Vox Machinae în test - cel mai bun simulator de mech pentru VR (și plat) de până acum

machinae

Lăsând bătăliile să calce pe câmpurile de luptă în realitate virtuală și să ducă inamici cu lasere și rachete - unii dintre voi sunteți sigur că visați la asta și acum este posibil datorită Vox Machinae.

Un avertisment pentru început: aștept Vox Machinae din 1996. De cele mai multe ori, însă, nu știam. 1996, acela a fost anul în care am citit despre BattleTech Centers din SUA într-o revistă de jocuri. Cockpit-urile Mech au fost recreate acolo, iar jucătorii au putut să-și controleze mech-urile în VR (care era destul de limitat la acea vreme). MechWarrior 2 a fost un produs obligatoriu și am jucat cu entuziasm BattleTech ca stilou și hârtie. Lipsea doar jocul de mech VR potrivit cu cea mai recentă tehnologie.

Ieri a fost publicat în Early Access. Vox Machinae nu are o licență oficială și, prin urmare, nu poate folosi numele tipice ale seriei, dar niciun joc nu s-a apropiat de un MechWarrior în VR.

Vox Machinae convinge cu o grafică excelentă și controale bine gândite

În Vox Machinae preluăm controlul asupra unuia dintre cele șase mech-uri echipate diferit în jocurile multiplayer, care pot fi umplute cu roboți (stupizi). Deoarece jocul poate fi jucat atât în ​​VR, cât și în Flat, șansele unui server complet sunt destul de bune. Înainte de start și, de asemenea, în timp ce așteptăm o respawn, ne putem regla și armamentul.

Mech-urile mici și rapide nu au la dispoziție sisteme de arme prea mari, precum lasere grele. Armamentul este puțin tactic, mai ales atunci când jucăm în echipă cu prietenii. Alegerea armei corecte este, de asemenea, importantă în ceea ce privește un alt punct important: armele energetice generează multă căldură. Și când Mech-ul nostru se supraîncălzește, barierele de protecție apar în fața cabinei noastre și trebuie să așteptăm nemișcați pentru ca sistemele să se răcească. Desigur, suntem o țintă excelentă pentru alți piloți Mech.

În Vox Machinae nu jucați mech-ul, ci de fapt pilotul mech.

În luptă, nu numai că putem trage în mod sălbatic asupra tuturor dușmanilor, ci și să vizăm și să distrugem părți din Mechs. Chiar și cel mai mare megamech este brusc foarte blând odată ce l-am împușcat de pe brațe. Dar fii atent: chiar dacă adversarii ne împotmolesc, va provoca daune. Același lucru se aplică atunci când lovim solul de la o înălțime prea mare - picioare rupte, imobilitate, condoleanțe.

Simulator pilot Mech în loc de simulare Mech

Cu fiecare nou joc VR, mi-e teamă că dezvoltatorii s-au gândit suficient la controalele utilizabile. Toate sunt clare pentru Vox Machinae: cu siguranță au. Cu controlorii nu controlăm armele Mech ca și la Arhanghel, ci de fapt mâinile pilotului nostru. Chiar și afișaje precum harta pot fi mutate în cabina Mech în acest fel. Detaliu frumos: mecanismul poate fi activat și dezactivat cu o cheie de contact.

Cu mâna dreaptă apucăm joystick-ul pentru a controla picioarele (întoarcerile) în timp ce în stânga acționăm maneta de tracțiune (inclusiv treapta de mers înapoi) și propulsoarele pentru excursii spontane în aer. Propulsoarele au doar o cantitate limitată de energie, dar aceasta se reîncarcă în timp. Realist: Mech-urile grele se simt destul de lente chiar și cu duzele și consumă multă energie, Mech-urile mai mici zboară mai repede și mai sus, ceea ce permite atacuri surpriză și atacuri de împingere.

Chiar și radioul trebuie preluat și operat - apropo, acest lucru împiedică multe conversații inutile în runde, jucătorii se concentrează pe anunțuri importante din cauza lipsei unui al treilea braț. Mânerul pentru scaunul de ejectare este, de asemenea, situat între picioare, așa cum era de așteptat, și trebuie scos pentru a părăsi cabina de pilotaj în caz de distrugere iminentă.

Joacă sentimentul: neobișnuit, dar foarte bun

Sentimentul de a fi de fapt pilot într-un gigantic colos de luptă apare extrem de repede cu Vox Machinae. Controlul neobișnuit - viteze fixe pentru mers, plus propulsoare suplimentare și un "corp superior" rotativ - trece foarte repede în sânge și, cu puțină practică, permite manevre îndrăznețe.

Plăcut: comenzile funcționează foarte bine atât cu controlerele Vive, cât și cu cele Oculus Rift.

Vox Machinae este disponibil pe Steam cu 20,99 euro și la Oculus cu 24,99 euro din 26 septembrie. Poate fi jucat cu Oculus Rift, HTC Vive și chiar Flat, fără căști VR. Imersiunea se pierde complet pe monitor, la fel ca un avertisment.