Dezvăluie influența Kremlinului

Kremlin: Expunerea influenței.

Contribuție de către Alexander Schönbohm »3 iunie 2002, ora 14:10

Expunerea influenței Contribuție

Recent am jucat o altă rundă a Kremlinului și a apărut următoarea întrebare:
Cum funcționează exact dezvăluirea influenței asupra politicienilor individuali?
Întrucât regulile spun doar că este posibil să dezvăluim influența cuiva în orice moment, am jucat-o în așa fel încât, dacă cineva a vrut să preia un politician, el și-a dezvăluit influența și toată lumea ar putea reacționa la ea prin creșterea influenței sale, și apoi primul ar putea reacționa în consecință. În cele din urmă, totuși, asta înseamnă că controlul este întotdeauna dat oricui a acordat cele mai multe puncte asupra acestui politician. În acest joc a condus acum ca cineva să verifice toate elementele importante și, din întâmplare, să fi plasat cele mai multe puncte pe oamenii respectivi și astfel să poată câștiga fără probleme majore. Cu o astfel de constelație, aveți într-adevăr puține șanse de a interveni.
Cum joci asta? Mă întrebam dacă ar putea avea sens că toată lumea își poate crește influența o singură dată, apoi ar exista încă șansa ca altcineva să câștige controlul asupra acestui post între ele, cu excepția cazului în care maximul ar fi fost imediat divulgat.

Re: Kremlin: Expunerea influenței.

Contribuție de către Harald Schrapers »3 iunie 2002, 14:27

Alexander Schönbohm a scris:

> În cele din urmă, totuși, asta duce întotdeauna la unul
> Câștigă controlul celor mai multe puncte pe acestea
> Politicianul a stabilit.

Intr-adevar. Acesta este scopul jocului. Oricine a pus cele mai secrete puncte de influență asupra unui politician îl controlează. Cu excepția cazului în care jucătorul își păstrează punctele secrete din motive tactice sau nu dezvăluie doar o mică parte din aceste puncte.

Conform regulilor jocului, îți poți dezvălui punctele în orice moment. De asemenea, este OK. asa de. Trebuie să adăugați un acord până când trebuie să preluați controlul pentru a preveni o acțiune sau pentru a o desfășura singur.
O problemă a apărut în jocurile noastre: Pentru a împiedica cel mai rapid să preia controlul cu același număr de punct de influență secret (și acesta are apoi un avantaj, cu excepția sfârșitului jocului), putem crește doar un punct de influență la un moment dat. Începeți de la 1 și numai când altcineva spune 2 puteți merge la 3. Etc.

Re: Kremlin: Expunerea influenței.

Contribuție de către Michael Schramm »3 iunie 2002, 15:08

Dacă îmi amintesc bine, nici măcar nu trebuie să acordați un număr mai mare de puncte, este suficient un număr la fel de mare - dacă sunteți cel mai în vârstă (da da, KREML este jocul gerontocrației!). De aceea îmi place să mă joc cu studenții, de obicei nu sunt de așteptat colegi (cu excepția cursului senior).

Re: Kremlin: Expunerea influenței.

Contribuție de către Markus Barnick »3 iunie 2002, 15:11

Re: Kremlin: Expunerea influenței.

Contribuție de către Markus Barnick »3 iunie 2002, 15:24

> În cele din urmă, totuși, asta duce întotdeauna la unul
> Câștigă controlul celor mai multe puncte pe acestea
> Politicianul a stabilit. În acest joc trebuie să fie
> a dus la verificarea tuturor elementelor importante
> și întâmplător, de asemenea, cele mai multe puncte pe
> oamenii respectivi se stabiliseră și, astfel, fără major
> Problemele ar putea câștiga. Cu o astfel de constelație aveți
> De fapt, puține șanse de a interveni.

Da. Asta se poate întâmpla. Este doar mai prost când un jucător și-a pierdut toți politicienii sub zidul Kremlinului după scurt timp și nu mai poate juca.
Pe de altă parte, dacă cineva controlează totul, atunci nu puteți spera decât la moarte.
Am controlat recent Satinul, dar altcineva l-a condus. Era la Kremlin și încă destul de tânăr și doar 1 bolnav (sau sănătos?). Apoi, cineva a aruncat zarurile care de fapt se uita tot timpul - și a aruncat imediat un număr atât de scăzut încât a trebuit să îngropăm Satinul.
ghinion.
Dar nu aș fi câștigat oricum pentru că un al treilea jucător l-a avut pe 10.

Puteți juca Kremlinul în două moduri: a) Ocup Biroul Politic de prim ordin și nu fac nimic - nici o acțiune, pentru a nu îmbătrâni - și așteptați până când șeful meu KGB devine șef. Apoi, jocul s-a terminat în jumătate de oră și nici nu a fost distractiv, sau b) mă comport ca o nebună, jocul durează cel puțin 3 ore (recent a fost 5 sau mai mult) și este foarte distractiv.