De ce runele p; nu; trarea de; apos; se iau în considerare armura; r; sunt ca multe altele
În multe forumuri, runele ArPen sunt considerate de top (împreună cu Insight), iar runele AS sunt denumite „nu cumpărați rune”. Nu prea știu de ce.

9 Rune de nivel 3 ArPen ajung la 11,61 ArPen. În mod surprinzător, cu cât un inamic avea mai multă armură, cu atât aveau mai puține rune. Am făcut calculele:
Spuneți că aveți 100 de daune de atac.
Dacă ținta dvs. are un armură 25 (Reducere de 20%), veți produce 80 de daune fără rune ArPen.
Cu reducerea ArPen de 11,61, reduceți armura inamicului la 13,39 (reducere de 11,8%) și provocați 88,2 daune. Așa că ți-au dat runele tale ArPen Bonus de 10,2% dmg (88,2/80)
Dar dacă ținta dvs. are, spunem noi 75 de armuri (42,9% reducere), veți primi 57,1 daune fără rune.
Cu runele ArPen, ținta dvs. are 63,39 Armuri (reducere de 38,8%) și veți provoca 61,2 daune, ceea ce este doar Cu 7,1% mai mult acea deteriora fără rune (61.2/57.1).
150 de piese de armură (60% reducere) = 40 daune // cu rune armură 138,39 (58,1% reducere) = 41,9 puncte de deteriora // diferență = 4,8%
Deci, putem spune că rune ArPen vă vor da + Cu 5-10% mai multe daune în funcție de câtă armură are inamicul tău. Dar AS runele îți vor da o viteză de atac cu 11,88% mai mare .
ArPen va beneficia mai mult de viteza de atac și daune. Dar se ridică cu mai multe ArPen. AS va beneficia în continuare de daune și ArPen, dar va stiva doar cu mai multe AS. Și, de asemenea, veți beneficia mai mult de abilitățile de impact. Desigur, AS nu vă va ajuta prea mult pentru campioni cu abilități fizice puternice, cum ar fi Riven sau Garen.
Mi se pare că ArPen este mai bun pentru campionii care folosesc o mulțime de obiecte SA sau au abilități fizice puternice, dar va fi mult mai mic pentru campionii care folosesc daune sau obiecte ArPen.
Am pierdut ceva? Pentru că, dacă vă confruntați cu un tanc greu, cum ar fi Rammus, puteți ajunge să aveți toate marcajele pentru ArPen, oferindu-vă doar un bonus minor de 3%, în loc de un bonus bun de atac de 12%.
În primul rând, să clarificăm o concepție greșită.
Armor Penetration vă oferă un bonus constant de daune%, oricare ar fi armură pe care inamicul a văzut-o aici .
Nu contează dacă inamicul are 300 de armuri sau 15 de penetrare de 10, va avea același efect asupra creșterii DPS totale.
Cu toate acestea, să aruncăm o privire de ce este preferată penetrarea armurii, chiar și cu liniaritatea sa.
Viteza de atac este ușor de obținut prin elemente.
Pătrunderea armurii nu este.
Puteți combina mai mult decât efectele runelor de viteză de atac cu un singur pumnal - 420 de aur.
Cel mai ieftin articol cu Armor Penetration este Brutalizer la 1337 în aur total. Numai prin această măsurătoare, runele de penetrare a armurii valorează de aproximativ trei ori cele ale runelor cu viteză de atac.
Este mai ușor să folosiți obiecte pentru a bate viteza de atac la penetrarea armurii, dar pentru a obține cel mai mare DPS pe care doriți să le stivați pe ambele. .