Majestatea Sa Striga - Witcher wiki - personaje, monștri, locații, alchimie, luptă, căutări
Prezentare generală [editați | Editați sursa]
- Misiunea principală din capitolul 5
- Locație: Cripta Striga
- Client: King Foltest
- Recompensă: Striegen strike (scroll), sabie de oțel D'yaebl și 17.000 de puncte de experiență (dacă Geralt salvează Adda) sau 14.000 dacă ucide Striga
- Legat de misiuni: Secretele vrăjitorului, Răzbunarea dulce, Armura, Personalitatea
Proces [editați | Editați sursa]


În timpul audierii sale cu regele Foltest în castelul său, Geralt află că Adda s-a transformat din nou într-o striga. Foltest cere ca Geralt să rupă din nou blestemul - până la urmă, el a mai făcut-o. Pentru mai multe informații, el îl referă pe vrăjitor la Triss Merigold, Velerad și Roderick de Wett, care se află și ei în sala tronului.
Geralt poate afla de la Velerad ceea ce s-a întâmplat cu ani în urmă când Adda a fost blestemată pentru prima dată. El îl sfătuiește pe Geralt să se uite în jur pentru Striga din Alt-Vizima și, de asemenea, subliniază că Foltest îi place foarte mult fiica sa și probabil că nu va fi mulțumit dacă Geralt rezolvă problema cu sabia.
De Wett relatează că Adda a fost rezultatul unei relații incestuoase între Foltest și sora lui și este blestemat pentru aceasta - comportamentul lui Foltest a adus un blestem întregii linii regale.
Triss, pe de altă parte, este convins că cineva a ajutat la reînnoita transformare a lui Addas: „Blestemele nu vin de la sine”.
După ce Geralt a vorbit cu toți trei, este chemat din nou la rege. Foltest ascultă ce are de spus Geralt, apoi îl instruiește să rupă blestemul. Dacă nu există altă opțiune, el ar trebui să-l omoare pe Adda cât mai repede și fără durere posibil.

Notă:
În cursul conversației există o altă intrare în jurnal pentru căutarea „Personalitate”. În plus, la sfârșitul conversației, Geralt poate arunca zarurile cu Foltest și poate asigura titlul de jucător legendar de poker.
După ce a vorbit cu Foltest, Geralt poate călători la Alt-Vizima. Când intră în spital acolo, întâlnește un soldat entuziasmat care susține că a văzut striga pe unul dintre turnuri. Geralt îl urmărește, dar se pare că a fost o alarmă falsă - Striga a fost de fapt un monstru mutant din laboratorul Salamandrei. Alchimistul Kalkstein, care a înființat un laborator improvizat în Alt-Vizima, se repede curios la cadavrul mutantului și îi recomandă lui Geralt să caute striga în cimitirul din mlaștină.
În fața criptei din mijlocul mlaștinii, Geralt îl întâlnește pe Velerad și un grup de soldați. Guvernatorul are cheia criptei în care Striga doarme în timpul zilei și îl lasă pe Geralt să intre.

Notă:
Dacă intenționați să ucideți striga, pregătiți-vă foarte bine, inainte de urmează-l pe Velerad în criptă. Odată ce Geralt este înăuntru, este prea târziu. Geralt poate medita și prepara poțiuni în criptă, dar trebuie să aibă ingredientele și orice altceva are nevoie pentru că nu poate părăsi cripta înainte ca problema „Striga” să fie rezolvată.
De îndată ce Geralt a intrat în criptă, Velerad începe să se retragă. Nedurabil, încuie ușa în spatele lui și îi anunță pe Geralt că însuși regele a ordonat acest lucru. Deci vrăjitorul nu are de ales decât să caute Striga.
Acum există două opțiuni: Geralt poate ucide Striga sau poate rupe blestemul supraviețuind în criptă până la răsăritul soarelui. Cinci lumânări ard pe sarcofagul Striga. Spre dimineață, aceștia ies unul după altul, astfel încât Geralt să poată aprecia aproximativ cât timp va trebui să reziste. Cu puțină abilitate, este posibil să vă poziționați astfel încât sarcofagul să se afle exact între Geralt și striga, după care acesta din urmă încetează să se miște. Cu toate acestea, când fiecare lumânare se stinge, trebuie să vă repoziționați. Alternativ, Geralt poate, desigur, pur și simplu să fugă din Striga până când ultima lumânare s-a stins.
bacsis:
Lupta durează întotdeauna aceeași lungime, deci nu are nicio diferență dacă o porniți la ora 20 sau la ora 4 dimineața. Striga apare doar atunci când pui piciorul în hol.
Dacă există o luptă, se recomandă o pregătire atentă. Igni este de ajutor, împreună cu o sabie de argint bună (stil puternic de luptă), ulei decent și poțiuni precum a inghiti.
Striga din fața sicriului ei cu două lumânări încă aprinse
Dacă Geralt decide să nu omoare Striga, o Adda foarte tulburată va apărea în locul ei la răsăritul soarelui. Ea îi spune lui Geralt că ceva interesant poate fi găsit în sarcofagul ei, iar apoi părăsește cripta. De vreme ce Gerald a fost instruit să cerceteze sarcofagul înainte de a intra în cripta din Velerad, acest indiciu trebuie interpretat doar ca un mic memento.
În sarcofag găsește jurnalul Ostrits, care a înjurat-o pe Adda pentru prima dată acum mulți ani. Se pare că acest jurnal a căzut pe mâna cuiva care a aranjat acum o nouă ediție a luptei.
Acum Geralt poate părăsi cripta și este primit de Velerad afară. Dacă Adda este în viață, Velerad este foarte mulțumit și îi dă lui Geralt sabia de oțel D'yaebl în numele lui Foltest. Dacă Adda este moartă, ia act de acest lucru și nu există nicio recompensă suplimentară. Regele îi anunță și lui Geralt că soluția la problema Salamandra se află în vechiul conac din mlaștină.
În drum spre conac, Geralt este oprit de de Wett, care lucrează cu Salamandra. În timpul conversației, cavalerul bârfește și dezvăluie că se află în spatele blestemului Addei. În lupta care a urmat, de Wett este ucis, mesaj pe care Foltest l-a remarcat cu satisfacție la sfârșitul căutării.