Cadrele offline vs.

Opțiuni teme

Cadrele offline vs. Rame online

eu și mulți alții avem o mare problemă cu GTR.

offline

Încă de la început, am avut de-a face cu probleme de cadru. Calculatorul meu (AMD 2.0; 768 MB DDR-RAM; Geforce 4 TI 2400) probabil nu mai este actualizat.

Am jucat apoi puțin cu setările și acum am găsit o soluție foarte bună. Când opresc FFB, am 60 de cadre offline. Dacă îl pornesc pe încă 45.

Dar ceea ce mă deranjează cu adevărat este că, de îndată ce intru online, am doar aproximativ 20-30 de cadre.

De ce este asta? Ce pot schimba? Aveți probleme similare? Sau poate chiar o soluție ?

Sunt fericit de orice ajutor.

Vă mulțumim pentru efortul depus în avans
pitman

60-70 offline aici și online sunt diferite.
Uneori merge de 50 de ori cu 40. Când trec pe lângă cutii și se întâmplă ceva acolo, uneori coboară la 25-30.
Puteți încerca să opriți Motec în opțiuni/extins și să porniți HUD-ul pentru acesta. Aduce aproximativ 20 fps pentru mine.
Bineînțeles, acest lucru are dezavantajul că nu obțineți citiri de temperatură de la anvelope și frâne. Dar în curse mai scurte, oricum nu este atât de important.
Puteți gâdila încă câteva cadre dacă nu lăsați FFB să ruleze la maxim, dar maxim la mare. Dar trebuie să căutați setarea potrivită pentru dvs., cu siguranță nu există nimic general.
În caz contrar, iată câteva trucuri pe care ar trebui să le cunoașteți.
Merită să le citești

Oh, da, orice altceva îmi vine în minte. Cu 1280x1024 am 10 fps mai mult decât cu 1024x768.

Am mai puțin online decât offline .

în sine se spune că GTR are o foamea de procesor .
Deci, dacă AI lipsește, care offline încarcă puțin CPU-ul, cadrele sunt încă mai puține online .

aceasta înseamnă că jucătorii reali sunt adăugați la KI-urile existente, dar NU afișate ?

cu „devine real” totul este acum posibil

Întrebarea merită cu siguranță să o transmiteți SimBin, deoarece aceasta pare să fie de fapt o problemă. Fenomenul m-a lovit și acum. Deosebit de particular este faptul că puteți vedea foarte bine pe panoul serverului că cadrele scad semnificativ în cursul sesiunii.

@Alf: Așa am crezut mereu, poate una dintre persoanele prezente ar putea să o explice. Cumva nu-mi pot imagina că codul de rețea are nevoie de astfel de resurse sau poate că sunt implicate pierderi severe de sincronizare?

Vândut PENTRU TINE, dar nu asta INEL!

AI mănâncă mult. Am o diferență clară între o cursă offline și un test offline. Nu știu de ce există atât de multă performanță online. Dar nu este diferit cu N2003 dacă nu mă înșel.

Nu, cu Papy-Sims (NASCAR și GPL) este exact invers, cel puțin pentru mine. Mai multe cadre online decât offline. De asemenea, are sens, deoarece AI nu trebuie calculat, dar datele de poziție ale celorlalte mașini vin fluturând peste linie.

Salut,
Am problema offline. de îndată ce anulez o cursă și încep din nou (fără încărcare), atunci tarifele FRAME scad foarte mult pentru mine. Dar dacă închei sesiunea și reîncarc traseul, cadrele sunt la fel de mari pe cât ar trebui. Are cineva și problema? Care poate fi motivul?

de aceea suntem cu toții un pic confuzi cu privire la comportamentul GTR .

totuși, la mine la GTR, de aproximativ 4 ori mai multe informații sunt direcționate pe linia DSL decât cu sims-urile papy

cate cadre ai online? Așa că am în mod constant peste 30 de cadre (64 fps sau cam așa) și astfel pot fi redate ușor. bineînțeles, dacă ajungeți sub 25 fps, ar putea exista mici zone gay.