Șervețele de petrecere, prostituate elfice și arme trucate (și întrebări noi) - General - despărțitori de orci

Sunt nou pentru întreaga DSA und-jadadadada. Tu stii.

petrecere

Nu am jucat încă un joc, dar voi compensa asta până cel târziu în această vacanță de vară.

Grupul meu se va juca cu setul de reguli DSA5, în timp ce m-am înscris ca maestru și acum mă interesează cât de des apar moartea personajelor și dacă există și lucruri precum șervețelele complete de petrecere și ce faci cu una dintre ele.

De asemenea, vreau să știu dacă un elf poate fi o curvă, pentru că unul din grup vrea să joace un astfel de personaj, cu cultura elfului de luncă

ar putea funcționa, dar aș dori și o confirmare, dar doar marginal.

Atât de multe întrebări, atât de puțin timp.

Depinde de cât de aproape vrei să te muți în lumea dată și de stilul tău de joc.

Da, există șervețele, dar am fost implicat o singură dată și a fost o prostie. Apoi am scos al doilea personaj și am început din nou în altă parte, dar teoretic poți să te întorci sau să lași eroii să supraviețuiască grav răniți, depinde doar de cât de „grozav” vrei să joci.

Moartea personajului este, de asemenea, dependentă de stil. Sunt prieten cu „chiar vrei să faci asta?” Doar pentru a mă asigura că vor cu adevărat să facă acest lucru, dar cu cât personajele sunt mai experimentate, cu atât mai puțin o fac. Există și maeștri care se străduiesc din greu după aceea Motto a murit a murit, dar nu sunt un fan al lăsării oamenilor să moară pentru ghinion, există alternative mai bune.

Prostituata cu cultura elfilor este. neobișnuit. Eu personal aș fi foarte critic față de asta, dar nu știu cu ce fel de poziție vrei să joci.
Ce părere aveți despre asta personal? ?

PS:
Bine ați venit la Orki !

EDITARE umbră pisică: Pentru adăugiri pe termen scurt, vă rugăm să utilizați funcția de editare.

ROMANII EUNT DOMUS !

Mă gândeam la același lucru, dar dacă îmi oferă o poveste bună, l-aș lăsa să scape.

Dar, mai presus de toate, cu toții nu știm atât de multe despre lume, așa că eu sunt un pic neajutorat, așa că haideți să nu luăm povestea prea greu la început.

Încerc, de asemenea, să-mi explic lucruri de genul acesta pur și simplu cu o „excepție-acolo-întotdeauna-principiu” (s-ar putea să fi fost răpită și forțată să facă acest lucru și i-a plăcut, ceea ce ar fi destul de descurajat).

Atât de multe întrebări, atât de puțin timp.

Prostituate elfice. Ei bine, acesta este un subiect dificil.

Poate exista? Desigur. Pot fi aproape orice. Cu toate acestea, este extrem de puțin probabil.

Începe cu ceea ce elfii pot face magie. Dacă ai putea face magie, ți-ai închiria corpul înainte de a-ți închiria puterea magică? În opinia mea, asta vorbește foarte clar împotriva ei și aceasta este doar o considerație pur economică. Prostituția nu este ceva ce fac cei mai sănătoși oameni, atâta timp cât au alternative mai bune, iar majoritatea elfilor ar trebui să aibă aproape întotdeauna o alternativă mai bună decât aceea.

Pur și simplu din psihologia și filozofia elfilor, altfel nu ar fi o problemă, cu condiția ca elful să se distreze. Acest lucru, la rândul său, este destul de puțin probabil, cu excepția cazurilor excepționale. Aproape că nu există prostituate care cred că meseria lor chiar miroase bine, chiar dacă unor bărbați le place să arate cu degetul spre cel din 10.000 care o fac autodeterminată și fericită, doar pentru a fi mai ușor să justifici că există.

Toate acestea se referă în primul rând la forma prostituției care este înțeleasă prin curvie, așa cum ați spus curvă. Ceea ce este astăzi prostituția de escortă de lux ar fi mult mai de conceput, deși încă destul de puțin probabil. Deci curtezană, amantă.

În ceea ce privește moartea personajelor și șervețelele de petrecere, nu se poate spune nimic general despre acest lucru. Este un copac cu o mie de ramuri. Pentru mine, personajele (sau chiar grupurile întregi) mor, dacă povestea se învârte în jurul personajelor pe moarte sau grupuri întregi. Când povestea este despre altceva și de cele mai multe ori este exact, nu există decese de personaje sau șervețele de grup. Mai presus de toate, totuși, nu am niciodată morți neașteptate ale personajelor. Fie eu și jucătorul dorim asta, fie nu este deloc o opțiune dramaturgică. De ce ar trebui să fie diferit? Seriile TV sau romanele nu își ucid personajele principale, ci povestea lor s-a încheiat.

Dacă postările mele nu sunt suficient de lungi pentru tine, mai sunt multe aici.

Deci, ceea ce am citit până acum vorbește împotriva unei femei elfe a nopții și el dorește, de asemenea, să o joace cu dezavantajele obezității și urâtului (elfii pot fi deloc?), Care devine atunci mult prea exotic. Cred că voi interzice asta, mai ales în primul tur.

Este, de asemenea, un pic vina mea, pentru că nu am comunicat cu adevărat că ar trebui mai degrabă să joci oameni la început, deoarece sunt mult mai ușor de jucat decât urechile lungi și picioarele scurte bogate din punct de vedere cultural.

Mi se pare interesantă moartea personajului, pentru că am și idei pentru o ediție DSA: Prepare to Die, unde provocarea este în prim-plan.

Atât de multe întrebări, atât de puțin timp.

(pot fi chiar elfi?)

Dacă căutați paginile 90 (specii elfi) și 119 (cultura Auelfen) în GRW (reguli de bază), este scris acolo:

Avantaje tipice: Arătos

Dezavantaje atipice: obezitate

În plus, elfii sunt descriși după cum urmează: Statura elfilor este subțire și adesea devin doi pași înalți.

Ce înseamnă asta într-un limbaj simplu:

1) Deoarece obezitatea este un dezavantaj atipic al speciei de elfi, acest lucru trebuie ales doar cu acordul comandantului.

2) Chiar dacă ar fi posibil în conformitate cu regulile, în ochii mei o curvă a) urâtă și b) grasă elfă este unul dintre ultimele lucruri care au fugit în aventuria mea.

3) Grăsimea și urâtul ar putea fi înlocuite cu un blestem exotic sau ceva similar. încă justifică cumva. Dar de ce ar trebui să intre și un elf în prostituție?

4) După cum v-ați remarcat deja: Da, ar fi mai bine la începutul DSA (pentru că lipsesc multe cunoștințe de bază) să nu săriți direct în speciile exotice și în conceptele neobișnuite ale personajelor.

Este foarte posibil să te distrezi mult cu un lemnar uman, nu trebuie să fie ucigașul de balauri care știe magie, care evocă demoni, care salvează fecioare și care scrie proză

În ceea ce privește decesele SC și de grup:

Nu există un răspuns general. Este tratat diferit în funcție de grup și SL.

Dar vă pot spune cum să o faceți

1) Nu sunt un prieten al morții cauzat de ghinion. Ergo, în spatele umbrelei campionatului, păcălesc rezultatele zarurilor corespunzătoare, atâta timp cât se potrivește 100% cu povestea. Apoi, căpitanul tâlharului, din păcate, a ratat din nou bietul tăietor de lemne ^^ Moartea unui erou ar trebui să aibă un anumit scop și nu: Oops, piticul cade din copac = mort.

2) Jucătorii trebuie să fie de acord înainte de aventură dacă PC-urile lor ar trebui/vor să intre în sălile lui Boron. În prezent, toți jucătorii mei sunt în favoarea posibilității morții personajelor lor. Deci, dacă situația o impune și moartea eroului este semnificativă și cât mai epică (cavalerul singur ține podul împotriva unei forțe superioare, astfel încât tovarășii săi să poată fugi împreună cu prințesa ^^).

Vedeți călărie, cei nouă? Sunt întunecate și pierdute.

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,

ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

Editat de 2 ori, ultima dată de Ringgeist (8 iulie 2017).

Elfa a fost mai întâi grasă și urâtă și apoi a fost expulzată din cultura elfă și, prin urmare, a devenit curvă sau a fost ea prima curvă și astfel a devenit grasă și urâtă?

Neadecvat nu înseamnă imposibil, dar acest lucru nu se încadrează în cultura elfilor. Dacă a crescut cu oameni, este diferit, dar cu spiriduși, mi se pare foarte special.

Vă sfătuiesc împotriva curfei grase și urâte de elfi (care probabil aleargă după clienții cu BANNBALADIN) decât împotriva unui elf pentru începători. În plus, dacă acesta este cazul, m-aș gândi de două ori dacă jucătorii ar trebui să joace cu adevărat personaje de sex opus; În niciun grup de joc pe care îl știu, există o astfel de furtună de entuziasm și fiecare dintre jucătorii mei (cărora i-am cerut) împărtășește cu mine teama că astfel de personaje sunt foarte susceptibile să se termine în dezastru (mai ales cu profesia de „curvă” pe care o pot avea gândi ). Dacă nu a fost cazul, vă rugăm să ignorați ultima propoziție.

În ceea ce privește moartea eroilor, sunt de acord cu vorbitorii anteriori. Cel mai important lucru este să clarifice cu jucătorii dacă măcar consideră acceptabil ca eroul lor să moară. cu toate acestea, nu exista nicio modalitate de a ucide un erou pentru fleacuri. Da, banditul poate fi fatal, dar eroul nu ar trebui să moară niciodată în luptă. La urma urmei, este un erou pentru că are o slujbă.

Desigur, neglijența unui erou (sau a jucătorului său) nu ar trebui, așadar, să rămână fără consecințe. Dacă grupul de începători decide să omoare un balaur (de fapt s-a întâmplat în grupul meu), în primul rând, ar trebui să știe că șansele lor sunt astronomice slabe și, în al doilea rând, celor care nu doresc ca personajele lor să moară ar trebui să aibă ocazia să scape devreme și în al treilea rând, balaurul ar trebui cel puțin să laude curajul și sacrificiul de sine al eroului înainte de a-l zdrobi sub piciorul său. Deci, totul nu pare atât de nesemnificativ și „arbitrar”.

În afara luptei arată puțin diferit. O repetiție nereușită (cel puțin în grupurile mele) poate face mai multe aici. Chiar și așa, o singură aruncare nu ar trebui să omoare niciodată un erou.

Să presupunem că unul dintre eroii mei a căzut de pe faleza incredibil de înaltă după un test de urcare eșuat. L-am lăsat să facă un test de forță sau ceva de genul acesta pentru a vedea dacă poate ține undeva, să lase un membru al grupului (potrivit) (adică nu magicianul cu oase de sticlă pentru care stiloul este prea greu după 10 minute, ci mai degrabă barbarul care Jonglerie cu blocuri de lemn) aruncă un test similar pentru a vedea dacă persoana care cade poate fi ținută și dacă toate celelalte nu reușesc, îmi place să las un alt mor să se rostogolească, dacă persoana care cade (clișeu) se blochează pe un copac/cade într-o grămadă de balegă/din Entitatea x este salvată (aici prefer să fac un test de comparație împotriva jucătorului, dacă are rezultatul mai scăzut, este norocos, altfel nu) Și, să fim sinceri, trebuie să fii extrem de ghinionist dacă toate aceste aruncări eșuează.

Doar nu ar trebui să faceți greșeala de a lua moartea unui erou cu ușurință („Da, cădeți de pe stâncă și sunteți mort”), deoarece moartea unui personaj cu care ați avut multe aventuri este pentru Cel pe care l-ați depus mult efort și a cărui problemă ați putea să-l treziți nopți, este foarte probabil un eveniment emoțional în care pot curge una sau două lacrimi. Ca atare, merită o descriere dramatică (în care vârfurile degetelor celor implicați se ating și cei îndolați se uită încă cu tristețe la bijuteria pe care le-a dat-o odată tovarășul lor căzut înainte de a continua să-și facă datoria), care ajută și jucătorul din nou, să nu văd întregul lucru ca „arbitrar maestru”.

Sper că am putut ajuta și nu te-am copleșit. În cei 4 ani ai mei, doar 1 erou a murit pentru că a decis în mod conștient să înfrunte dragonul și să le permită camarazilor să scape. Nu vă fie teamă de debutul stăpânului dvs., suntem bucuroși să vă ajutăm cu orice întrebări

EDIT: Hopa, asta a fost mai mult decât am vrut să scriu