Nisip fin - poezie de joc de societate

Când mă uit pe fereastră în acest moment, îmi doresc deja vara. Debutul iernii a venit destul de târziu de data aceasta, piețele de Crăciun s-au închis de mult și fără vin fiert nu am nevoie de acest frig, zăpadă și gheață. Se poate întâmpla să tânjești după soare, nisip și mare. Și pentru astfel de momente există acum jocul perfect cu Feiner Sand. După cum dezvăluie cel puțin prima parte a titlului, este un joc nou de Friedemann Friese, de fapt un alt joc fabulos. Friedemann a stabilit acest gen cu Fabelsaft: un joc care poate fi diferit de la joc la joc datorită schimbului de cărți și a opțiunilor de acțiune asociate. Spre deosebire de Legacy, un joc de fabule poate fi resetat oricând și reînceput. Sucul fabulos nu prea ne-a satisfăcut gustul, așa că tensiunea a fost grozavă dacă ar funcționa cu Feiner Sand.

Componentele jocului:

Partea principală a acestui joc sunt o mulțime de cărți. Două seturi de cărți fiecare pentru maximum patru jucători. Un set conține puntea de pornire sortată în prealabil, cealaltă punte de fabulație sortată în prealabil. Fiecare jucător primește o placă îngustă pentru plasarea cărților și două marcaje din lemn, ambele rotunde, dintre care unul are o gaură în mijloc. Există, de asemenea, niște discuri galbene din lemn sub formă de monede.

Mecanism de joc:

poezie
Situația jocului/Foto: poezie de joc de societate

Apoi se face o verificare pentru a vedea dacă cadourile sunt distribuite. Fiecare jucător poate da o carte persoanei care stă lângă el în stânga și o pune pe teancul dintre jucători. Dacă la sfârșitul rundei există o carte între doi jucători, fiecare jucător trebuie să pună cartea superioară deasupra grămezii de tragere. Dacă nu toți jucătorii dau cadouri la fel de des, aceasta este o modalitate bună de a scăpa de cărți.

Tablou/fotografie jucător: poezie joc de societate

Pentru primul joc, cărțile sunt sortate în prealabil, un mic ajutor de pornire cu combinații utile de cărți. Apoi, puteți juca cu stive amestecate aleatoriu. Dacă doriți să treceți la partea de fabulă, câștigătorul ultimului joc extrage cărți până când a tras trei cărți fără semn de exclamare în colțul inferior. Fiecare jucător scoate aceste trei cărți și le înlocuiește cu următoarele trei din grămada de fabule. Se adaugă noi efecte de cărți, care sunt descrise în detaliu în instrucțiuni.

Joc:

De îndată ce un jucător are toate cărțile rămase în mână, sfârșitul jocului este inițiat. Dacă sunt permise să fie extrase mai multe cărți, există o monedă pentru fiecare carte lipsă drept compensare. În funcție de timp, se joacă doar această rundă sau o altă rundă finală. Apoi, numărul de cărți în mână decide dacă câștigi sau pierzi, restul de monede sunt tiebreaker.

Număr de jucători:

Din moment ce toată lumea se joacă în același timp, se simte puțin solitar. Acest lucru are ca rezultat o bună jucabilitate ca joc solo, dar îmi place cursa împotriva altor jucători și tensiunea celor care pot scăpa de cărțile lor mai repede. Singur îmi amintește mai mult de o problemă matematică, a cărei soluție cea mai eficientă trebuie să o caut, de care personal nu prea mă bucur pe termen lung. Cu doi jucători devine un pic mai tactic, deoarece cadourile merg întotdeauna către adversar, în timp ce cadourile pot fi distribuite mai bine cu mai mulți jucători. Chiar dacă următorul jucător păstrează un anumit tip de cărți pentru el, se poate întâmpla ca celălalt jucător să primească aceleași cărți. Într-un joc cu doi jucători, toate cărțile pe care adversarul le sacează sunt pierdute.

Factorul norocului?

Dacă vă puneți mașinile în funcțiune mai repede decât colegii dvs. de jucători, aveți șanse mari de a câștiga. Te poți considera norocos dacă primești cărțile profitabile în mână devreme și le poți juca devreme. Norocul are o influență asupra cursului jocului, dar deciziile jucătorilor contează și în ceea ce privește cărțile oferite și în ce ordine se joacă cărțile. Poate fi util să renunți la pion pentru o rundă și să-ți construiești mâna de cărți pentru runda următoare.

Concluzie:

După primul joc am fost puțin dezamăgit, nu a fost dragoste la prima vedere, deși mi s-a părut foarte interesantă ideea de a demonta pachetul. Acest joc necesită jucătorilor să se despartă de cărți - pe termen scurt sau posibil pe termen lung. Cadourile sunt adesea subestimate în primul joc, depinzi prea mult de cărțile tale în mână. Dar un dezechilibru în oferirea de bani poate face diferența. Cardurile nu trebuie transmise la întâmplare, altfel te poți catapulta rapid în afara limitelor. La început castelurile de nisip sunt enervante, dar devin din ce în ce mai importante pe măsură ce jocul progresează. Dacă mai multe acțiuni de construcție pot fi efectuate ulterior, castelurile de nisip pot fi folosite pentru a scăpa rapid de câteva cărți în mână. Cu toate acestea, dacă castelurile de nisip distribuite la început nu sunt returnate niciodată și nici unul dintre ceilalți jucători, nu veți putea construi cât mai multe cărți într-o singură tură la sfârșitul jocului.

Plăcile jucătorilor susțin cursul jocului, dezvăluie direct toate acțiunile cu valorile lor actuale. Nu există aproape nici un moment de inactivitate din cauza jocului paralel. Puteți urmări aproximativ ceea ce fac ceilalți jucători, multe se întâmplă pe baza încrederii. Acest element nu mă deranjează, aș prefera dacă nu aș putea avea încredere în colegii mei. La urma urmei, toți vrem să câștigăm cu mișcări inteligente, nu înșelând. Pentru primele câteva mișcări este recomandabil să jucați una după alta până când toată lumea a interiorizat jocul.

În primul joc, m-a deranjat faptul că câștigătorul abia construise castele de nisip. La un joc în care nisipul este listat în titlu și castelele de nisip ar trebui să fie tema centrală. Dar după mai multe jocuri știu acum că este important să găsim momentul potrivit pentru a trece și mai târziu în joc să pariez mai mult pe castelurile de nisip pentru a scăpa de multe cărți. Cu toate acestea, nu există o strategie câștigătoare care să varieze ordinea cărților, deci depinde de deciziile jucătorilor cu privire la ce să se concentreze. Desigur, ordinea aleatorie a cărților creează un element norocos, dar acest lucru este necesar și pentru o anumită tensiune.

Schimbul de cărți de joc din grămada de fabule duce la o mai mare variație de la joc la joc. Anumite cărți profitabile pot dispărea, dar se adaugă alte efecte de cărți interesante. Uneori există mai multe, alteori mai puține cărți pentru o anumită campanie. Acest lucru împiedică succesul aceleiași strategii din nou și din nou. Această fabulă nu spune o poveste reală, dar schimbă jocul în nuanțe mici care îl fac interesant în multe jocuri.

Editura: Jocuri 2F
Autor (i): Friedemann Friese
Anul publicării: 2018
Numărul de jucători: 1 - 4 jucători
Durată: 30 minute

Multe mulțumiri 2F Spiele pentru că a furnizat o copie de recenzie!