Gamificare. Joc și internet

O investigație privind aplicarea principiilor mecanicii de joc pe platforma de dietă online „My-Miracle”

internet

Lucrare de termen (seminar avansat) 2013 24 de pagini

Citirea eșantionului

Cuprins

3. Platforma online My-Miracle
3.1 Exemplu de scenariu

4. Principiile mecanicii jocului
4.1 Conținut penetrant gamificat în viața reală
4.2 Baza de date ca instrument mecanic de joc
4.3 Joacă și lucrează

5. Conducerea către autogestionare
5.1 Contextul teoretic conform lui Foucault

1. Introducere

Mulți oameni se străduiesc să obțină o idee ideală despre propriul lor sine. Această idee, constituită ca „ideal”, pare să fie dată de societate - este comunicată și exemplificată la mai multe niveluri. Indiferent dacă Wii-Fit, ca cel mai cunoscut sistem de jocuri pentru auto-monitorizarea propriului corp, sau Weight Watchers, care, ca program larg răspândit de reducere a greutății, poartă deja „observatorul greutății” în numele său - trebuie să se simtă sănătos și atractiv și, de asemenea, să fie perceput ca atare de mediu a preluat un rol important în societatea noastră. Clișeul este bine cunoscut: oamenii frumoși par adesea că au un timp mai ușor - fie în viața lor profesională, fie în cea privată. Realizarea conform unui ideal stabilit de societate și astfel impus în mod specific este, prin urmare, adesea asociată cu munca și autodisciplina. Sportul și dieta traversează adesea viața de zi cu zi a multor oameni - abordările motivaționale pentru acest lucru sunt deosebit de interesante.

Platforma de dietă online My-Miracle pare a fi o bază ideală pentru oricine dorește să slăbească - oferă un nivel perfect de instrumente „jucăușe” care par să înlesnească atingerea obiectivelor. Dacă se vorbește despre un mediu jucăuș, se poate presupune de obicei o lume ireală care a fost trăită prin încercări și erori. Cu toate acestea, motivația de a folosi My-Miracle pentru viața de zi cu zi se bazează pe o bază diferențiată, deoarece valorile reale trebuie asumate pentru a experimenta efectiv rezultatul - reducerea greutății.

După discutarea conținutului termenului „gamificare”, se va discuta în ce măsură My-Miracle poate vorbi despre pătrunderea conținutului gamificat în viața de zi cu zi reală. Mai mult, baza de date ar trebui privită ca un instrument mecanic de joc pentru a putea face o declarație despre rolul factorului de lucru în ceea ce privește întreținerea datelor cu caracter personal pe platforma online. Pe baza considerațiilor teoretice ale lui Foucault cu privire la bio-putere, structuri de putere și termenul „guvernare”, relația cu autogestionarea ar trebui investigată înainte ca analiza finală să ofere o imagine de ansamblu holistică a investigației privind aplicarea principiilor mecanicii de joc pe platforma online My- Miracolul va da.

2. Gamificare

„Puterea gamificării ca strategie de schimbare a comportamentului provine din faptul că oamenii sunt integrați într-un proces care îi ajută să stăpânească diferite aspecte ale vieții - fie că este vorba de educație, muncă sau pierdere în greutate. „7

3. Platforma online My-Miracle

De la sfârșitul anului 2010, oamenii din Germania folosesc programul gratuit de slăbire - conform informațiilor de pe MyMiracle, chiar și peste granițele naționale. Scopul este cifra dorită - și acest lucru ar trebui atins cu My-Miracle „simplu, sănătos și durabil” 8. Este promovat cu o comunitate participantă, care este furnizată cu instrumente gratuite, forumuri și baze de date. În detaliu, există funcții precum programul de scădere în greutate (vezi Fig. 1), jurnalul alimentar (vezi Fig. 3), curba greutății (vezi Fig. 2 de mai jos), o bază de date cu produse alimentare (vezi Fig. 5) cu Peste 40.000 de intrări, un calculator gratuit (puncte My-Miracle, calorii, IMC, coeficient talie-șold, sport) și aplicația gratuită pentru toate smartphone-urile pentru utilizare în deplasare. 9

Pentru a ilustra mai bine manevrarea și înțelegerea utilizării zilnice a platformei online, un exemplu de scenariu (bazat pe poveștile de succes de pe www.My-Miracle.de) din viața de zi cu zi a unei persoane fictive este descris mai jos.

3.1 Exemplu de scenariu

Anna a recunoscut pentru sine că My-Miracle poate sta alături de ea ca „partener” de susținere și motivare. Participarea și experiențele altor utilizatori transmit sentimentul de a face parte dintr-o comunitate. Cu toate acestea, pentru a acționa durabil și realist, depinde de propria persoană și de motivație să implementați o reducere a greutății mai mult sau mai puțin jucăușă.

Scenariul de exemplu descris arată cât de mult potențial au mecanismele de joc integrate pentru utilizarea platformei online My-Miracle pentru reducerea greutății. În cele ce urmează, principiile mecanicii jocului vor fi discutate mai detaliat pentru a putea discuta aspectul pătrunderii conținutului gamificat în viața de zi cu zi reală.

4. Principiile mecanicii jocului

Jocurile tind să fie concepute în așa fel încât să apară competiții - se bazează pe faptul că oamenii simt bucurie atunci când au realizat ceva. 10 Stampfl vorbește despre o cutie de instrumente, ale cărei elemente de bază sunt reunite individual pentru a motiva strategic utilizatorul să participe. Acordarea de puncte este o modalitate de a oferi feedback cu privire la starea. Indicarea nivelurilor se poate referi la progresul în diferite moduri și evaluările permit compararea populară cu altele pentru a stimula concurența. Prin integrarea unui sistem de mecanică a jocului în platforma online, se creează dinamica jocului.

„De zeci de ani, cercetătorii din domeniul interacțiunii om-computer au fost conștienți de importanța unei prezentări distractive și distractive a interfețelor utilizator și că există multe de învățat din jocurile digitale în acest sens. „11

Condițiile tehnice descrise se referă la integrarea principiilor mecanicii de joc pe My-Miracle. Calitatea interacțiunii prin grafică, posibilitățile de a genera valori statistice actuale și în același timp de a putea face o comparație cu succesul altor utilizatori au atins un grad de maturitate pe care platforma online a aproximat-o într-o lume a jocului. Gradul de realitate crește și promovează jucătorul către realizator.

4.1 Conținut penetrant gamificat în viața reală

Jocurile sunt activități de rezolvare a problemelor sociale - o aplicație pentru rezolvarea problemelor din lumea reală pare de conceput. 15 Spațiile de joacă virtuale sunt spații de posibilități în care oamenii nu trebuie să ia în calcul nici o consecință, ci pot pur și simplu să încerce singuri. 16 Cu toate acestea, efectele tranzacționării asupra My-Miracle nu mai sunt limitate la un spațiu virtual. Rezultatele grafice și diagrame arată, cu informații veridice, modul în care această acțiune este vizibilă în propria realitate. În consecință, se poate presupune o creștere a pătrunderii mediului nostru de viață cu și prin elemente virtuale.

1 Vezi Deterding et. al. (2011), p. 1.

6 Cf. o statistică special colectată privind creșterea numărului de membri, vizualizată în Fig. 1a.

8 Vezi www.My-Miracle.de (2013).

14 Se poate presupune, de exemplu, că vor exista zile în care se va folosi mai mult decât numărul maxim de puncte. Datorită sărbătorilor legale, cum ar fi Crăciunul sau zilele de naștere, se poate presupune un număr crescut de încălcări. Cu toate acestea, utilizatorul trăiește întotdeauna cu consecința pierderii unei zile în „jocul general”.