Note Hyper Scape Patch - Actualizare PS4 3 decembrie

3 septembrie 2020 de Jean Pierre B.

hyper

Ubisoft și dezvoltatorii responsabili de astăzi au o nouă actualizare pentru Hyper Scape eliberată. Mai jos puteți găsi notele complete de patch-uri germane pentru această actualizare pe 3 septembrie.

Actualizare Hyper Scape 1.11 poate fi descărcat acum. Pe PS4, dimensiunea descărcării este de 754 MB, în funcție de platformă, dimensiunea poate varia. Actualizarea include funcții noi, îmbunătățiri și remedieri de erori.

Hyper Scape Update 1.11 Note despre patch-uri

SETĂRILE CONTROLORULUI: CURBA REACȚIEI ȚINTĂ

Există două noi opțiuni de setare pentru vizarea cu controlerul:

- CURBA REACȚIEI ȚINTĂ: Comutați curba clasică/curba liniară (clasica este setată implicit) - OBIECTIVUL ACCELERAȚIEI: Porniți sau dezactivați (porniți implicit)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Mulți dintre voi, în special cei care jucați pe console, ați solicitat îmbunătățiri ale modului în care vizați controlerul. Adăugăm aceste noi setări pentru toate platformele, pentru a vă oferi un control mai mare asupra nivelului de precizie și inerție atunci când vizați cu bastoanele. O curbă liniară are o legătură directă între intrare și viteza de vizare. Când accelerarea vizării este oprită, inerția din mișcarea de vizare dispare, de asemenea, rezultând o vizare mai previzibilă.

Dacă până acum ți s-a părut inconfortabil să urmărești controlerul, încearcă diferitele setări pentru a afla care ți se potrivește cel mai bine. Mai întâi, încercați să dezactivați accelerarea vizând. Setările de sensibilitate vizate pot avea o influență complet diferită, în funcție de curba pe care ați selectat-o.

ADNOTARE: Am adus îmbunătățiri suplimentare setărilor de obiectiv și sensibilitate, pe care le puteți găsi mai jos în secțiunea „Moduri de joc și sisteme”.

PROFILURI ȘI STATISTICI JUCĂTORI

Puteți să vă PROFILUL JUCĂTORULUI și diverse statistici generale de acum de pe portal SALA CAMPIONILOR în Hyper-Scape-Hub din fila „Profil”.

Acesta este doar primul pas. Ne propunem să extindem această caracteristică în viitor.

RAPORTAREA JUCĂTORILOR DIN ECRANUL DE ELIMINARE

Puteți utiliza afișajul de eliminare JUCĂTOR DE RAPORT.

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Cu aceasta îmbunătățim posibilitățile de raportare a jucătorilor. Până acum acest lucru era posibil doar cu membrii echipei. De acum înainte este posibil să raportezi jucătorii care te-au ucis dacă există motive să crezi că au folosit înșelătorii sau nu respectă codul de conduită pentru contestați.

ARME

HEXFIRE

- Dimensiunea revistei cu diferite niveluri de combinație: 100/120/140/160/180 (anterior 150/180/210/240/270) - Ajutorul de vizare a fost redus în general

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Hexfire era prea prezent în datele actuale ale consolei. Reducând dimensiunea magaziei și puterea ajutorului de țintire, ar trebui să luăm o presiune de pe inamic și să facem din această armă o alegere mai puțin evidentă în comparație cu alte arme complet automate. Vom observa dacă aceste modificări sunt suficiente pentru a îmbunătăți echilibrul armelor și, dacă este necesar, pentru a le reajusta.

MAMUT

- Daune la diferite niveluri de combinație: 4/4/4/4/5 (anterior 5/5/5/5/7) - Dimensiunea revistei cu diferite niveluri de combinație: 7/06/8/9/10 (anterior 5/6/7/8/9)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Mamutul a fost prea eficient în ceea ce privește uciderea și daunele, în special pe computer, așa că am decis să refuzăm daunele, dar să mărim dimensiunea magaziei pentru a compensa. Această schimbare ar trebui să reechilibreze efectul în comparație cu alte arme de corp la corp, cum ar fi harpia, făcându-l mai puțin o armă de uz general. Vom monitoriza efectele acestor schimbări asupra echilibrului armelor și le vom reajusta dacă este necesar.

PROTOCOLUL V

- Deșeuri deteriorate: 150+ M - REFLECȚIA LENTILOR adăugat atunci când vizează alți provocatori

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: De acum înainte, deteriorarea protocolului va scădea la o distanță de peste 150 m pentru a împiedica eliminarea jucătorilor care sunt departe de scena reală cu o singură lovitură. Am adăugat, de asemenea, o reflexie a obiectivului care apare atunci când pușca are scopul de a avertiza potențialele victime. Ambele schimbări împreună ar trebui să creeze mai multe oportunități de a scăpa sau de a contracara lunetistii.

SALVĂ

- Grenadele se întorc în jur 20% a scăzut pentru a le face mai previzibile - Raza de abordare (explozie): 0,7 r (anterior 0,65 R)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Salvo este de departe cea mai puțin folosită armă din acest moment și credem că are o mare legătură cu imprevizibilitatea sa. Deși nu vrem să-l facem prea puternic și epuizant pentru utilizare în interior, aceste schimbări ar trebui să ușureze ușor utilizarea și să reducă factorul de noroc atunci când tragem asupra unui inamic.

RIOT ONE

- Daune la diferite niveluri de combinație: 25/27/29/32/36 (anterior 26/28/31/34/38)

Comentariul dezvoltatorului: Am redus ușor daunele făcute Riot One, deoarece a amenințat că va deveni prea puternic. A fost foarte eficientă, mai ales la începutul și la sfârșitul unui meci. Reducerea daunelor este în medie de doar 4-5% în medie la nivelurile combinate. Scopul nostru este de a reduce în general daunele, mai degrabă decât de a schimba comportamentul armei.

MODURI ȘI SISTEME DE JOC

CROWN & SHOWDOWN

- Pedeapsă de recuperare a purtătorului coroanei: 300% (a fost 150%) - Cronometrul victoriei coroanei: 60 p (anterior 45 s) - conturul suportului coroanei este acum GALBEN (anterior roșu)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Am primit o mulțime de feedback de la comunitate că purtătorul coroanei era prea greu de învins, mai ales pe consolă. Am putut vedea că au existat de fapt prea multe victorii ale coroanei în acest moment. Coroana este menită să împiedice o egalitate în timpul confruntării, nu ca principala cale către câștig în modul Crown Hunt.

În patch-ul 1.1, am crescut foarte mult presiunea asupra suportului coroanei penalizând reîncărcările de hack și un cronometru de câștig mai lung. Plănuim să introducem mai multe îmbunătățiri în viitor pentru a ne asigura că nu devine prea ușor să câștigi cu coroana fără a pierde distracția.

AIM AID

- Ajutorul de vizare pentru controler este acum setat folosind un glisor cu o valoare între 0 ȘI 100 și nu doar o opțiune on/off. - Ajutorul vizat pentru CONTROLER PC a fost redus.

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Scopul ajutorului este de a oferi tuturor jucătorilor o experiență bună de joc, nu de a face un tip de controler superior altului. Datele noastre arată că eficiența armei cu controlere este puțin mai mare decât la tastatură și mouse, motiv pentru care am redus puterea ajutorului de vizare. Acest lucru se aplică numai controlerelor PC.

Știm că ajutorul pentru țintire este important pentru mulți jucători și deseori polarizează în discuții. Urmărim întotdeauna aceste mecanici și le vom monitoriza în continuare pentru a menține jocul interesant și distractiv pentru toată comunitatea noastră.

* Glisorul face posibilă întoarcerea ajutorului de vizare în jos cât de mult doriți, fără a fi nevoie să îl opriți complet.

SETĂRI DE MOUSE CU ZECIMALE

- Comenzile pentru setările de sensibilitate ale mouse-ului au acum ZECIMALE.

*COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Răspundem la o solicitare majoră din partea jucătorilor de PC de la testul tehnologic, astfel încât jucătorii de mouse și tastatură să își poată regla sensibilitatea de control mai precis.

SETĂRI DE SENSIBILITATE

Valorile implicite ale sensibilității controlerului au fost modificate (setările existente nu sunt modificate, AFECTĂ NUMAI NOI JUCĂTORI): - Sensibilitate verticală: 15 (anterior 20) - Sensibilitate orizontală: 15 (anterior 20) - Sensibilitate (zoom țintă scăzut): 40 (anterior 70) - Sensibilitate (zoom țintă ridicat): 40 (anterior 70)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Am verificat dificultatea de vizare pentru jucătorii controlerului și am constatat că valorile implicite ale sensibilității erau puțin prea mari. Noii jucători vor începe acum cu valori implicite mai aproape de ceea ce utilizează și recomandă jucătorii noștri. Setările existente nu sunt afectate.

TWITCH EXTENSION CROWNCAST

APRECIERE

- Felicitările sunt mai mari și sunt afișate mai mult (7 s) - Mai multe felicitări sunt afișate pe ecran pentru fiecare activare de către spectatori (cel puțin 3 simultan)

COMENTARUL DEZVOLTATORULUI: Streamerii și spectatorii noștri de pe Twitch au raportat că felicitările nu erau suficient de vizibile și că adesea le lipseau. Le-am sporit prezența pe ecran, astfel încât spectatorii să nu aibă sentimentul că suportul lor este pierdut și astfel încât streamerii să se simtă și mai bine.

La fel ca înainte, Kudos poate fi activat sau dezactivat de către streamere în setările extensiei.

EVENIMENTE DE JOC

- Schimbarea evenimentelor de joc: 3 EVENIMENTE (anterior 2)

*Comentariul dezvoltatorului: Dacă un eveniment de joc este declanșat într-un meci, acesta nu se poate repeta până când nu au fost alte 3 evenimente (rotația a fost de 2 înainte). De acum înainte se va întâmpla rar ca același eveniment să fie declanșat de două ori într-un meci. Drept urmare, spectatorii și jucătorii vor experimenta o diversitate mai mare și senzația de repetare într-un meci mai rar.

DEPANARE

PE NET

- Am rezolvat o problemă care îi determina pe jucătorii din alte regiuni decât America de Nord și de Sud să vadă erori de potrivire atunci când nu puteau face ping la un centru de date. - Am rezolvat o problemă care ar putea determina meciul să dureze mult timp în timpul traficului intens, dacă ați fi printre ultimii jucători care au fost opriți.

HACKS

- Am rezolvat o problemă în care provocările care necesită eliminări sau asistențe nu progresează sau se finalizează în timpul utilizării hack-ului minier.

JOC DE JOC

- Am rezolvat o problemă în care preluarea armelor le făcea uneori să dispară. - Am rezolvat o problemă care ar putea determina blocarea provocatorilor sub hartă înainte ca afișajul eliminator să apară la sfârșitul meciului.

INTERFAȚA CU UTILIZATORUL

- Am remediat problema în care luna greșită a fost afișată în mesajele de întreținere. - Am remediat problema în care imaginile de previzualizare pentru pachetele din magazinul săptămânal erau afișate incorect atunci când erau selectate. - Am remediat problema în care textul „STRING” era afișat la sfârșitul unui meci în timpul ceremoniei de încoronare.

GENERAL

• Am remediat diverse probleme de blocare și am sporit stabilitatea generală a jocului.