Nu numai cu Free to Play Când jucătorii ar trebui să plătească în jocuri Centrul de consiliere pentru consumatori NRW
„Free to Play” devine rapid „Free to Pay” - așa-numitele micro-tranzacții nu sunt doar o pacoste în jocurile gratuite. Problemă specială: cutiile de pradă.
Esențialul pe scurt:
- Producătorii de aplicații gratuite de jocuri își pot finanța programele cu achiziții în aplicație.
- Stimulentele inteligente îi determină pe jucători să cheltuiască bani reali - să meargă mai repede sau să aibă avantaje față de ceilalți jucători.
- Chiar și cu jocuri cu plată pentru PC și console, metodele devin din ce în ce mai populare.
- Centrul de consiliere pentru consumatori NRW solicită mai multă transparență înainte de a cumpăra sau instala jocuri.

Folosind un smartphone, așezările sunt construite cu monede de aur, diamante și inimi în lumea jocului virtual, se creează grădini atractive și adversarii sunt înfrânți. Producătorii de jocuri de acțiune, strategie și jocuri de rol precum Clash Royal, Candy Crush Soda Saga sau Pokémon Go oferă aplicații de joc pentru descărcare gratuită pentru smartphone-uri și tablete. Pentru mulți producători de jocuri, sistemul „Free to Play Games” este un model de afaceri profitabil. Pentru că „jocul liber” poate fi o capcană a costurilor. Dacă capitalul donat, viața sau resursele sunt pariate, jucătorii trebuie să z. B. acceptați timpuri de așteptare neplăcute. Cu excepția cazului în care, în funcție de joc, plătesc între 99 de cenți și 99 de euro pentru a avansa mai repede, de exemplu pentru a putea cumpăra acceleratoare de joc (boostere). Concluzia este că producătorii de jocuri sunt adesea foarte deștepți în a încuraja utilizatorii să părăsească sectorul liber și să conducă jocul înainte, achiziționând o varietate de elemente. Oricine încarcă un joc free-to-play pe smartphone-ul său vine în călătoria jocului prin programare inteligentă și poate pierde controlul costurilor.
Centrul de consiliere pentru consumatori din Renania de Nord-Westfalia solicită informații clare despre conținutul plătit și costurile sale specifice în euro înainte de prima ocazie de utilizare a jocurilor. Acest lucru se aplică în special diferitelor categorii de achiziții în aplicație și influențelor asupra experienței de joc. Nu în ultimul rând, acest lucru servește și pentru protejarea minorilor, care sunt un grup țintă semnificativ.
Așa-numitele cutii de pradă, care pot fi cumpărate cu bani reali, pun o problemă specială. Aici jucătorul nu cumpără obiecte sau monede virtuale specifice, ci plătește bani pentru surprize. Majoritatea sunt în cutii de pradă. Adesea nu știi ce conține sau cât de probabil este să obții ceea ce ai nevoie. Mai presus de toate, există riscul ca jucătorii să nu primească conținutul dorit al jocului și să nu aibă nevoie de conținutul pe care l-au achiziționat.
Achiziții în joc chiar și cu jocuri cu preț complet
Între timp, producătorii de jocuri cu plată încearcă, de asemenea, să își crească vânzările prin micro-tranzacții (adică cheltuind sume mici de bani în software) - modelul de afaceri este cunoscut și sub denumirea de „Jocuri ca serviciu”. Similar cu smartphone-ul, uneori poate merge mai repede sau mai ușor pe computer și consolă dacă jucătorul investește bani reali. Pentru consolele de jocuri video actuale, prețul jocurilor noi este cuprins între 60 și 70 de euro.
Cererea noastră de mai multă transparență se aplică cu atât mai mult aici. Pentru că mai ales în cazul jocurilor multiplayer există riscul ca casetele de pradă care pot fi cumpărate să conțină nu numai conținut cosmetic, ci și să aibă un impact direct asupra jocului. În acest fel, jucătorii pot obține avantaje directe față de ceilalți. Acest lucru duce la o denaturare a concurenței în favoarea jucătorilor care își pot permite și doresc să investească bani suplimentari. Din punctul nostru de vedere, acest principiu numit „Pay2win” nu are loc în jocurile cu preț complet. Mai ales în jocurile cu preț complet, jucătorii ar trebui să aibă posibilitatea de a recunoaște o astfel de mecanică într-un stadiu incipient.