 342 daune
Nu există multe de spus despre armuri, alergați întotdeauna în X-01 cu jetpack și protecție împotriva exploziei.
Și mi-a spus: S-a întâmplat. Eu sunt alfa și omega, începutul și sfârșitul. Voi da liber fântânii de apă vie celor însetați.
Apăsați „Ö” introduceți „coc qasmoke”.
Editat o dată, cel mai recent de Berlinbaer1 (24 mai 2016)
1. Guardianul supraveghetorului (rachetă suplimentară) 140 daune
2. Pușcă de asalt (rata de foc cu 25% mai mare, reîncărcare rapidă cu 15%) 68 daune
3. Pușca (50% daune față de robot, automat) 150 daune
4. Rifle Gauss Radiant (50 daune suplimentare prin radiații) 484 daune
5. Pușcă cu plasmă (capacitate nelimitată de magazie (fără reîncărcare)) 172 daune
Nu există multe de spus despre armuri, alergați întotdeauna în X-01 cu jetpack și protecție împotriva explozivilor.
Nu, un mod, pentru armura de putere Gibs, de asemenea, ca o recompensă de căutare, una care poate fi prinsă în spate
Pisicile la putere!
Nu, citiți Power Armour Guide (legat în semnătura mea), fiecare PA, cu excepția Raider-ului, poate fi modificat cu un jetpack

Minunat.
Întotdeauna ceva nou.
Apoi voi arunca o privire la ghidul tău astăzi.
Mulțumesc @ Primus
Niv. 221? Ai alte hobby-uri?
Merg mai ales prin pustiu cu PA, economisesc greutatea pentru alte părți ale armurii. Greutate maximă la 460 (opriți cu PA), Waffentechnisch en Sniper (102), 308 pușcă de luptă (92), pușcă Gauss (în jur de 330). Îmi dau arme automate, arme grele pe care le port în jurul meu cu un lansator de rachete și cu un Fatman, nu folosesc niciodată mine, dar mă distrez mult acoperind dușmanii cu grenade
Dar armele precum puștile Gauss la niveluri superioare aproape îți scot distracția, pentru că poți arunca pe cei mai mulți adversari dintr-o singură lovitură.
Tactic sunt influențat de trăgători, îmi place să lunetist tot ce se simte prea în siguranță, oricine rămâne mulțumit de semiautomat, rareori intru în luptă. Un punct culminant real este faptul că are o hoardă de super-mutanți dezmembrați de artileria Minuteman. ^^
Edit: Oh, da, în prezent Niv. 62, Dificultate: Dificilă (dar chiar și asta nu este cu adevărat o provocare, aș putea merge la Supraviețuire)
Port max. armură sintetică reglată ale cărei proprietăți legendare privesc în principal modul VATS.
Rar folosesc armuri de putere.
Ca armă, am o pușcă de vânătoare dublă, scurtă și ușor reglată, pentru că pot trage aproximativ 8-10 focuri în TVA împreună cu armura.
Cu toate acestea, pentru lupta fără TVA, folosesc o pușcă de asalt reglată.
Am și eu orice altceva, dar la fel ca ceilalți nu îl folosesc pentru că altfel nu aș mai avea o provocare.
Sunt Lvl 94 și, desigur, joacă foarte greu.
lvl 53/dificultate „normală”
.308 pușcă de lunetist cu daune 79/rata de foc 49
O pușcă de luptă cu daune 121, lovitură și viteză de foc 26
iar grenadele frag
Armură numai în luptă de aproape, apoi se folosește Courser x92, care este rezistent la bombe, altfel nici unul.
Îl am pe Loving Curie cu mine ca tovarăș, până la urmă vrei să vezi ceva frumos în pustie
Mai întâi am jucat fără moduri, dar în a doua rundă au trebuit să fie folosite, ceea ce face jocul mult mai interesant.
Nivelul 124
Pușcă de luptă cu magazie mare, amortizor de zgomot și vizor telescopic cu rază lungă de acțiune în calibru .308,
Daune 170 + 25% daunelor părții corpului.
Automat de 10 mm cu magazie mare, vedere reflexă și amortizor de zgomot,
Daune 128 cu dublă lovitură
Pușcă Gauss cu vizor telescopic cu rază lungă de acțiune, avarie 503
12 grenade frag, daune 423
Armură: cămașă și cizme verzi, cu fibră balistică pe 110
Cască de oțel, lustruită
Picioare și piept: bucăți de armură din piele, îmbunătățite pentru reducerea maximă a greutății
Brațe: unele piese din oțel Raider cu vârfuri scurte pe umeri, nu-ți amintești care sunt numele lor, pentru că le-am redenumit.
ochelari de protecție
Rezultate în 127 din 450TP, deoarece în prezent sunt fără însoțitor (excursionist singuratic) și am -10TP din cauza bolii șobolanilor.
Colectez numai PA-uri, așa că am în jur de 180 de nuclee de fuziune în inventar.
Set de arme 1
Desert Eagle .50 (daune 195)
Pușcă Gaus EZ 2mm (dublă lovitură, avarie 694)
Set de arme 2 (În prezent este utilizat în Far Harbor)
Ranger Sequoia .44 (cu 25% mai multe daune 331)
Simonov PTRS-41 14,5 mm piercing armură (avarie 522)
Întotdeauna iau cu mine 50 de runde pe armă. Nu joc de supraviețuire, dar păstrez în continuare greutatea echipamentului cât mai realistă.
În funcție de misiune, se folosesc arme speciale, cum ar fi lansatorul de rachete, Fatman, pușca de luptă cu armă de împușcare sau amortizoare.
Ținută standard de armură:
Ținută roșie BoS Field cu țesătură balistică
Beretă roșie BoS
Armură în câmp: (326/321/40) (balistic/energie/radiații)
În plus, toate părțile armurii de luptă (întunecate, ultra-ușoare)
Armament în cazuri extreme: (1926/1450/1060) (balistic/energie/radiații)
Vopsea X-01 MK VI BoS Sentinel
Pentru a vă putea imagina mai bine, iată o imagine