Dezbaterea nr. 21 pentru sau împotriva unui inventar limitat în funcție de greutatea Dossiers Chroniques RPG Franța
de Killpower 27 iunie 2014 12:31 56
Tema acestor dezbateri este „pro sau contra”, nu „crezi”. Luarea radicală este voluntară să se opună a două viziuni total diferite asupra unei teme largi. Dezbaterea este acolo pentru a deschide interogarea, nu pentru a răspunde la o întrebare precisă.
Când merg la țară, îmi iau drumul spre K, o tărtăcuță și cuțitul de buzunar. Am pus totul într-un rucsac, sau într-o geantă mare. Uneori îmi iau valiza cu roți pentru că în cazul întâlnirii cu o fiară mare, cum ar fi viespea sau gadfly, pun pauza activă și îmi scot lanțul de lanț +5 și sabia cu două mâini. Și zig, tăiați țânțarul în două !

PENTRU: Eronman
ÎMPOTRIVA: Batman
În general, sunt mai mult pentru așa-numita mecanică a jocului de rol, care urmărește să ofere un pic de realism universului unui joc. Dar dacă există un element de joc pe care l-am găsit întotdeauna frustrant este atunci când inventarul dvs. este limitat. În unele jocuri, nu spun, funcționează bine și face parte din gamedesign. Mă gândesc, de exemplu, la saga Resident Evil, unde este interesant să sortezi resursele de luat și pe cele de lăsat în lăzile prevăzute în acest scop. Dar în altele, m-a umflat. Imaginați-vă pierdut în deșertul de pe insula Vvardenfel din Morrowind, iar acum o boală vă atinge și PAN, inventarul dvs. este prea greu.