Metro Exodus Informații despre joc, lume, misiuni, arme și facțiuni - Știri
Colegii americani de la Game Informer au avut recent ocazia să arate o primă privire detaliată asupra viitorului shooter la prima persoană în timpul unei vizite în studio 4A Games în Malta Exodul Metro a arunca. Echipa redacțională a aflat diverse detalii despre titlu și le-a prezentat inovațiile, a treia ramură a metroul-Seria de jocuri va aduce cu sine. Fanii de lungă durată ai seriei ar trebui să fie pregătiți pentru câteva schimbări, deoarece echipa de dezvoltare lucrează la multe dintre mecanicele bine cunoscute ale jocului.

Medii sandbox
Studioul a anunțat din timp că ne putem aștepta la spații mult mai deschise de această dată, chiar dacă Exodus este departe de a fi un adevărat joc din lumea deschisă. După cum sa indicat deja în primele videoclipuri, Artyom, soția sa Anna și restul echipajului vor părăsi tunelurile întunecate ale metroului și vor merge în căutarea speranței prin sălbăticia rusă. Aceasta înseamnă locații mai mari, noi facțiuni periculoase și o nouă lume plină de provocări pentru supraviețuitori. Lumea Exodului constă din mai multe zone mari de nisip pe care, potrivit creatorilor, le puteți explora liber.
Cel mai mare loc din Metro - Ultima lumină (Evaluarea testului: 8,5) a fost conform dezvoltatorilor 200 x 100 metri. Cu toate acestea, în Exod, zonele ar trebui să aibă fiecare dimensiuni de până la doi kilometri pătrați. Fiecare zonă pe care o vizitați în timpul jocului se joacă într-un sezon diferit. Potrivit dezvoltatorilor, „zona de toamnă”, de exemplu, va fi situată într-un peisaj montan, unde veți întâlni urși mutați, în timp ce „zona de vară” oferă medii deșertice și platforme petroliere arse pe coastă și multe altele Mad Max ar trebui să ne amintim.
Poveste și misiuni secundare
Există, de asemenea, modificări în ceea ce privește povestea. În timp ce aceasta a cuprins doar câteva zile în cele două versiuni anterioare, povestea Exodului se va extinde pe un an întreg. Deși complotul este condus liniar în fiecare zonă, ar trebui să existe și sarcini secundare pe care le puteți descoperi în timpul explorărilor. Misiunile secundare nu vă sunt oferite direct de către NPC-uri. În schimb, urmăriți indicii din lume și culegeți informații vorbind cu alte personaje sau ascultând conversații. De exemplu, ieșirea din calea bătută poate duce la o luptă cu bandiți la o fermă sau o casă plină de provizii. Sau dai de câțiva morți care par să se fi trădat unul pe celălalt înainte de a-și epuiza viața în luptă. Cu toate acestea, nu ar trebui să existe o schimbare gratuită între zone. De îndată ce ați finalizat o zonă, mergeți mai departe fără nicio posibilitate de a reveni la zonele anterioare.
Facțiunile
Facțiunile din joc ar trebui să acționeze acum mult mai independent și să reacționeze și la abordarea protagonistului. Potrivit dezvoltatorilor, comportamentul tău la prima întâlnire afectează și relația ta ulterioară cu fracțiunea respectivă și determină dacă membrii te atacă atunci când intri în contact în lumea jocului sau dacă întâlnirile aleatorii duc la o conversație prietenoasă. Ar trebui să existe diferite grupări diferite în joc. În timpul sesiunii de joc, editorii s-au întâlnit cu un grup de membri ai sectei fanatice care venerau un pește uriaș într-un râu din apropiere.
Hub mobil și gata cu tranzacționarea cu cartușe
Întrucât tunelurile de metrou sunt acum în spatele tău, trenul „Aurora” îți va servi drept hub mobil în Exodus. Locomotiva va ieși conform directorului de creație Andrew Prokhorov se schimbă în cursul jocului și vor exista diverse vagoane noi și noi „rezidenți”. Dezvoltatorii au eliminat complet comerțul cu cartușe. Nu veți mai putea să vă folosiți muniția în hub pentru a cumpăra arme, upgrade-uri și kit-uri. În schimb, a fost introdus un sistem de jafuri, care vizează ultimul cade afară-Jocurile ar trebui să-și amintească. Pe parcursul jocului, veți putea colecta resturi și obiecte de valoare și le puteți converti în cele două resurse „chimicale” și „materiale” care sunt folosite pentru a produce obiecte utile. În fiecare zonă ar trebui să existe și stații de lucru împrăștiate pe hartă unde puteți fabrica muniție.
Arme și îmbunătățiri
Există, de asemenea, modificări ale upgrade-urilor de arme. În jocurile anterioare existau arme cu accesorii nedemontabile, acum piesele individuale ar trebui să fie detașabile și utilizabile pentru alte arme. Deci, dacă găsiți un accesoriu de precizie, dar nu doriți să utilizați pușca care vine cu acesta, puteți scoate luneta și o puteți monta pe propria armă. În plus față de lunetă, ar trebui să existe și alte accesorii pentru arme, inclusiv butoaie, atașamente, stocuri și magazii. Armele ar trebui să necesite întreținere regulată. Potrivit dezvoltatorilor, cei care nu așteaptă acest lucru la stațiile de lucru trebuie să se aștepte ca armele să sufere ca urmare. Deși acestea nu se rup niciodată complet, ele aruncă murdăria din butoi atunci când trag și își pierd efectul de deteriorare și precizia.
Vehicule controlabile
În Exodus ar trebui să existe vehicule controlabile pentru prima dată în istoria seriei de jocuri, dar dezvoltatorii nu au dorit să dezvăluie prea multe despre asta. Singurul lucru pe care editorii puteau să-l întrevadă era o barcă pe care Artyom o folosea pentru a traversa un râu.
Îmbunătățiri ale sistemului de luptă
Se spune, de asemenea, că sistemul de luptă anterior din joc a fost îmbunătățit. În Exodus, potrivit studiului, veți putea continua să treceți în liniște, târâtor sau brutal cu violență cu armele. Cu toate acestea, puteți alege acum dacă vă opriți vrăjmașii doar temporar, îi terminați definitiv sau îi ocoliți complet. Animațiile ar trebui să se schimbe în funcție de dezvoltatori, în funcție de arma pe care o folosiți și cu ce viteză sau din ce unghi vă apropiați de adversar. Metro Exodus va fi lansat în al treilea trimestru al acestui an pentru PC, Xbox One și PS4.