Ghid Scrabble ⇒ Totul despre acest joc

Jucați cu toții un joc comercializat în 121 de țări din întreaga lume. Peste 100 de milioane de cutii ale acestui joc au fost vândute în 29 de limbi diferite, făcându-l cu ușurință cel mai bine vândut joc de cuvinte din lume.

Arhitectul jocului

Vă vom spune povestea incredibilă a Scrabble - o poveste în care adevărul depășește ficțiunea. New York-ul din 1931 a fost puternic lovit de efectele crizei economice. Nu exista securitate în muncă. Toți trăiau de la o zi la alta.

știți despre
Așadar, când un arhitect local, Alfred Mosher Butts, și-a pierdut slujba, a decis să-și exploreze pasiunea pentru jocuri și cuvinte. Culoarele purtau ochelari, erau uniforme și nu le plăceau jocurile cu zaruri. Au lăsat prea mult loc pentru întâmplare.

Pe de altă parte, a simțit că jocurile de puzzle pure, precum șahul, erau prea intelectuale pentru publicul larg.

Jumătate șansă, jumătate reflecție

Prin urmare, și-a stabilit obiectivul de a proiecta un joc care să facă o parte egală a reflecției și a întâmplării.

Până la sfârșitul anului 1931 a dezvoltat ideea inițială pentru joc, pe care a numit-o Lexico. Lexico a fost jucat fără țintă și jucătorii au obținut puncte pe baza lungimii cuvintelor pe care le-au format. Cuvintele care foloseau litere rare în limba engleză (B, F, H, M, P, V, W, Y) au primit un bonus și un bonus mai mare atunci când se utilizează litere foarte rare (J, K, Q, X, Z). Butts a calculat distribuția și valoarea fiecărei litere a alfabetului peeling cu atenție prima pagină a The New York Times. El a simțit că prea mulți S au făcut jocul prea ușor. El reduce numărul la 4.

Propuneri respinse

În 1933, cererea de brevet a lui Butts pentru Lexico a fost refuzată. La fel, când l-a oferit doi producători de jocuri, Parker Brothers și Milton Bradley, a primit doar refuzuri politicoase. Hotărârea sa intactă, în următorii 5 ani, Butts a făcut aproape 200 de jocuri pe care le-a dat sau le-a vândut prietenilor, dar Lexico nu a mers mai departe. Nu a fost un succes comercial.

Legătură cu cuvinte încrucișate

În 1938, Butts a făcut o mare descoperire în dezvoltarea jocului. Popularitatea cuvintelor încrucișate i-a dat lui Butts ideea de a asocia literele cu o tablă pe care cuvintele ar putea fi unite în mod încrucișat. Lexico a devenit New Anagrams, Alph, Criss-Cross apoi Criss-Crosswords.

Plăcile pentru primele jocuri Criss-Crosswords au fost realizate cu instrumentele de desen ale arhitectului său, reproduse în albastru și lipite pe tablele de șah. Literele au fost realizate manual, apoi lipite pe placaj gros 2 3 5mm și în cele din urmă tăiate la dimensiunile cutiilor de pe tablă.

În anii următori, jocul a suferit modificări. De exemplu, la un moment dat, primul cuvânt a fost plasat lângă colțul din stânga sus al tabloului. Cu toate acestea, au fost păstrate mai multe caracteristici ale jocului original Butts, cum ar fi tabla pătrată de 15 cu 15 și șevaletele cu 7 litere.