Dependența de internet și obezitatea Ceea ce îi conduce pe copii în dezastru - DER SPIEGEL
Maurice era un student normal când a primit prima Playstation când avea șapte ani. Băiatului îi plăcea să se joace cu el, dar școala mergea încă puternic. În clasa a șasea a început să-și ia concediu medical. Așezat în fața ecranului acasă, a mâncat chipsuri de cartofi, a băut Coca-Cola și s-a îngrășat.

În clasa a zecea, Maurice era liderul clanului în jocul „Metin2”, o saga fantezistă din Orientul Îndepărtat. Acolo a luptat uneori 24 de ore consecutive. Lui Maurice i s-a părut mișto să stea la computer la ora patru dimineața și să știe că toți ceilalți sunt acum în pat. A încetat să mai meargă deloc la școală. A cântărit 200 de kilograme.
„Mama mea nu a mai văzut că sunt încă acasă când aveam 17 ani și nu făceam nimic”, spune Maurice, acum în vârstă de 18 ani. Și a văzut cum se descurcau jucătorii „Metin2” din clanul său, erau mai în vârstă și, de asemenea, extrem de gros. „Apoi am bâlbâit puțin cu ei și la un moment dat m-a frapat: nu vreau să trăiesc așa”.
De ceva timp, Maurice locuiește în Insula, un centru de reabilitare pentru adolescenți și adulți tineri supraponderali, care se află pitoresc în Alpii Berchtesgaden. Maurice are o înălțime de șase picioare și atât de palid, de parcă ar fi jucat încă nopțile. Poartă haine gri și ochelari groși pe nas. În timpul unei pauze în conversație, își scoate smartphone-ul din buzunar. Povestea lui Maurice poate fi pusă deoparte de zeci.
O tânără de 15 ani are 1,65 metri înălțime și cântărea 114 kilograme în ziua în care a fost internată în insulă. După cum sa menționat într-un chestionar, fata a jucat nouă ore și 30 de minute pe zi pe smartphone și a lipsit în mare parte de la școală. Trebuie să mănânci din ce în ce mai mult, a explicat tânărul, pentru a te simți plin.
Foto: Maria Irl/DER SPIEGEL
Un elev de liceu în vârstă de 15 ani, care cântărea 150 de lire sterline și avea o înălțime de 1,84 metri, a spus că mănâncă adesea mai mult decât era bine pentru el și a jucat în fiecare zi League of Legends sau Minecraft. Cu toate acestea, el a reușit să-și controleze bine timpul de joc. Mama lui, așa cum arată dosarul, a văzut lucrurile diferit. Dar îi lipsise faptul că copilul ei lipsea uneori de la școală. La un moment dat, mama și fiul au fost de acord: Din cauza numeroaselor jocuri pe computer, „adesea există furie și certuri serioase acasă”.
Jucând pe smartphone sau computer, mâncând gustări, sărind de la școală - Aceste fenomene apar acum atât de des la atât de mulți tineri împreună încât se poate vorbi despre o nouă boală, spune Wolfgang Siegfried, 62 de ani, directorul medical al insulei. „Vedem atât de des această triadă - cred că își merită propriul nume.”
Siegfried a botezat boala is-sindrom, I pentru dependența de internet, S pentru comportamentul care evită școala și O pentru obezitate, obezitate patologică. Cei afectați ar avea un simptom și ar adăuga pe ceilalți doi. Toată lumea poate fi legată de toți ceilalți, spune Siegfried. "Dar, din percepția noastră, este deja cazul că dependența de mass-media este cea mai frecventă la început."
Inventarea unei noi boli riscă să reinterpreteze vicisitudinile normale și comportamentele obișnuite ca stare patologică. Dar se poate concentra și asupra unei probleme trecute cu vederea anterior. Sindromul Iso este de aproximativ trei fenomene, fiecare dintre acestea a atins un nivel cu care nimeni nu poate fi mulțumit.
Numărul copiilor și adolescenților care sunt supraponderali a crescut de zece ori la nivel mondial în ultimele patru decenii, a dezvăluit în octombrie un studiu realizat de Imperial College London și Organizația Mondială a Sănătății. În Germania, potrivit unui sondaj realizat de Institutul Robert Koch, 19 la sută din totalul persoanelor cu vârsta cuprinsă între 11 și 17 ani sunt supraponderali, iar 10 la sută sunt morbid grăsimi. Acestea din urmă au adesea tensiune arterială crescută, ficat gras, picior plat și scăderea acțiunii insulinei.
Timpul petrecut de tineri cu mass-media a crescut semnificativ în ultimii ani. În 1970 au petrecut trei ore și 27 de minute în fiecare zi cu mass-media, conform studiului „Comunicarea în masă”. Pe lângă televiziune și radio, au folosit ziare și reviste. În 2015, adolescenții și tinerii adulți au petrecut șapte ore și 57 de minute implicându-se în mass-media în fiecare zi. Creșterea se datorează utilizării internetului.
Aproape toată lumea din grupul de tineri între 12 și 19 ani are un smartphone sau un telefon mobil, iar trei sferturi dintre ei au propriul computer, potrivit studiului Jim din 2016. Și aproape fiecare al doilea tânăr are acasă propria consolă de joc mobilă sau staționară. Ambele sexe consumă suporturi electronice. Fetele sunt mai mult pe rețelele sociale, băieții joacă jocuri pe computer.
Foto: Maria Irl/DER SPIEGEL
În Germania, peste jumătate de milion de studenți sar clasele obișnuite, după cum a constatat acum ceva timp un studiu realizat de Fundația Bertelsmann și Hertie - care corespunde cu cinci la sută dintre copiii școlari. Lipsesc statistici actualizate și precise pentru guvernul federal, deoarece școlile sunt de competența statelor federale respective.
Cele trei fenomene par a fi reciproc dependente, după cum sugerează mai multe studii. Oamenii care stau mult în fața ecranului tind să fie supraponderali - această conexiune a fost dovedită în peste 30 de studii științifice.
Întrucât „timpul de vizionare” zilnic, adică timpul în care cineva privește un ecran, a crescut dramatic în ultimii 20 de ani, este probabil ca consumul media să aibă o pondere tot mai mare în epidemia actuală de obezitate. Dacă un tânăr este ocupat cu internetul sau urmărește multe seriale, acest lucru este în detrimentul activității lor fizice, așa cum a arătat un sondaj realizat în peste 2000 de tineri din Germania. Și asta favorizează slănina, așa cum a arătat un studiu realizat în rândul copiilor și adolescenților din Iran. Cei cu un timp de ecranare pronunțat au fost deosebit de sedentari și supraponderali, ceea ce a fost evident din circumferința taliei.
Copiii grași sunt tachinați la școală; mulți preferă să rămână acasă în fața monitorului și să se cufunde într-o lume virtuală în care nu sunt judecați după aspectul lor - și își pot schimba identitatea.
În general, consumul excesiv de media pare a fi legat de performanța slabă în școală. Mulți copii cu greu își pot face temele pentru o lungă perioadă de timp, deoarece se uită la smartphone, trimit mesaje sau se joacă. Cu ceva timp în urmă, o analiză a Institutului de Cercetări Criminologice din Saxonia Inferioară a afirmat: „Cu cât studenții consumă mai mult timp și conținutul este mai brutal, cu atât sunt mai slabe notele școlare”.
Tom, rezident al Insulei: „Când m-am ridicat, am observat că viața mea era complet goală”
Foto: Maria Irl/DER SPIEGEL
Aceste conexiuni nu demonstrează încă nimic, dar ele se reflectă în poveștile tinerilor care vin la insulă. Tom, un tânăr de 25 de ani cu capul creț, era plin de copil, dar de multe ori în aer curat pentru a juca fotbal cu prietenii. Când a împlinit 14 ani, două lucruri s-au schimbat în viața lui. Mama sa singură, care avea o fiică, suferea adesea de anxietate și depresie după ce a născut. Și a primit o conexiune la internet.
Tom s-a simțit obligat să rămână cu mama și sora mai mică pentru o zi și, pentru că se plictisea, a început să joace World of Warcraft. Sâmbătă îl însoțea pe bunicul său la cumpărăturile săptămânale pentru a face provizii de urși gumi, felul său de mâncare preferat când se juca. A terminat școala în ciuda absenței de la muncă, dar a renunțat la anul său profesional. A dormit până la ora douăsprezece și de atunci a stat la computer până la trei dimineața.
„Când m-am ridicat, am observat, viața mea este complet goală. Nu este deloc distractiv ", spune Tom." Atunci m-am jucat și ai putea pune asta deoparte, dar gândurile reale erau că nu se întâmpla nimic în viața mea.
În cele din urmă, mama a devenit conștientă de insulă. Tom, care are 1,93 metri înălțime, cântărea 150 de kilograme când a ajuns la spital.
Schimbarea dietei în insulă, ofertele psihologice și programul de exerciții fizice l-au ajutat pe Tom să-și reducă greutatea la 106 kilograme. Și a început să se antreneze ca bona într-o școală de îngrijire a copiilor. Dar apoi a făcut o greșeală. A pus un computer în primul său apartament. A început să se joace după muncă. A mâncat pizza congelată și s-a îngrășat din nou.
Bunica în devenire, uriașă ca un urs, nu era deloc confortabilă pentru toată lumea. Când Tom a trecut pe lângă o fetiță de opt ani, spune el, a spus: „Ai grijă să nu mă atingi! Mama mea nu vrea asta”.
Conducerea școlii de îngrijire a copilului a înregistrat imediat în scris că nu s-a întâmplat nimic, dar Tom a fost consternat. "Mama îi spune celui mic că probabil sunt un tip atât de dezgustător și gras, care atinge copii. M-a zguduit atât de mult, încât nu am mai vrut să fiu acolo." Tom și-a luat concediu medical, a jucat din nou excesiv pe computer și în cele din urmă a pierdut poziția de antrenament. În prezent, face a doua terapie în insulă.
Inițial, Wolfgang Siegfried și terapeuții săi au crezut că pot retrage la rece mass-media de la pacienții noi. Maurice, de exemplu, a fost oprit de pe internet în primele sale zile în centru; apoi s-a speriat brusc seara. El a amenințat un pacient și astfel a forțat accesul la internet. Tânăra și-a împachetat lucrurile în dimineața următoare.
Foto: Maria Irl/DER SPIEGEL
Siegfried a luat scandalul drept ocazie, pentru a înființa o sală media pe care pacienții au numit-o imediat „Zona de joc”. Este întunecat cu difuzoare negre și un ecran imens. Dimineața, terapeuții folosesc camera pentru a înregistra comportamentul media al pacienților noi. După-amiază, toți cei care iau parte la terapie, țin o dietă și slăbesc pot juca aici - dar nu mai mult de două ore pe săptămână. Terapeuții Insula nici măcar nu încearcă să interzică actualilor 50 de pacienți să-și folosească smartphone-urile personale - atunci majoritatea dintre ei probabil ar pleca imediat.
Medicii și psihologii sunt uimiți în permanență de cât de mici părinți știu despre ceea ce face exact copilul lor cu smartphone-ul sau computerul. Asistentul social Tim Wanders compară afirmațiile copiilor și ale părinților și se gândește adesea: „Hei, acestea sunt jocuri pentru vârstele de 16 sau 18 ani - de ce copilul tău de 13 ani are aceste jocuri?”
Chiar dacă poate duce rapid la o ceartă, părinții ar trebui să urmărească la ce se joacă copiii. „Bineînțeles că trebuie să controlezi”, spune Wanders. Este important să nu demonizăm consumul media imediat, ci să lăsăm să explice ce fac copiii. Și cu cât le oferiți mai multe activități de agrement, cu atât este mai mic riscul ca acestea să se scufunde în lumea virtuală.
Asistentul social Wanders: "Hei, de ce copilul tău de 13 ani are aceste jocuri?"
Foto: Maria Irl/DER SPIEGEL
În Insula, Wanders le explică tinerilor de ce jocurile pe computer pot acționa ca substanțe dependente și ce se întâmplă cu datele personale de pe internet. Abordarea sa educativă pare să dea roade.
Maurice a slăbit 57 de kilograme și crede că poate face față dependenței sale de mass-media. Se întoarce la școală și speră să absolvească liceul din Bavaria. Tom a scăzut la 117 kilograme, joacă mai puțin și spune că „viața merge din nou puțin mai bine”. Visează să devină actor de voce.
Wolfgang Siegfried continuă să cerceteze sensibilitățile pacienților săi. De îndată ce medicul a evaluat o sută de cazuri, el vrea să decidă dacă poate prezenta o nouă afecțiune experților.
Rămâne de văzut dacă Sindromul Iso va deveni o boală independentă. Un lucru este clar: dependența mass-media, obezitatea, eșecul școlar - una dintre aceste circumstanțe are tot ceea ce este necesar pentru a conduce copiii în dezastru.