Învață să faci mișcare lentă frumoasă sau; mișcare lentă; pe video!

Fie pentru redări cinematice, fie pentru efecte precise, încetinitorul este întotdeauna un plus în filme. Dacă înainte era destul de complicat, acum cu digitalul, efectele cu mișcarea lentă sunt accesibile tuturor prin intermediul diverselor camere, dar și cu smartphone-urile noastre. În plus, în ceea ce privește software-ul, există tehnici pentru a avea o mișcare lentă de foarte bună calitate, chiar dacă planul nu a fost destinat inițial pentru aceasta.

Aceasta este ceea ce vom vedea în acest articol !

1- De ce să folosiți efecte cu mișcare lentă ?

Există mai multe motive pentru utilizarea efectelor cu mișcare lentă.

Primul poate fi doar estetic pentru a face un plan mai solemn ca pentru o acțiune eroică, un moment unic sau emoțional. Mișcarea lentă poate fi utilizată și din motive de scripting pentru a înțelege mai bine acțiunea rapidă și complexă.

Deși pare contradictoriu, mișcarea lentă poate evidenția viteza unei acțiuni sau a unui personaj. Acesta este cazul de ani de zile cu supereroi precum „Omul de 3 miliarde de dolari” sau mai recent în filmele „X-Men” (vezi sfârșitul articolului).

Putem folosi, de asemenea, mișcarea lentă pentru filmele științifice pentru a înțelege mai bine experimentele, cum ar fi coliziunile.

Și apoi mișcarea lentă poate fi utilizată și din motive tehnice, pentru a stabiliza o lovitură de dronă, de exemplu, și pentru a limita frecvența vibrațiilor.

2 - Rata cadrelor și mișcarea lentă

Odată cu apariția digitalului, toate camerele, DSLR-urile și smartphone-urile noastre sunt controlate de software. Acestea ne permit mai mult sau mai puțin ușor să deblocăm setările. Astfel, putem modifica „rata cadrelor”, adică numărul de imagini pe secundă înregistrate în timpul filmării. Prin urmare, putem trece de la 25 la 50 de imagini pe secundă, de exemplu. Această dublare a imaginii este foarte importantă, deoarece va permite împărțirea vitezei de fotografiere la 2 în software-ul de editare.

Într-adevăr, atunci când creăm un proiect într-un software de editare, software-ul ne întreabă întotdeauna cât de des dorim să ajustăm proiectul.
Dacă alegem să setăm aceeași frecvență de cadre ca la fotografiere, deci aici 50 fps, viteza va fi aceeași în software-ul nostru de editare. Dacă, pe de altă parte, alegem 25 de imagini pe secundă, în timp ce fotografiile noastre sunt înregistrate la 50 de imagini pe secundă, atunci vom avea de două ori mai multe imagini și fotografia va dura de două ori mai mult, sau 2 secunde. Prin urmare, planul va fi încetinit.

Ecuația este suficient de simplă pentru a cunoaște viteza unei fotografii:

Viteza planului = (Rata cadrelor proiectului)/(Rata cadrelor de înregistrare)

În exemplul nostru: Viteza = 25/50 = 0,5 (încetinită cu 2)

  • Viteza = 1 = Viteza normală
  • Viteză> 1 = Accelerată
  • Viteză
    faci
    Tabelul de frecvențe și definiții ale cadrului camerei Sony FS5.

Problema nu este cu senzorul în sine, ci cu mediul de stocare și viteza de înregistrare. Acest lucru se datorează faptului că, cu cât rata de cadre este mai mare, cu atât trebuie să crească viteza de scriere a imaginilor. În funcție de suportul media, cum ar fi cardurile SD, de exemplu, limita pentru viteza de scriere pe acest suport este atinsă destul de repede, de unde scăderea rezoluției.

3 - Super încetinirea

Pentru a depăși această limitare legată de viteza de scriere și pentru a permite astfel să aibă o mișcare super lentă, producătorii, precum compania Phantom, dezvoltă camere care permit înregistrări la aproape 1000 de imagini pe secundă în 4K sau 6600 de imagini în 2K.

Pentru a realiza acest lucru, imaginile sunt mai întâi înregistrate în memorie RAM, singura modalitate de a avea un randament suficient de scriere. Apoi, odată realizată fotografia, imaginile sunt copiate într-un spațiu de stocare mai tradițional. Acest lucru permite o defalcare incredibilă a acțiunilor. Aceste camere sunt, prin urmare, utilizate pe scară largă pentru cercetarea științifică.