Agatha Christie Și apoi nu a existat niciunul în test - o bună adaptare de aventură a romanului

Un misterios ucigaș mormăie în adaptarea romanului lui Agatha Christie: Și apoi nu mai erau zece suspecți de crimă succesiv pe o insulă singură - un caz pentru tine!

existat

De Markus Schwerdtel | Data: 27.12.2005; 09:25

Ce aveți în comun tu și un belgian obez (nu francez!), O bunică cicălitoare cu o bicicletă? Toți sunt eroi în romanele polițiste ale Agatei Christie. Dar, în timp ce toată lumea îi cunoaște pe Hercule Poirot și Miss Marple, Fred Narracott oarecum incolor din cartea And Then There Were None este relativ necunoscut. În jocul bazat pe roman, încă îți asumi rolul și treci pe Insula Naufragiu în largul coastei Devon cu nouă tovarăși. Acolo așteaptă o surpriză urâtă în singura casă de lux de pe insulă: organizatorul anonim al excursiei îi acuză pe fiecare dintre ei de crimă, unul după altul, oaspeții sunt uciși misterios. Fred trebuie să clarifice adevărata identitate a gazdei U. N. Owen (joc de cuvinte: necunoscut) în aventura crimei Și apoi nu a mai existat nimic înainte să-i fie rândul.

Faceți clic pe margine

Îl controlezi pe Fred în modul clasic de a arăta și de a face clic: Cu butonul stâng al mouse-ului, trece prin locații atmosferice și plictisitoare, cu butonul drept al mouse-ului scotociți în inventar, unde puteți combina până la patru părți.

Doof: Nu este întotdeauna clar prin ușile sau cărările vizibile pe care eroul poate merge. Pentru a nu rata un pasaj, ar trebui să mutați indicatorul mouse-ului de-a lungul marginii ecranului ca în aventura preistorică. Când vă deplasați peste obiecte, un cursor manual arată ce puteți ridica. Enervant, deoarece părțile mai mici, cum ar fi tija țevii blocate în spatele unui sifonier, sunt ușor de trecut cu vederea. Cu atât mai rău că nu există nicio funcție pentru marcarea obiectelor.

Buzunarul lui Fred se revarsă rapid cu cărți poștale, baterii, cărți, ochelari de whisky, scări, barci, vâsle, găleți, mere, unelte etc. Dar asta nu înseamnă că aveți nevoie de toate acestea pentru a rezolva puzzle-urile din joc. Aproximativ o treime din junk sunt așa-numiții heringi roșii, adică obiecte inutile. Enervant, deoarece inventarul este plin de lucruri, ingredientele cu adevărat necesare ale puzzle-ului sunt greu de găsit.

Vorbește în loc de ghicitori

Puzzle-urile din And Then Were No More sunt simple: un dinghy pliat combină Fred cu o pompă de aer și cu vâsle, astfel încât să poată să vâsle la mare - astfel de puzzle-uri ar putea fi la fel de ușor de lăsat deoparte. Din când în când există și teasere de tip Myst-like în care trebuie să combinați litere pentru a forma o propoziție de soluție. Următoarele se aplică tuturor puzzle-urilor: Jocul este zgârcit cu indicii, adesea trebuie mai întâi să vă dați seama care este următoarea sarcină și unde ar trebui să meargă Fred. Mult mai importante decât sincerele teasere ale creierului - tipice pentru un thriller criminal - sunt oricum conversațiile. Fred poate vorbi pe larg cu fiecare persoană de pe insulă, dialogurile au fost foarte bine sincronizate, par realiste și ușor de înțeles. Sunt destul de liniare, dar transmit o imagine bună a partenerului de conversație și a motivelor sale. Cu toate acestea, personajele se mișcă cu greu în timpul convorbirilor - ceea ce perturbă atmosfera de altfel de primă clasă.

Crimă în masă lentă

La început vine Și apoi niciunul dintre ei nu a fost dificil de pornit: După prima crimă a domnului Marston (otravă în schnapps) și moartea doamnei Rogers (dozare greșită de droguri), scotociți casa și insula după indicii și interogați la nesfârșit Dialogați cu martorii. Tocmai când după aproximativ trei ore de joc inventarul este complet debordant și o gaură de motivație amenință, Fred găsește un pasaj secret în bibliotecă. De atunci, puzzle-urile devin mai provocatoare și indicii se condensează. Clasa poveștii lui Agatha Christie vă permite să uitați insuficiențele tehnice și jucăușe și o atmosferă extrem de interesantă de thriller criminal se răspândește. Merită să reziste atât de mult.

Testul complet Agatha Christie: Și apoi nu a mai existat citiți în GameStar numărul 02/2006 sau online în arhiva revistei sub formă de pdf.

Evaluare

„Implementarea inițială lentă a criminalității clasice”.