LoL Trapped in ELO hell - 5 jucători ADC care te vor înnebuni
Dacă jucați singur League of Legends (LoL), pe parcursul timpului dvs. de joc întâlniți adesea jucători care sunt „comportamentali”.

Astăzi vă voi arăta diferitele anomalii ale jucătorilor ADC. Desigur, nu pot enumera „toate”, pentru că, să nu ne îndrăgostim, ar fi mult prea mult. De aceea, ne vom uita la cele mai comune „trăsături de caracter” ale AD-Carries, care se găsesc în principal în jocurile clasate solo. Unul sau altul va recunoaște cu siguranță unii dintre jucătorii de aici.
1. Vayne Player - megalomania încorporată
Cel puțin o situație din LoL îți va veni probabil în minte când vei citi titlul, în care te gândeai „Oh omule ... jucător tipic Vayne”. Se pare că mulți jucători Vayne au un scurtcircuit în creier odată ce campionul este ales. Acest scurtcircuit provoacă un anumit ... să-i spunem „distorsiunea realității”.
Următoarea bulă de vorbire planează peste capul jucătorului Vayne după selecția de campion: „Pot câștiga întotdeauna un 1v5. Indiferent dacă statisticile mele sunt deosebit de proaste și acesta este al patrulea joc cu acest campion - sunt Vayne - CÂȘTIG! ". Pentru a demonstra acest lucru, întregul meci LoL este de obicei încercat să meargă singur pe hartă și să fie prins de echipa adversă.
2. Fermierul deosebit de angajat
Știi că? Sunteți pe banda bot ca suporter și primele câteva minute au trecut. Vă urmăriți ADC-ul în mod visător, pe măsură ce face ultimele lovituri și încercați să evitați orice lovitură de abilitate făcând clic dreapta prea des. Și apoi se întâmplă: din răutate aparent absolută și URA pură, indicatorul mouse-ului dvs. pluteste peste un servitor care este pe cale să moară. Dvs., încă complet făcând clic dreapta, nu mai puteți evita cel mai rău și s-a întâmplat deja. Ai avut îndrăzneala de a încărca-a lovit un minion. Omoara-l. SA VĂ RĂSPARTI AURULUI.
Este doar uman să transpiri imediat - pentru că ceea ce urmează este clar. O furtună de rahat de la ADC-ul tău, așa cum nu l-ai mai văzut niciodată. De obicei, începe cu un „...” sau un „srsly?” - urmat de un torent de furie și dezamăgire, urmat îndeaproape de întrebarea dacă jucați suporter în LoL pentru prima dată. Singurul lucru care rămâne de făcut este să-ți ceri scuze și să nu omori. Atunci suntem deja la al treilea caz.
3. OMG-HOW-CAN-YOU-ON-MY-KILL-KLAUEN ADC
Așa s-a întâmplat ... ați fost pe banda bot din diferite motive (indiferent dacă este un susținător sau pentru un gank este absolut irelevant aici) și ați acționat inconsiderat, egoist și cu intenție, NU lăsând ADC să omoare un campion advers.
Întrebarea nu este cum poți împăca asta cu tine sau conștiința ta, pentru a fi acționat atât de rece, ci mult mai mult ce oferte poți aduce jucătorului ADC pentru a-l liniști. De altfel, acest „KS”, adică killsteal, este în mod eronat înțeles de mulți drept „kill-secure”. Mulți presupun că este bine atâta timp cât campionul advers este mort - indiferent cine primește uciderea. Acest lucru este pur și simplu greșit. Numai ADC primește ucideri în LoL.
De asemenea, este greșit, apropo, să lăsați un adversar cu viață mică să scape și să nu-l omoare. Dar asta este doar logic, nu-i așa?
4. Siguranța scurtă
Siguranța scurtă, mai bine cunoscută sub numele de "Zündi", sunt ADC-urile de la LoL, care aruncă arma în cereale imediat după prima moarte și de acolo nu vor decât să zumzece. Adică, bineînțeles, Riot a vrut să facă jocul ceva mai mult în direcția în care există mai mult efect de „bulgăre de zăpadă” și puteți beneficia foarte mult de un joc bun timpuriu ... dar numai ADC sunt conștienți că o ucidere pentru suportul advers decide întregul joc.
După un mic accident, Zündii noștri scriu de obicei următoarele cuvinte în chat pentru a-și clarifica starea emoțională: „WTF ARE YOU SERIOUS?”. Ceea ce urmează după aceea este un AD Carry supărat pe care îl auzi deja „călcând” de la bază. Acum, pentru a-și arăta echipa, este hotărât să facă o dublă ucidere, indiferent de cost!
2 minute mai târziu
Dublu ucidere - dar pentru ADC adversar.
În chat, citiți „bine, am terminat” doar din modelul nostru de contact. Dar dacă avem norocul să obținem un Zündi premium, va urma funcția AFK.
5. Juc ADC pe fiecare bandă!
Preferatul meu personal după Zündi! Chiar și în selecția de campion, acest specimen vrea să ne arate dominația. Cu propoziția „Voi juca Kog’Maw - nu-mi pasă ce rol” se arată direct că acesta poate fi doar un profesionist care știe exact ce face. Știe punctele tari și punctele slabe pe care le are campionul său pe fiecare bandă împotriva diferiților campioni și știe cum să le facă față foarte bine.
Glumind deoparte. În cele mai multe cazuri, el va muri de aproximativ 26 de ori în primele 5 minute. Primele 15 morți s-au datorat încă „întârzierii” sale, după care oponenții au fost pur și simplu „opri ridicoli”. De cele mai multe ori, acel jucător are tendința de a-și lua propriul ADC și de a explica exact cât de bine ar fi fost expertul nostru pe banda bot și că este vina celuilalt ADC.
Acum suntem la sfârșitul listei noastre de top. Cu siguranță una dintre situații ți s-a părut familiară. Adesea aveți și „Zündis” în propriile rânduri. Aveți, de asemenea, povești frumoase pentru ADC exemplare?
Comentarii
Din moment ce eu doar mă laud HOTS. Jocul este mult mai interesant și mai bun. Îndepărtează toate lucrurile enervante despre gen și le face bune din el. Când vine vorba de acțiune, LoL este la câțiva kilometri în spatele HOTS.
S-ar putea să-ți placă și tu
Autorul MeinMMO Schuhmann dezvăluie de ce trebuie să vă regândiți cu toții când vă distrați din nou cu MMORPG-urile ...
Editorul MeinMMO, Alexander Leitsch, a început din nou cu Shadowlands Retail-WoW. Este confuz, dar emoționat în același timp.
Cortyn de la MeinMMO crede că WoW: Shadowlands este bun. Dar trei aspecte sunt foarte speciale ...