Shooter la prima persoană Bine ați venit la al treilea război mondial - Companie - FAZ

Pe 8 noiembrie, dezvoltatorul de joc californian Activision Blizzard a lansat jocul video de război „Call of Duty: Modern Warfare 3”. De atunci, compania nu a încetat niciodată să înveselească. După cinci zile, jocul a strâns 775 de milioane de dolari în întreaga lume, batând toate recordurile bestsellerului: fără joc, dar și fără film, fără muzică și nici o carte nu a reușit să aducă atâția bani într-un timp atât de scurt. Pentru comparație: Ultimul Harry Potter, care a prezentat cel mai puternic început de cinema din lume, a încasat 483 de milioane de dolari în primul weekend.

persoană

„Call of Duty” își trimite eroul la Berlin, Hamburg, Londra și chiar la Wall Street, unde trebuie să distrugă armatele unui mega ticălos rus. Tragerii la prima persoană sunt numele jocurilor de război care evident nu pot fi oprite. Își primesc numele, deoarece jucătorul experimentează jocul din perspectiva primei persoane, adică ecranul arată câmpul vizual al jucătorului. Jucătorii se mișcă puternic înarmați într-un spațiu aparent tridimensional și trebuie să se dovedească în luptă. De multe ori se luptă online sau în grup prin intermediul unei rețele. Acești participanți rămân în joc o perioadă deosebit de lungă.

Printre cei mai renumiți shooters la prima persoană se numără „Counterstrike”, „Medal of Honor”, ​​„Battlefield” și „Call of Duty”. O beligeranță foarte americană este exprimată în titluri. Jucătorii ego-ului joacă sub tensiune constantă. Și sângele curge mereu, clădirile detonează, mașinile ard. Desigur, triumful jocurilor nu este. Pentru că sunt extrem de controversate din punct de vedere politic. Cel puțin de când ucigașul în masă norvegian Anders Behring Breivik a declarat în manifestul său că a folosit „Call of Duty: Modern Warfare 2” în scopuri de instruire, discuția a fost reînviată. Breivik laudă jocul: „Este probabil cea mai bună simulare militară și unul dintre cele mai tari jocuri ale anului”.

Legătura dintre pofta de crimă și jocurile violente nu a fost dovedită. Pe de altă parte, se poate presupune un efect neintenționat: faptul că declarația asasinului este o reclamă involuntară pentru shooterul de la prima persoană. Succesul său este, de asemenea, atât de surprinzător, deoarece grupul său țintă este limitat. Jocurile de război din această categorie sunt jucate aproape exclusiv de bărbați tineri, așa cum dezvăluie expertul în jocuri René Meyer: „Fetelor și femeilor le plac jocurile în care construiești ceva, bărbații vor să distrugă.” La final, trebuie să fie „boom”.

În America poți trage la orice vârstă

Limitarea merge chiar mai departe: în multe țări există o limită de vârstă datorită brutalității jocului, în Germania sunt 18 ani. Cu toate acestea, pe principala piață americană, împușcăturile se pot face la orice vârstă, așa cum a confirmat recent o decizie a instanței supreme. Cel puțin legislativul american nu are voie să prescrie limite de vârstă. Și astfel noul titlu al seriei „Call of Duty” este acum rezistent și crizei economice din America - chiar dacă „Modern Warfare 3” este doar o continuare a „serialului Call of Duty”.

Faptul că continuările sunt doar o copie ieftină a primelor ediții nu se aplică jocurilor video, ceea ce le stimulează și mai mult vânzările: jocurile video devin mai bune. Nu neapărat din punct de vedere al elementelor narative, ci cu siguranță din punct de vedere al calității tehnice și grafice. Un alt lucru care face jocurile video aparate de bani pentru industria media: prețul lor ridicat. Jocurile sofisticate costă între 50 și 70 de euro atunci când sunt jucate pe console precum Playstation 3 sau Xbox. Un album de muzică cu cele mai mari hituri aduce doar zece până la 25 de euro.

Seria specială „Call of Duty” cu diferitele sale ediții a adus acum peste șase miliarde de euro pentru producătorul Activision. Șeful companiei Robert Kotick exultă: „Asta face din Call of Duty una dintre cele mai valoroase mărci de divertisment din lume”.

Un milion de abonamente

Activision, ca și competiția, lucrează de mult la concepte pentru a menține jucătorii în linie. Acesta este un element central al strategiei de vânzări. Aici ajută campaniile multiplayer: aruncă zaruri cu alți jucători pentru a forma grupuri de luptă care luptă cu adversarii computerului sau cu alte grupuri adunate aleatoriu. Acest lucru aduce un recurs suplimentar și face mai dificil pentru fiecare jucător să fure departe de luptă. La urma urmei, nu doriți să-i dezamăgiți pe „tovarășii” voștri.

Nu trebuie să cumpărați „Call of Duty”. La fel ca multe alte jocuri, vă puteți abona la acesta. Activision a vândut deja un milion de abonamente pentru 50 de euro pe an în doar câteva zile. Abonații participă în cea mai mare parte la campaniile multiplayer pe platformele de internet, unde li se atribuie jucători și oponenți. Aceasta este o ofertă pentru jucătorii hardcore care sunt legați de ecran timp de multe ore pe zi. Pentru a evita plictiseala, abonații pot descărca 20 de suplimente suplimentare de joc. Dacă nu sunteți abonat, trebuie să plătiți suplimentar pentru aceste descărcări.

Marketingul larg arată: industria jocurilor crește încet în dimensiunile hollywoodiene. Încep chiar să conducă ea însăși afacerea filmului: jocurile pe computer sunt din ce în ce mai aduse pe ecran. Succesul este mare: blockbusterul „Prințul Persiei” a încasat numai 335 milioane de dolari.