Java vrea doar să joace cartea lui Sven E
4 din 5 stele

Scrie un comentariu pentru „Java vrea doar să joace”.
Jocul nu este doar distracție - „homo ludens” (lat. Persoana care joacă) își dezvoltă abilitățile prin joc.
Acest curs folosește instinctul de joc pentru a preda programarea și arată cât de interesant, creativ și sociabil poate fi. Cand.
Jocul nu este doar distracție - „homo ludens” (lat. Persoana care joacă) își dezvoltă abilitățile prin joc.
Acest curs folosește instinctul de joc pentru a preda programarea și arată cât de interesant, creativ și sociabil poate fi. Cand.
Java vrea doar să joace
Sven Eric Panitz
În loc de 32,99 € 19
Explorarea Java 9
Dezvoltare Web cu Java
Programare cu Java
Java, aplicații de programare
Helmut Balzert, Jürgen Priemer
Construirea de roboți de tranzacționare folosind Java
Middleware în Java
Steffen Heinzl, Markus Mathes
Inginerie științifică pentru aplicații Java distribuite
Python pentru dezvoltatorul Java ocupat
Crearea de portaluri web cu BEA WebLogic
Howard Block, Rob Castle, David Hritz
Depanarea performanței Java
Începând cu elementele fundamentale Java 9
Java pe scurt
Ben Evans, David Flanagan
Java este și o insulă
OCP Oracle Certified Professional Java SE 11 Programmer II Ghid de studiu
Scott Selikoff, Jeanne Boyarsky
Aflați Java cu BlueJ
David J. Barnes, Michael Koelling
Java ca primul limbaj de programare
Joachim Goll, Cornelia Heinisch
- Descrierea produsului
- Cuprins
- Video
- Portret de autor
- Biblio. Informații/detalii despre produs
- revizuire
Jocul nu este doar distracție - „homo ludens” (lat. Persoana care joacă) își dezvoltă abilitățile prin joc.
Acest curs folosește instinctul de joc pentru a preda programarea și arată cât de interesant, creativ și sociabil poate fi. Java în versiunea curentă 1.6 servește ca limbaj de programare. În primul rând, vom discuta câteva elemente de bază despre programare. Forța motrice din spatele învățării limbii este dezvoltarea diferitelor jocuri: începând cu jocuri simple de reacție cu obiecte în mișcare în spațiul bidimensional, prin jocuri de strategie și gândire, care sunt rezolvate folosind algoritmi de inteligență artificială, până la jocuri distribuite pe o rețea. Nu numai jocurile sunt dezvoltate folosind aplicații, applet-uri sau chiar pentru telefonul mobil, dar programarea orientată pe obiecte și tehnologii precum XML și RMI sunt învățate așa cum ar fi.
Toate codurile sursă din carte, precum și soluțiile la sarcini pot fi descărcate din serviciul online asociat.
- Autor: Sven E. Panitz
- 2., verb. Ediția 2011, 292 de pagini, cu ilustrații, dimensiuni: 16,8 x 24 cm, carton (TB), germană
- Publicat de Vieweg + Teubner
- ISBN-10: 3834814105
- ISBN-13: 9783834814104
- Data lansării: 13.01.2011