Internetul obiectelor de atins și de încercat MaibornWolff
Internetul obiectelor de atins și de încercat

Creșterea creativității prin jocul de inovație
Jocul de inovație Game of Things de MaibornWolff s-a dovedit a fi un catalizator al creativității în atelier: în doar o oră, participanții au dezvoltat 85 de idei pentru două cazuri date: Cum arată magazinul de colț 4.0? Și: Cum poate fi mai profitabilă distribuirea de mașini? Datorită rundei de evaluare integrate în joc, participanții au ales direct ideea câștigătoare a zilei: Dronele circulă peste oraș și raportează locuri de parcare gratuite. Jocul de inovație „Game of Things” este disponibil pentru descărcare gratuită în MaibornWolff Plaza (http://www.maibornwolff.de/plaza).
Preto și prototipuri: cu cât mai devreme, cu atât mai multe cunoștințe
Cu prototipuri și pretotipuri funcționale, primele prototipuri încă nefuncționale, managerii de produs primesc feedback rapid cu privire la ceea ce trebuie să ia în considerare, ce ar putea funcționa și ce lipsește încă. „O experiență comună aha a fost cât de repede și ușor am implementat aplicații mici, dar utile în IoT cu instrumentele pe care le-am folosit”, spune Alexander Hofmann, descriind reacția la sesiunea practică: un tip Preto pentru un contor de calorii pe tacâmuri și un prototip funcțional pentru alarma mașinii de spălat. Participanții au transformat mai întâi o lingură sau o furculiță într-un dispozitiv alimentar cu un contor de calorii. Pentru a face acest lucru, ei au folosit doar tacâmurile, o bandă adezivă și obiecte de zi cu zi de la birou, precum evidențieri, cutii de chibrituri sau radiere pentru a simula unitatea de măsurare și transmisie. Chiar și acest simplu pretotip a adus o perspectivă importantă: Unitățile de măsurare și transmitere care sunt prea grele sau voluminoase fac furculița și lingura prea greu de mâncat. Pentru pasul următor, un prototip funcțional, senzori semnificativ mai mici care se încadrează în lingura sau mânerul furcii, de exemplu, merită.
În cea de-a doua parte manuală, participanții au programat un prototip funcțional pentru gospodărie: Când mașina de spălat este gata, aceasta trimite un e-mail. Pentru aceasta a existat un Raspberry PI și un generator de semnal Z-Wave per grup, care au fost conectate prin intermediul instrumentului de vizualizare Node-RED. În loc să folosească mașini de spălat, participanții au experimentat cu lămpi. Oricine a fost primul care a trimis automat un e-mail cu un mesaj în limbaj natural și consumul curent al lămpii a primit un set de experimente pentru prototipuri.
Rețea și plimbări
În pauze, participanții au făcut plimbări virtuale prin Toscana sau o lume subacvatică cu ochelarii lor inteligenți Oculus Rift. Unii au condus prin Evul Mediu pe roller coaster. Ochelarii de realitate virtuală fac parte din Laboratorul MaibornWolff Tech (mai multe aici), în care angajații și studenții de masterat, clienții și partenerii furnizorului de servicii IT din München MaibornWolff încearcă tehnologiile actuale ale Internetului obiectelor.
Network Software Engineering (NSE) organizează două evenimente fixe pe an: ziua NSE din primăvară este deosebit de practică datorită sesiunii practice. Reuniunea anuală NSE din toamnă este dedicată problemelor IT strategice. Conferințele de specialitate și rapoartele de teren provin de la arhitecți IT de la companii industriale. Compania MaibornWolff din München de consultanță IT și inginerie software a fondat rețeaua de inginerie software în 2012. În prezent are aproximativ 200 de membri.