Filme la îndemână 3D cucerește cinematografele - rețeaua de platină

3D: Acesta este în prezent subiectul fierbinte din industria cinematografică. Speranțe mari se bazează pe efectul 3D, care era în plină expansiune încă din anii 1950. Filmele care îi fac pe spectatori să creadă că sunt chiar în mijlocul ei, în loc să fie doar acolo, ar trebui acum să-i înșele pe pirați și să umple din nou sălile cinematografice.
De ce nu ar trebui să funcționeze și astăzi ceea ce a funcționat în 1952? În decembrie 1952, „Bwana Devil” („Diavolul Bwana”), primul film comercial 3D, în cinematografele din SUA. Și, deși criticii în unanimitate și în general au descris filmul ca un gunoi absolut, publicul a fost entuziast și a asaltat cinematografele. S-a născut un nou sentiment cinematografic și au continuat să urmeze filmele în 3D. Dar, de îndată ce a apărut entuziasmul pentru noua tehnologie, ea a dispărut din nou rapid. Doar doi ani mai târziu, nu a mai rămas mult din filme 3D în cinematografe. Aceeași soartă se află și înaintea noii revoluții 3D a secolului 21?
Renașterea modernității: noile filme în 3D
Filmele și tehnologia din spatele lor
În timp ce procesul folosit anterior în principal pentru 3D a fost laborios și costisitor, totul se îmbunătățește în era digitală modernă. În trecut, filmele cu efect 3D nu necesitau doar două proiectoare, ci și două copii de film, unul pentru dreapta și unul pentru ochiul stâng. Un polarizator trebuia să stea în fața ambelor proiectoare, iar publicul avea nevoie de ochelari polarizatori. Astăzi există diverse metode de a aduce imagini spațiale pe ecran - filmele digitale oferă mai multe avantaje. Chiar și cu procesul digital 3D, spectatorii sunt dependenți de ochelari speciali, dar imaginile nu sunt doar mai bune, impresia camerei este chiar perfectă. În timp ce filmele anterioare în 3D erau scumpe pentru distribuitorii de filme din cauza echipamentului special de care au nevoie, distribuția digitală a filmelor 3D nu diferă de cea a filmelor digitale convenționale, bidimensionale. Deoarece în loc de cele 24 obișnuite pe secundă, 48 de imagini - 24 pentru fiecare ochi - sunt acum salvate pe hard disk. Fiecare imagine este afișată de trei ori la rând, rezultând o rată de reîmprospătare a ochilor de 72 Hz. Aproape toate serverele digitale de cinema acceptă acum acest proces.
Filme precum „Avatar” impresionează prin tehnologia și imaginile lor fabuloase. Dar și aici, în principiu, simți că ai fost transportat înapoi în istorie: în timp ce filmele erau considerate capodopere tehnice în primele zile ale imaginilor în mișcare de la sfârșitul secolului al XIX-lea, au lăsat mult de dorit din punct de vedere al conținutului și al poveștii povestite. Și așa este și astăzi cu filmele 3D - cel puțin cu cele mai elaborate dintre ele. Și atâtea recenzii de filme „Avatar”, precum cea de la Filmstarts.de, sunt mai mult așa: „James Cameron a plecat cu„ Avatar ”să schimbe lumea. Regizorul reușește acest lucru în mod oficial, filmul său inspirându-se ca o demonstrație tehnică îmbătătoare, chiar dacă încă mai era loc de îmbunătățire în ceea ce privește conținutul.
Astfel, experții sunt de acord că industria filmului nu numai că trebuie să-și actualizeze tehnologia pentru a atrage mai mulți oameni la cinematografe. Pentru că, dacă noile filme 3D rămân spectaculoase, noua tendință va dispărea probabil la fel de repede ca acum 50 de ani.
Autor: Anne Bartel, echipa de redacție Platinnetz