Grahardimund renascentist neanderthalian - ЖЖ
S-a întâmplat din nou ceva în consiliu: Tad-Avél a trebuit să asculte mult pentru ochiul care dispăruse din grija frăției sale. În special, Conn de la Twilight Singers a subliniat ce idee bună a fost să ascunzi cealaltă piatră magică în temnița superficială cu misteriosul sarcofag. Și apoi s-a pus și întrebarea cum ar continua lucrurile după victoria la est de munți: oamenii lupului sunt încă un pericol? Neanderthalii caută acum protecția învingătorilor? Există ceva de jefuit?

Urmele hoților de piatră
Consiliul decide să investigheze furtul, precum și situația din est. Asfel Grasul, care a eșuat în calitate de Gardian al Pietrei, și alți câțiva PNJ de la Frăție sunt trimiși să caute și să eșueze. Mai multe speranțe stau pe pirata Riona și pe trei veterani ai Bătăliei Lupului Vechi: Vrăjitoarea Ranger-Herb Tsasi a Pierdutului, Bard Gwinion al Cântăreților Amurg și Tall Lugh of Silver Hill.
Cei patru urmează mai întâi urmele hoților de piatră până la corb și la vad și își fac o idee despre ce s-a întâmplat în ziua precedentă a jocului. Dar nu pot afla cine și ce anume se află în spatele ei. În schimb, îi urmăresc pe Yann (sigur), Meliandre (probabil) și o a treia persoană (necunoscută) peste munți, unde urmele lor sunt pierdute. Pe câmpul de luptă găsesc capul bătrânului lup înțepenit pe un băț în semn de victorie, pe măsură ce l-au lăsat în urmă (au decis ulterior). Între timp, însă, cadavrele de monștri, oameni și lupi au fost jefuite până la piele.
Aliați cu o nouă încredere în sine
După cum era de așteptat, eroii găsesc jefuitorii în satul fermierilor de pui, dar au existat unele schimbări neașteptate. După luptă, neanderthalienii înrobiți anterior au întors mesele: acum poartă arme și îmbrăcăminte pe care le-au luat de la lupii morți și supraviețuitori. Două duzini de oameni care nu au fost implicați în luptă, mai ales femei și copii, s-au ostenit acum ca sclavi în sat. Printre altele, ei construiesc în prezent o mică sală pentru Ugor, care acum poate fi numit lider sau duce.
Ugor este foarte fericit să-și revadă prietenii sau aliații și le deschide noi planuri: în palisada Lupului Vechi, atât de mulți supraviețuitori s-ar fi închis din nou. Ar dori să curățe masa împreună și propune o distribuire generoasă a prăzii: dorește fierarii care ar trebui să fie în sat, aliații (sau prietenii) pot avea orice altceva. De asemenea, promite ajutorul cercetașilor săi pentru a-i găsi pe hoții ochiului. Obiecțiile de la Gwinion și Tsasi cu privire la dacă este cu adevărat înțelept și justificabil din punct de vedere moral să continuăm să-i batem pe lupii care sunt deja la sol nu pot prevala. Riona și Lugh vor sânge, pradă și sclavi.
Sânge, pradă și sclavi
Deci, este întocmit un plan. Ugor și războinicii săi vânători de iepuri, acum înarmați cu arme de fier și bronz și haine din piele de lup, rup poarta din față, în timp ce eroii atacă surprinzător din spate. Între jumătatea lor de apărători (Țăranii Mâni Mânioși) și care atacă în mod surprinzător din spate, luptătorii-luptători împrăștiați (Soldații Mici Întrenați cu Mafia) păstrează stăpânirea. Long Lugh o ucide pe Mara, fierarul bărbaților lupi, într-un duel, iar satul, care acum arde, este la mila învingătorilor. După cum sa convenit, neanderthalienii trag forja departe. Eroii împart oamenii lupi supraviețuitori între ei. Soarta care îi amenință variază de la acceptarea în comunitatea celor pierduți, până la a fi un pirat după bunul plac sau a fi spart în bucăți de oamenii păsărilor până la a fi umilit cu observații ingenioase.
Cutia de piatră
În timp ce învingătorii se recuperează din luptă, expansiunea în satul fermierului de pui continuă. Ugor are coloane străvechi în stil roman cunoscute din primul aterizare aduse de la ruinele din pădure și astfel îi înfrumusețează naosul. Entuziasmul său pentru antichități devine un pic ciudat atunci când își exprimă dorința pentru o „cutie de piatră”. Descrierea amintește de sarcofagul din temnița de sub Twilight Singers Bathhouse. Eroii cer să descrie locația unor ruine și să găsească de fapt ceea ce caută: într-o pivniță descoperă o șopârlă mare cu ambreiajul său, un altar de sacrificiu cu canal de sânge și un sarcofag ca în First Landing.
Numai Gwinion este cu adevărat entuziasmat de această descoperire. Tsasi ajută la uciderea șopârlei uriașe. Riona preferă să aibă grijă de sclavii ei. Long Lugh a rămas și el în satul Neanderthal. Când cântărețul crepuscular (cu mișcări surprinzător vizate) depune eforturi pentru a deschide sarcofagul, Tsasi merge să fie în siguranță pentru a-i avertiza pe ceilalți. Când se întorc, sarcofagul este încă (sau din nou?) Închis, dar Gwinion a dispărut.
Înapoi pe drumul cel bun
Între timp, Ogur, care nu a fost informat despre descoperirea de a fi în siguranță, are o veste bună: urmele hoților de piatră au fost găsite din nou: duce la Dealul Vrăjitoarelor, unde locuiește Wabrak Cunoscătorul împreună cu adepții săi fideli. Ce crede ea despre noile evoluții?