Jocuri în capul lui Shabti; Slujitori din lumea morților

Un blog despre designul jocurilor

Pagini

28/10/2015

Shabtis - slujitori din lumea morților

Potrivit credinței vechilor egipteni, statuetele din lut trebuiau să-i scutească pe morți de munca lor în viața de apoi. Mumiile și alte figuri terifiante ale acestei culturi au fost de multă vreme adversari populari în jocul de rol, iar așa-numitul ushabti deschide un mod original de a-i descrie pe servitorii lor strigoi.

Faptele grele
Dar mai întâi câteva cuvinte pentru a explica termenul. Articolul german din Wikipedia are următoarele informații despre ushabti:
„În arheologia Egiptului antic, un ushabti este o statuetă, adesea sub forma unei mumii, care a întruchipat o persoană decedată încă din Regatul Mijlociu. [.]
Mai ales de la Noul Regat, shabti-urile au fost date morților din mormânt. Adesea li s-a furnizat numele persoanei decedate în cauză pentru a-i răspunde numele în timpul instanței morților și pentru a servi ca adjunct al acesteia. Dacă defunctul a fost chemat în continuare, de exemplu, să semene câmpurile sau să umple canalele cu apă, ushabti ar trebui să răspundă: „Iată-mă” (capitolul 6 din Cartea morților). Pentru ca shabtiul să poată face munca atribuită decedatului, în special munca pe teren, micile modele ale dispozitivelor pe care shabti le ținea în mâini i-au fost date în vremuri mai vechi. Mai târziu, dispozitivele au fost pictate pe figuri.
În funcție de statutul social și de bogăția decedatului, un număr mai mare sau mai mic de ushabti au fost adăugați la mormânt ".

Articolul din limba engleză adaugă, de asemenea, următoarele detalii:
„Șabtii au fost eficienți nu datorită măiestriei lor, ci datorită inscripțiilor lor, deoarece vechii egipteni credeau că tot ceea ce era scris era adevărat. Scriptura ar trebui să transforme dorințele și gândurile în acțiune. Prin urmare, a fost necesar să se graveze numele proprietarului și fraza trezirii într-un ushabti. [...] Se presupune că termenul „Shabti” în egipteanul antic ar fi trebuit să însemne „urmaș” sau „răspuns”, deoarece figura „a răspuns” pentru decedat și a îndeplinit sarcinile de zi cu zi ale stăpânului său în viața de apoi, așa cum i-au fost atribuite de zei. ”

Vechea idee egipteană a judecății morților, care s-a dezvoltat în Noul Regat, merită, de asemenea, o privire mai atentă:
"Dacă inima decedatului și zeița Ma'at, simbolizată ca o pană, erau în echilibru, decedatul trecuse testul și era adus de Horus pe tronul lui Osiris pentru a primi judecata sa; dacă judecata era negativă, inima [ ...] abandonată zeiței Ammit pentru distrugere, decedatul a amenințat că va rămâne în întuneric. Nu „inocența” a determinat judecata, ci capacitatea de a se elibera de păcatele cuiva. ”

Dacă se adaugă o porțiune suplimentară de misticism și magie acestor detalii seci (și ignoră în mod deliberat când au apărut exact anumite idei ale vieții de apoi în Egiptul antic), șabtii obțin, de asemenea, un fundal interesant pentru jocul de rol.

Transformarea într-un ushabti

capul

După unificarea Egiptului de Sus și de Jos în jurul anului 3000 î.Hr. În dinastia I era încă o tradiție că un faraon decedat trebuia să fie urmat de rude apropiate și oficiali de rang înalt în viața de apoi. Deci, de ce nu și slujitorii, într-o formă timpurie, originală a șabtiților? Ca răsplată pentru serviciile lor, în special slujitorii loiali au primit o ofertă de la preoție pentru a-și îndeplini datoria în viața de apoi. Alții au fost aleși de Faraon însuși pentru această sarcină, astfel încât nu a existat nicio alegere pentru urmaș.

Într-o altă variantă, a fi un ushabti era un amestec de promisiuni de mântuire și pedepse în același timp. Așa cum s-a menționat în faptele dificile despre judecata morților, cheia supraviețuirii în viața de apoi pentru vechii egipteni a fost capacitatea de a lăsa propriile păcate în urmă - o încercare pe care Faraonul însuși nu a trebuit să o treacă niciodată ca Dumnezeu pe pământ. Preoția ar putea nega această abilitate de ispășire a infractorilor care erau vinovați de infracțiuni deosebit de grave în timp ce erau încă în viață, astfel încât acest păcătos avea asigurarea unei vieți de apoi în întuneric. Cu toate acestea, pentru a evita această soartă, preoții au putut oferi un alt mod: existența ca „adept”, ca ushabti.

Indiferent de ce cineva a optat pentru o astfel de existență, prețul pentru această transformare a fost ridicat: numele slujitorului a fost șters și înlocuit cu cel al noului său stăpân pentru a putea răspunde pentru el la judecarea morților. Deși acest lucru a permis admiterea în viața de apoi, individul, exprimat prin numele său original, a fost șters - o idee îngrozitoare pentru mulți egipteni antici. Nu este de mirare, deci, că doar slujitorii loiali de-a lungul vieții lor, sau chiar infractorii serioși fără perspectivă de purificare, s-au implicat.

După cum se poate vedea în statuetele de lut găsite, următorul a fost îmbălsămat în viață când a fost transformat. Ritualurile extinse în care bandajele erau etichetate cu vrăjile magice necesare asigurau adoptarea noului nume. Trupul adeptului, conform credinței vechilor egipteni, nu mai merită să fie păstrat pentru a primi sufletul nemuritor - la urma urmei, individul original dispăruse - s-a uscat și s-a răsucit în câteva secunde. Abia în dinastiile ulterioare s-a pierdut cunoștința despre ushabti-ul inspirat. Când a început din nou producția de statuete din piatră și lut, cunoscute în principal astăzi, acestea s-au bazat pe forma și dimensiunea tradițională a ushabti-urilor transformate ritualic.

Shabti-urile din jocul de rol
Acești slujitori transformați sunt deosebit de interesanți ca adepți ai mumiilor, care fac, de asemenea, munca pentru stăpânul lor în această lume. Dacă strigoiul bandat reprezintă un adversar puternic pentru aventurieri, ushabtii sunt numeroșii săi oameni, care sunt primii care stau în calea eroilor. Funcția lor de servitori poate fi interpretată cu generozitate, chiar dacă adepții transformați cu greu pot gândi și acționa independent.

Evident este, desigur, funcția slujitorului de a face existența strigoiului în această lume cât mai confortabilă posibil pentru stăpânul lor. Creați pentru activități de nivel scăzut, cum ar fi munca pe teren, șabtii pot fi, de asemenea, de încredere pentru a efectua servicii de mesagerie simple, pentru a păzi locuri importante sau - deși cu o neîndemânaticie - pentru a umbri persoane individuale. De asemenea, este de conceput că mumia folosește un shabti - poate un produs al unui fost servitor favorit - ca piesă bucală și conduce conversații care au loc departe de propria locație prin intermediul adeptului.

În luptă, șabiții s-au dovedit a fi greu capabili - la urma urmei, nu au fost creați pentru astfel de conflicte nici măcar în timpul vieții lor. Deci, mai degrabă masa - unele morminte egiptene ale dinastiilor ulterioare conțineau uneori mii de mici statuete - care poate cauza probleme eroilor. Corpurile ofilite se pot dovedi, de asemenea, uimitor de robuste și rezistente. Conform deciziei directorului jocului, pentru a distruge un ushabti ar putea fi suficient să distrugeți bandajele cu numele impus asupra lor, astfel încât influența mumiei dominante să dispară. O altă posibilitate încântătoare este că sufletul original al slujitorului eliberat poate reapărea, iar aventurierii au creat un alt adversar strigoi fără să-l suspecteze.

Nu mai puțin interesantă este posibilitatea ca mumia să știe încă ritualul original folosit pentru a face ushubi. NPC-uri importante, prieteni de aventurieri și, nu în ultimul rând, eroii înșiși ar putea, dacă au fost capturați de strigoi, să amenințe o soartă în linia fără chip a adepților.

Shabtis în diferite setări
Cultura Egiptului antic poate fi găsită în diferite lumi de jocuri de rol, fiecare dintre ele oferind explicații diferite pentru originea ritualului pentru crearea ushabti.

Cthulhu (CoC, ToC etc.)
Evident, iată un ritual întunecat împărtășit de Nyarlathotep sub forma faraonului negru, un amestec sinistru de știință și cunoaștere dincolo de imaginația umană.

Robo atomic
Deși romanele grafice descriu unele aventuri în Egipt, mumiile de aici nu sunt strigoi clasici, ci diavoli mecanici ale căror origini nu sunt explicate. Shabtis nu ar fi slujitorii corpului unui strigoi puternic, ci mai degrabă camera de control a unei mașini antice și brute, precum piramida ambulantă descrisă în banda desenată.

Expediția Hollow Earth
Cărțile de fundal cu greu menționează detalii despre adversarii strigoi din țara piramidelor, dar se spune că egiptenii au primit multe cunoștințe de la locuitorii Atlantidei. În lumea goală, ritualul ushubis ar putea fi încă în viață și statuetele de serviciu fără voie sunt la ordinea zilei.

Acest articol este o contribuție la Carnavalul blogurilor RPG din octombrie 2015 cu tema „Roboți, Golemuri și creaturi artistice”. Clawdeen este moderatorul și toate postările lunii sunt, de asemenea, listate în acest subiect al forumului blogului de jocuri de rol. Seria de articole a lui d6ideas merită o atenție specială, în care o ființă artistică pentru diverse sisteme este prezentată în fiecare zi.