GTA 5 - „Rockstar face totul pentru a preveni modificarea”
Rockstar Games a încorporat în mod evident câteva blocaje și obstacole în GTA 5 care ar trebui să împiedice sau cel puțin să facă mai dificilă modificarea jocului. Cu toate acestea, comunitatea de modding face progrese inițiale.

În mod evident, Rockstar Games a oprit modificarea la Grand Theft Auto 5. Cu toate acestea, există unele progrese inițiale.
Unul dintre avantajele PC-ului ca platformă de jocuri este cu siguranță posibilitatea de a adapta jocurile odată ce acestea au fost publicate pentru a se potrivi propriilor cerințe. Uneori acest lucru se poate face cu binecuvântarea dezvoltatorilor și cu suportul oficial pentru moduri, de exemplu prin Steam Workshop, dar uneori și semi-legal printr-o comunitate de modding activă și creativă. In caz de GTA 5 cu toate acestea, ambele sunt extrem de dificile.
Nu numai că dezvoltatorul Rockstar Games, la fel ca și predecesorii săi, nu oferă oficial o interfață mod pentru joc. Evident, compania a făcut tot posibilul pentru a preveni orice modificare a GTA 5 încă de la început. Cel puțin asta raportează numeroși moderi cunoscuți pe site-urile web relevante.
Așa că scrieți modd-urile binecunoscutelor moduri ENB pentru GTA 4 și The Elder Scrolls 5: Skyrim pe enbseries.enbdev.com, de exemplu, că fișierele jocului nu pot fi modificate în prezent:
„Jocurile Rockstar au făcut totul pentru a opri modificarea GTA 5. În acest moment, este imposibil să faceți ceva despre editarea fișierelor jocului. "
Echipa de modding nu dorește să se ocupe din nou de Grand Theft Auto 5 până când studioul de dezvoltare nu a publicat în sine un patch corespunzător sau orice hackeri au găsit o modalitate de a sparge criptarea datelor jocului.
Și alți moderi urmează această evaluare. Pe reddit.com se spune, printre altele, că GTA 5 este ramura din seria care oferă cea mai mare criptare:
„Vești proaste: jocul pare destul de închis în acest moment. Va trece ceva timp până să-l putem sparge. Aceasta este cea mai elaborată criptare care a fost folosită vreodată într-un joc GTA. Nici măcar nu pot accesa cele mai simple lucruri, cum ar fi manipularea vehiculelor ".
În GTA 4, astfel de lucruri au fost încă salvate într-un fișier text simplu, astfel încât aproape oricine le poate schimba cu programul Notepad integrat în Windows. Cu GTA 5, Rockstar Games acordă în mod evident o mare importanță faptului că nu există interferențe cu codul programului, în special datorită componentei online importante GTA Online. Evident, cineva ar dori să facă viața mai dificilă pentru înșelătorii și hackerii online.
Cu toate acestea, unii moderi par să fi reușit să acceseze fișierele programului jocului. Un utilizator numit GooD-NTS a început. El împărtășește descoperirile sale cu comunitatea de pe gtaforums.com.
GooD-NTS este dezvoltatorul principal al instrumentului Open IV, care a ușurat mult modding-ul GTA 4. Un instrument similar poate urma acum și pentru GTA 5. Până atunci, alți moderi pot accesa lucruri precum modele de caractere, scripturi AI și variabile fizice pe baza instrucțiunilor de la GooD-NTS. Aceasta permite, de asemenea, schimbarea texturilor vehiculelor, clădirilor și pietonilor, de exemplu. Rămâne de văzut modul în care Rockstar Games gestionează aceste știri.
LA CARE SE ADAUGA 23:24 GameStar TV: The hype about GTA - episodul 28/2015