Skyrim Enderal - Enderal vs Skyrim - Sistemul de caractere
Enderal aruncă sistemul de personaje al lui Skyrim peste bord și implementează arbori de talente bazate pe experiență, cu multe abilități noi. Ne-am uitat să vedem dacă schimbările au fost bune pentru sistemul de luptă.

Săgețile noastre de foc încălzesc hoții de pe stradă și asta nu numai că provoacă multe daune, dar arată și foarte chic.
În timpul șederii noastre beta în Enderal, nu numai că ne-am strecurat prin zonă și ne-am minunat de pajiștile cu flori, dar am fost nevoiți să batem și niște adversari urâți. Lupta pură funcționează în continuare ca în Skyrim, dar dezvoltatorul SureAI a introdus diverse abilități noi (manipulare a timpului! Teleportare pe distanțe scurte!).
Dacă în Skyrim abilitățile noastre s-au îmbunătățit prin utilizare, ne întoarcem la clasic cu Enderal Experiență pentru finalizarea misiunii, Descoperiri și dușmani uciși. Nu mai trebuie să ne strecurăm kilometri pentru următorul nivel stealth și să nu mai forjăm niciodată axele pe linia de asamblare pentru a putea confecționa overaxul la un moment dat.
Cu fiecare nivel în sus, primim acum puncte de învățare, meșteșuguri și memorie și ni se permite să ne sporim fie punctele de viață, mana sau rezistența.
Pe urmele goticului
La fel ca în cazul profesorilor de la Gothic, nu putem investi punctele de învățare și de artizanat direct în personajul nostru, ci trebuie să găsim mai întâi manuale sau să le cumpărăm la un preț ridicat de la dealer. Dacă, de exemplu, ținem în mână o carte despre o vrajă simplă de fulger și totuși avem un punct de învățare liber, putem învăța abilitatea corespunzătoare. Cu acest sistem, SureAI dorește să garanteze și valoarea aurului în același timp, pentru că întotdeauna trebuie să cumpărăm cărțile pentru bani scumpi de la comercianții cu amănuntul.
Tocmai am cumpărat o carte de ucenic despre magia ușoară pentru o mulțime de bani și, din moment ce avem încă câteva puncte de învățare gratuite, putem învăța abilitatea imediat. Apoi vine cartea de alchimie.
Distribuim direct punctele de reamintire nouă arbori de talente. Aici activăm în principal bonusuri pasive, dar și talente active care înlocuiesc țipetele de putere de la Skyrim. În arborele escrocului, de exemplu, ne îmbunătățim abilitățile de a prinde încuietoare, sporim daunele cu arc și săgeată și primim talente puternice precum „Ochiul furtunii”, pe care îl putem folosi pentru a opri timpul pentru o perioadă scurtă de timp. Jocul ne permite să combinăm mai mulți arbori de talente, dar nu ne putem ridica la un semizeu atotputernic.
4:13 Previzualizare video actuală din toamna anului 2015. Numai data lansării este acum: 1 sau 2 iulie.
Abilitățile noastre pot fi uneori combinate minunat. De exemplu, putem îngheța un inamic pentru a câștiga o oarecare distanță. Apoi evocăm o baltă de ulei pe pământ, pe care o aprindem chiar în momentul în care inamicul trece peste ea - și arde.
Progresia caracterului cu consecințe
Progresul personajului este acum cu adevărat vizibil, deoarece nu există adversari care cresc cu copilul în Enderal. Inamicii nu mai sunt mai puternici în funcție de nivelul nostru, ceea ce face explorarea din nou mai interesantă, deoarece în fiecare colț, un monstru mult prea puternic poate aștepta o pradă ușoară. Și, în același timp, oferă mai multă satisfacție atunci când poți muta creaturile odioase de pe harta lumii în cel mai scurt timp.
De când dezvoltatorul SureAI a crescut, de asemenea, nivelul general de dificultate și în același timp a renunțat la o vindecare automată, sentimentul fericirii este și mai mare atunci când dușmanii noștri renunță în cele din urmă la lingură.
Această piatră runică reprezintă arborele talentului războinicului, pe care ne investim punctele de memorie. Altarele stau într-o mini lume paralelă la care ajungem prin mediere.
În afară de nopțile liniștite într-un pat confortabil, ne putem regenera punctele de viață doar prin alimente sau poțiuni de vindecare. Cu toate acestea, nu avem voie să înghesuim pâine și astfel de lucruri în noi în timpul unei lupte. Iar poțiunile medicinale cresc febra dăunătoare ca efect secundar, pe care îl putem ține sub control doar cu un antidot destul de scump. Bonitatea noastră este pusă din nou la încercare, deoarece dacă doriți să vă grăbiți rapid jocul, vă veți găsi rapid cu buzunarele goale și nu vă mai puteți vindeca suficient în misiunea în curs de desfășurare.
Încărcăm arme magice și baghete cu pietre sufletești ca de obicei. Cel puțin în acest moment totul rămâne la fel, un ultim pic de Skyrim în frumoasa Enderal.