Project Zomboid - Build 35 aduce complexul închisorii

Asta a fost mult și așteptat cu nerăbdare Lansarea Public Build 35 de Project Zomboid. Pe 15 decembrie a sosit timpul - noua versiune a intrat online și acum poate fi testată extensiv. Lista modificărilor este lungă - vă oferim un rezumat al celor mai importante modificări.
Lucrul la Sistem de animație/luptă apropiată/îmbrăcăminte va urma. Numărul mare de modificări din Build 35 i-a determinat pe dezvoltatori să amâne acest subiect pentru o dată ulterioară. Funcția de mișcare multi-obiect ar trebui să intre în faza de testare cu puțin timp înainte de a fi încorporată în cele din urmă în noua versiune.
care Raportați erori vă rugăm să utilizați propriul tracker de erori al The Indie Stone. Forumul de asistență este disponibil pentru probleme mai mari. Apropo: Puteți găsi contribuția noastră la actualul DevBlog aici.
Project Zomboid - Build 35
Rosewood, March Point și închisoarea Rosewood
- Noile orașe Rosewood și March Point cu terenuri agricole înconjurătoare și complexul închisorii Rosewood
- Clădiri noi: curte, pompieri, zonă comercială, centru comunitar, zone rezidențiale și locuințe militare
- Mai departe puncte de reproducere legate de job în și în jurul Rosewood
- Mobilier nou, articole decorative și tipuri de clădiri

VoIP bazat pe locație în multiplayer
- Funcția face posibilă vorbirea directă cu partenerii cooperativi și cu alți jucători
- Lucrări în raza sonoră către alți jucători de pe hartă
- VoIP disponibil în moduri push to talk, întotdeauna activat și doar în moduri de ascultare. Modul poate fi selectat în meniul de opțiuni
Noi posibilități de construcție
- Fabricarea metalelor: permite sudarea să construiască baricade metalice
- Noi locuri de muncă și abilități legate de metal
- Clădire cu mai multe etaje pentru combinarea tâmplăriei și a metalelor
- Build acum folosește și obiecte din saci din inventarul jucătorului
- Obiectele din lumea jocului pot fi acum realizate folosind instrumentele adecvate să fie demontat, pentru a câștiga materiale

Facțiuni multiplayer
- Interfața Safehouse, pentru a revendica clădiri, a determina proprietarii și a vedea jucătorii conectați
- Membrii facțiunii pot afișa simboluri de facțiune din patru cifre deasupra figurii de joc
- PvP melee dezactivat între membrii fracțiunii
Îmbunătățiri ale sălbăticiei
Traduceri comunitare ale emisiunilor TV/radio
- Traducerile comunitare ale celor 4500 de linii de text din joc pe posturile de radio și TV sunt în Rusă, turcă, germană, spaniolă, franceză și poloneză disponibil
- Conținutul radio/TV funcționează acum împreună cu instrumentul de povestire WordZed
Sistemul alimentar/nutrițional renovat
- Valori nutriționale realiste, care au o influență asupra caracterului în funcție de alimentele consumate și de stresul fizic
- Informații nutriționale cu privire la produsele alimentare cu etichetă
- Ocupații și calități legate de nutriție
Nou cadru de administrare multiplayer

- Sistem de jurnal foarte îmbunătățit la activitățile jucătorului
- Panou de control administrator pentru gestionarea jucătorilor, case de siguranță și multe altele
- Actualizare sistem TransactionID
- Sistem de puncte de avertizare
- Comenzi de administrare pentru a verifica și schimba statisticile jucătorului (atribuiți/eliminați XP, schimbați numele, vindecați etc.)
- Nivel de acces la server pentru personalul de administrare
- Abilitatea de a seta zonele non-PvP pe hartă
- Numele jucătorului decuplat de numele de utilizator
Îmbunătățiri în sistemul de somn
- Zombii sunt atrași de luminile casei noaptea
- Evenimente nocturne: Casele de siguranță nepăzite pot fi depășite de zombi noaptea
- Ceasurile cu alarmă pot fi folosite acum pentru a vă trezi

- Personajul jucărie poate avea probleme cu adormirea dacă suferă. Pastilele de somn sau analgezicele vă vor ajuta
- Personajele înfricoșătoare se trezesc uneori devreme sau în miezul nopții
- Calitatea somnului depinde acum de locul în care un personaj se odihnește