Calități audio
Datorită acestei pagini, sper să explic la ce ne putem aștepta în ceea ce privește calitatea sunetului dintr-un format de fișier audio.

Sursă
O undă sonoră (fizică) este perfect definită. Imaginați-vă un singur val pe mare tăiat în margine: este scăzut într-un loc, înalt într-un altul, uneori mai mult sau mai puțin. Este astfel posibil să înregistrați miliarde de măsurători la miliarde de locuri diferite pe același val. Cu cât luăm mai multe măsuri, cu atât am putea redesena acest val la perfecțiune și, astfel, să-l difuzăm. Dar cantitatea de informații mărește considerabil greutatea fișierului dvs. Exel. Un om de știință poate avea interes să înregistreze multe puncte. Un marinar va fi mulțumit de scara Douglas, de la marea 0 la marea 9. Vacanța va fi mulțumită cu unul dintre cele 3 steaguri de pe plajă. Și le spun copiilor mei că marea este punctul de 0 metru, uitând complet de maree. Cu toții avem o utilizare diferită a aceleiași surse, de aceea avem nevoie de o precizie diferită.
Aplicat audio, un utilizator de transport public care ascultă un podcast politic va fi mai puțin exigent decât un audiofil care ascultă noua interpretare a unei opere majore.
Două familii de suporturi de înregistrare
- analogice (sau fizice): discuri de vinil, role de ceară, casete audio etc. Formate toate în mare parte învechite astăzi, dar de un sunet audio de neînlocuit, a căror formă fizică și materială definește înregistrarea. Nu vă voi spune despre asta aici.
- digital: iPod-uri, computere, compact discuri (deși sunt fizice, înregistrarea este digitală) etc. Toate dependente de o codificare mai mult sau mai puțin degradantă, exprimată în format audio ale cărei cele mai cunoscute extensii (sau sufixe) sunt .MP3, .WAV, .M4A etc.
Digital
Deoarece digitalul a înlocuit în mare măsură analogul, să ne uităm doar la această familie. Este, de asemenea, cel mai ușor de cuantificat și calificat.
Pentru a fi înregistrat pe un hard disk, o cheie USB sau altele asemenea, o undă sonoră fizică, deci analogică, trebuie convertită într-un limbaj pentru computer ușor de stocat. Vorbim despre o conversie A/D (pentru analog/digital).
Fișierul va fi compus dintr-un număr de „eșantioane” pe secundă, vorbim despre „prelevarea de probe"sau"frecvența de eșantionare", care este exprimat în"Hz"sau în"kHz": Este numărul de puncte înregistrate în fiecare secundă pe unda sonoră sursă. 44,1 kHz pentru un CD audio reprezintă 44 100 puncte înregistrate în fiecare secundă. 48 kHz în industria audiovizualului este de 48 000 de puncte înregistrate în fiecare secundă Imaginați-vă că este numărul de cuvinte care alcătuiesc faza care descrie această secundă.
Fiecare dintre aceste zeci de mii de probe pe secundă va fi înregistrată într-un "rezoluţie"exprimat în"biți". Acest număr este divizibil cu 8, adică în octeți: 16 biți = 2 x 8 biți sau 2 octeți. Imaginați-vă că aceasta este dimensiunea fiecăruia dintre aceste cuvinte, de la cel mai familiar (8 biți) la cel mai erudit (32 16 biți pentru CD audio, 24 biți pentru audiovizual, .
Apoi, înmulțim cu numărul de piese, de „canale". 1 canal (mono) pentru un ton de apel telefonic, 2 canale (stereo) pentru un CD audio, mult mai mult pentru multicanal.
Un studio de înregistrări își poate permite să stocheze o cantitate colosală de date, inclusiv multe piese, mai multe versiuni și cu o calitate excepțională a sunetului. Un studio gestionează în general fișiere la 96 kHz/32 biți, adică o rată de biți de 4 ori mai mare decât un CD, de asemenea de 4 ori mai mare.
Cititoarele noastre de buzunar au o capacitate ridicată de stocare. Este cu atât mai adevărat că acum, fișierele sunt din ce în ce mai puțin stocate local, dar își petrec timpul mergând pe internet sau în rețeaua de telefonie, în direct; streaming.
Formatul
Prin urmare, a fost necesar să se creeze formate audio, care pot fi ușor recunoscute prin extensia (sau sufixul) lor. Fiecare dintre formate au fost create pentru un scop foarte specific.
Dacă vorbim adesea despre un format fără „reducere de date” sau „necomprimat” (cum ar fi format wav sau aiff, de exemplu), de compresie „fără pierderi” sau „reversibilă” (formatul FLAC, de exemplu) sau „cu pierderi” sau compresie „ireversibilă” (mp3, m4u, ogg, de exemplu), niciun format nu se poate lăuda cu reproducerea perfectă a calității sunetului sursei înregistrate. Deoarece pentru fiecare dintre ele s-au făcut multe alegeri pentru a simplifica stocarea.
Un exemplu: Deoarece urechea umană nu percepe sunete prea grave (infrasunete, mai puțin de 20 Hz) sau prea acute (ultrasunete, mai mari de 20.000 Hz), s-a ales logic să nu le înregistreze. Prin urmare, eliberăm deja spațiu de stocare înregistrând doar sunete sonore. Păstrăm doar lățimea de bandă între 20 și 20.000 Hz. Toate formatele sunt în cauză.
Un alt exemplu: Dacă anumite formate permit spațializarea grație unei înregistrări pe mai multe canale (4, 6, 10 sau mai multe piese), pe care o găsim în cinematografie de exemplu, alegerea unui format stereo se face în general, pentru un album de muzică, de exemplu, pe care îl ascultați cu căști sau într-o mașină. Reducem cu un factor de 2, 3, 5 sau mai mult, dimensiunea stocării.
Un exemplu: Pentru un podcast pe economie care conține doar voce, vom opta pentru un format fără bas, fără înalte, cu o mare importanță acordată frecvențelor vocii, ușor de stocat pe un mic jucător de buzunar. Vom opta pentru formatul MP3. Am putea chiar opta pentru mono și cu un debit redus.
Compresia „fără pierderi” sau „reversibilă” (cum ar fi FLAC) simplifică modest fișierul, acesta devine mai puțin greu, dar poate fi decodat. Pentru imagine: Înlocuiește toate "aa" cu "2a", "aaa" cu "3a", "aaaa" cu "4a". Economisim puțin spațiu și putem converti „4a” înapoi în „aaaa” atunci când îl ascultăm. Decodăm.