Sellswords; Neue Abenteu (r) er al lui Spellslinger; Povești de masă

Miniaturi/Jocuri/Pictură/Teren/Scenarii/Rapoarte de luptă/Distracție

Ultima noastră aventură Sellswords & Spellslingers nu a mers atât de bine, așa că am fost forțați să punem împreună o nouă bandă de ticăloși/eroi glorioși. O altă șansă de a deveni legende!

Ultima dată am ales eroi dintr-un grup de 8 personaje pe care le-am pus împreună pentru un început rapid. Fiecare a fost construit cu aproximativ 20 XP (puncte de experiență) pe baza personajelor pe care le aveam la îndemână. Acum, când fratele meu era familiarizat cu regulile (și după ce am rămas destul de blocați în ultimul joc), s-a decis să respectăm regulile strict cu acest nou grup de aventurieri. 60 XP per jucător, singura cerință era să păstrăm două personaje pentru fiecare jucător.

neue

Flogger Garglurk a fost noul promițător al sezonului la Orcland Raiders. Din păcate, nu a reușit testul de dopaj (pentru că avea prea puține medicamente în corp pentru poziția radarului) și ar trebui să fie interzis. Apoi a izbucnit. Bătătorii au doborât trei oficiali, au dat foc la dressing și au aruncat berea cu ciuperci cu un butoi. Cariera sa ca jucător de Blood Bowl s-a încheiat probabil. Trebuie să iasă rapid din oraș și să caute un nou loc de muncă.

abenteu
Blood Bowl ediția a II-a, Atelier de jocuri

Beat este un bătăuș experimentat (Arte marțiale, Fighter II (pumni), Bloc marțial), poartă încă uniforma lui Orcland Raider (pentru că a trebuit să fugă foarte, foarte repede; Armură II) și este un cap fierbinte (impulsiv).

Roland Metternich este al treilea fiu al lui Meinreich Metternich, iar între timp ultimul Metternich rămas. Odată ce era o familie aristocratică puternică, familia este sărăcită de investițiile riscante și de un stil de viață extravagant legendar. Acum Roland datorează bani mai multor oameni. Dar apoi a venit salvarea: o scrisoare a unui expeditor misterios dintr-o țară îndepărtată l-a informat despre moartea unui unchi îndepărtat, dar foarte bogat. Documentul cerea o cantitate mică de aur pentru a trimite moștenirea bogată. Roland nu este un prost; știa că toți banii vor fi luați de la el pentru a achita datoria. Așa că a venit cu ideea bună de a călători el însuși la expeditorul scrisorii pentru a prelua moștenirea personal și local. Călătoria este totuși periculoasă, așa că, pentru ultimii bani, îi angajează pe bătători, Yorimasu și Tasha, ca tovarăși de călătorie.

neue
Faimosul strămoș al lui Roland, Meinreich Metternich. (Atelier de jocuri)

Roland, un flăcău burly (Burly) își călărește calul de război în luptă (Riding), poartă armura plăcilor strămoșului său (Armor II) și îmbracă o sabie veche și un scut al familiei sale (Shield, Safe Retreat). În tinerețe, îi plăcea să studieze un almanah plin de imagini ale anatomiei umane. (Vindecătorul I) Bineînțeles că este șeful bandei. (Lider)

Yorimasu, arcașul care distruge răul vine de la Nippon îndepărtat. Este unul dintre cei mai pricepuți arcași din toate părțile lumii care contează (adică Nippon) până când a fost dezonorat de o crampă în braț în finalele unei competiții de tir cu arcul. În căutarea unei șanse de a-și restabili onoarea, a călătorit în tărâmurile occidentale ale Lumii Vechi. Popularitatea armelor de foc din imperiu a venit ca un șoc și de atunci a încercat să popularizeze arcul ca fiind singurul mod real de a-i enerva pe ceilalți la distanță. Acest lucru, crede el, îi va reda onoarea.

sellswords
Din cele mai umile știri Nippon din mai - Momentul necinstirii lui Yorimasu

Yorimasu este înarmat cu arcul diavolului și știe să-l folosească. (Tir cu arcul II, Lunetist). În plus, el este un erou (erou).

Tasha vrăjitoarea este o vrăjitoare din Ghrond. Într-o viziune indusă de droguri, un strămoș i-a spus despre un mormânt antic care conține vrăji antice de puteri neimaginate. După cum știe toată lumea, puterile neașteptate sunt mai puternice cu cât vrăjile sunt mai vechi. Viziunea i-a arătat imaginea unei chei scheletice mistice deținută de o vrăjitoare elfă care a eșuat în căutarea ei. Acum Tasha este dornică să pună mâna pe acest artefact pentru a stăpâni cea mai veche dintre toate puterile magice.

Tasha este o vrăjitoare (Spellcaster, Spellmastery I) și inteligentă (Smart II). Cu toate acestea, vă deranjează climatul neobișnuit de blând de aici (slab).

Imediat după ce Roland și-a adunat grupul extrem de divers de tovarăși, el (și Beatler) dorește să iasă din oraș cât mai repede posibil. La urma urmei, tot felul de autorități și colectori de datorii sunt după ei. Pentru a scăpa de urmăritori, grupul decide să călătorească prin pădurea adâncă. Ceea ce nu știu este că aceste păduri sunt locuite de oameni-fiare care pun capcane pentru a captura și a înrobi călătorii.

sellswords

Acum, eroii noștri trebuie doar să meargă repede prin pădure.

Acesta este scenariul nr. 1 din manualul de regulă Sellswords & Spellslingers. Este un scenariu foarte frumos și distractiv de pus în orice moment al unei campanii când personajele trebuie să ajungă de la A la B.

sellswords

Eroii încep jocul la o margine a mesei (roșu) și trebuie să ajungă la cealaltă margine (verde). La începutul jocului avem o grămadă de fiare pe masă și patru bestigori mai mari și mai periculoși (fiare cu un temperament extraordinar). Există, de asemenea, un troll verde așezat pe masă, care transportă pradă grasă și, mai presus de toate, un sul magic (pe care el nu îl poate folosi, dar Tasha poate).

Chiar la începutul jocului avem un bestigor cu un puternic corn (fost) în fața noastră, care vrea să blocheze calea.

neue

Tasha dezaprobă orice altă muzică în afară de ceea ce îi place și aruncă un fulger magic către sălbatic, costând creaturii un punct de viață. Ea se năpustește spre Roland, care se fereste de atac și îl bate pe ticălos cu un puternic basculant din dreapta.

sellswords

Atât de mult pentru botezul de foc al noului grup. Cu o senzație de putere incredibilă, mergem mai departe și Tasha ordonă uciderea trollului pentru a putea pune mâna pe acest sul.

sellswords

Trolii sunt problematici. Sunt incredibil de periculoși în lupta corp la corp. Sunt incredibil de dure ȘI se regenerează. Ceea ce joacă în mâinile noastre este că sunt destul de vulnerabili la atacuri la distanță și magice, în timp ce abia își observă împrejurimile. Atâta timp cât nu ne apropiem prea mult de el, nu este foarte periculos. Merită încercat, crede Yorimasu, și este un lucru destul de onorabil de făcut pentru a ucide marele monstru verde.

Flogger sugerează să alerge înainte pentru a sparge rândurile fiarelor și a distrage atenția oamenilor fiară de la Tasha și Yorimasu. La urma urmei, poziția sa era în echipa radarelor și asta fac radarele.

Așa că Tasha și Yorimasu deschid focul asupra trollului, care suferă chiar și unele daune. Nu este sigur ce se întâmplă exact, ci doar pentru a se asigura că se acoperă.

sellswords

În fundal, îl puteți vedea pe ceartă agitând o hoardă de oameni-fiare. Roland rămâne aproape de Tasha și Yorimasu pentru a ajuta dacă este necesar.

Iată o prezentare generală a acestui punct din joc:

neue

La mijloc îl avem pe Roland, care încearcă să sprijine grupul cu abilitățile sale de conducere. Deasupra vedem bătăi, înconjurați de marcaje de pradă care au fost lăsate de fiarele bătute. În dreapta în jurul trollului puteți vedea Yorimasu (care încearcă să flanceze trollul și aleargă pe dealul mic spre dreapta) și Tasha aruncând proiectile magice asupra trollului peste tufiș.

În partea de jos a imaginii puteți vedea o hoardă de fiare care încearcă să ne prindă eroii. La fel, un alt bestigor în dreapta jos. Pe lângă toți dușmanii care apar în spatele eroilor noștri (fără îndoială pentru a-i prinde), apare și o veche cunoștință ...

sellswords

Da, este Minotaurul! El a fost eliberat de la slujba sa împreună cu tâlharii cu o plată generoasă de concediere și sa întors la tribul său.

Yorimasu și Tasha fac cercuri în jurul trollului și bombardează monstrul cu o grindină de săgeți și proiectile magice, dar rănile sale continuă să se închidă. Apoi se întâmplă - trollul o prinde pe Tasha!

neue

O lovitură urâtă a labei îl face pe Tasha să se împiedice. Cu un efort, ea rămâne în picioare și decide să fugă. Cu toate acestea, creatura îi pune mâna pe mantie și îi mai dă o palmă care o scoate pe Tasha în afara acțiunii.

sellswords

Acest lucru schimbă situația fundamental, deoarece salvarea Tasha devine principala prioritate.

Oamenii fiarelor încep o ambuscadă împotriva bătăilor de trei ori, dar acest lucru se afirmă de fiecare dată și adversarii inconștienți se îngrămădesc în fața lui.

sellswords
Flogger bate un alt om animal. Scutul nu prea ajută creatura.

Între timp, Yorimasu ține hoarda încărcându-se din spate într-o bătălie de retragere ...

sellswords

dar apar din ce în ce mai mulți lideri de animale.

neue

Între timp, Roland face tot posibilul să atragă trollul departe de Tasha. Își lovește scutul cu mâna sabiei, își îndeamnă calul să facă zgomot și să calce în cercuri, totul pentru a atrage atenția trollului.

sellswords

În cele din urmă (după un număr de activări deranjante) reușește să atragă atenția creaturii. Roland își încurajează calul și călărește, evitând în același timp apucarea trolului, pentru a evita loviturile. să o recupereze pe Tasha învinsă și să o tragă la calul său de război.

abenteu

Înainte ca trollul să-și dea seama chiar ce s-a întâmplat, Roland și Tasha fug. Floggerii îi așteaptă pe un deal în afara zonei de pericol.

abenteu

Urmează Yorimasu, iar eroii noștri părăsesc masa într-o stare rezonabilă de bună. Hoarda fiarelor nu poate face altceva decât să amenințe, să ștampileze și să pufnească cu pumnii.

sellswords

Phew În general, a mers foarte bine. Suntem destul de mulțumiți de noile noastre personaje (puțin mai puternice). Se pot descurca cu adevărat și cel puțin Roland și Prügller sunt destul de duri în lupta corp la corp. De asemenea, ajută când cineva se deplasează la fel de repede ca Roland. Desigur, troll-ul i-ar fi dezasamblat complet oricum, iar starea departe de el a fost decizia corectă.

Trolii sunt duri la naiba, iar chestiunea regenerării merge mult în acest sens. Ruloul magic a fost o pradă foarte tentantă, iar punerea acestuia pe un troll este o modalitate distractivă de a-i lega pe eroi și de a face scenariul puțin mai greu decât trebuie. Am fost, de asemenea, destul de norocoși, deoarece nu am desenat o singură carte capcană în zona prinsă (adică jumătatea superioară) a mesei.

neue

Situația în care Tasha s-a prăbușit și a trebuit să eliberăm trollul de la ea a fost foarte interesantă. Practic, trollul se va deplasa într-o direcție aleatorie dacă nimeni nu este prea aproape în jur. Așa că a trebuit să înșelăm rolurile de activare și să sperăm că trollul se activează și rătăcește, astfel încât să putem salva Tasha. Pentru o lungă perioadă de timp, acest lucru a dus doar la apropierea hoardelor inamice sau la declanșarea ambuscadelor asupra bătăilor. La urma urmei, trolul a plecat; în fața lui Roland! Acest lucru, combinat cu faptul că inițial s-a acoperit și apoi a plătit direct la Tasha, ne-a făcut să speculăm dacă acest troll doar ne-a dat peste cap tot timpul. În orice caz, nu vă încurcați cu trolii.

Dar până la urmă totul a decurs bine.

Un joc distractiv și am făcut chiar și multe puncte de experiență (XP suplimentar pentru Roland pentru recuperarea abătutului Tasha) și pradă.

abenteu

Sper că v-a plăcut acest mic raport de joc. În curând vor veni mai multe aventuri!