Reducerea veniturilor pentru World of Warcraft Geek’s Journal
În 7 luni, veniturile din World of Warcraft au scăzut cu 54%, potrivit grupului Super Data Research. Posibilitatea de a intra sub ...

Potrivit grupului american, WoW a generat 204 milioane de dolari în septembrie 2012 (153 milioane de euro). Se spune că editorul său a acumulat doar 93 în aprilie a acestui an (70 de milioane de euro). Super Data Research îl încurajează pe Blizzard să continue să se gândească la micro-tranzacție ca la un plan B (vorbeam despre asta acum două luni scurte), prin vânzarea de animale de companie, articole cosmetice sau conținut suplimentar.
De obicei, atunci când un joc adoptă modelul free-to-play, există o creștere a populației de jucători, precum și o creștere a veniturilor generate, care, dacă sunt implementate corespunzător, pot dura chiar și în viitor. Cu toate acestea, trecerea bruscă și exclusivă la un model F2P ar fi probabil un șoc prea mare pentru un joc precum WoW și nu ar fi rezonabilă, având în vedere tendința actuală.