Magia Adunării, fără Eroi sau Putere - Pagina 95

Instrumente de discuție

Puntea ta arată amuzantă, trebuie să am mai mult sau mai puțin ce trebuie, voi testa pentru a-mi lăsa mintea.

fără

@Sariyah, sunt flatat! Am tot modificat lista, dar am făcut o pauză pe ea deocamdată, o folosisem excesiv un pic. Cred că va fi un pic de curățare acum că meta se stabilizează, în special la nivelul Greatshark/Șarpe. Cărțile sunt puternice, dar probabil prea lacome.
Pentru a varia puțin m-am întors la Izzet Phoenix, iar noile hărți sunt foarte, foarte distractive. Rielle, Blitz of the Thunder Raptor, Sprite Dragon și Cathartic Reunion au praf frumos de pe punte și este probabil probabil arhetipul cu care m-am distrat cel mai mult de când am început Magic Arena. Bine, pe de altă parte, cu cât pachetul devine din nou mai viabil decât înainte și destul de competitiv, întrucât mi se pare că nu este prea potrivit pentru meta, va rămâne un nivel bun 2 care poate trece din când în când.

Apropo de meta, ura mea față de punțile Yorions crește doar. Arhetipul Yorion Lukka Fires este de departe cel mai hidos deck pe care l-am văzut până acum și este destul de al naibii de consistent.

Ah, sunt uimit că te gândești să iei Greatshark. Aștept să văd asta pentru a testa brusc !
Nu există nicio altă punte care să mă atragă în acest moment. S-ar putea chiar să mă uit la tempo-ul albastru pentru a reda puțin cu Sea-Dasher Octopus pentru a schimba din când în când.

Ieri, Henip a lansat un videoclip interesant despre standardul actual:

Battletag: Sariyah # 2734 / ID PS4: Oo_Sariyah_oO

Este cam așa, el nu este atât de lent cu Cunning Nightbonder, el încă servește mulțumită însoțitorilor și este foarte bun la unele meciuri, dar de multe ori m-am trezit tăindu-l împotriva majorității meta punților din moment. Mai presus de toate, el surprinde o singură dată. Când îl scoți împotriva unui agro, un jucător bun va avea tendința de a juca după aceea, mai ales atacând sistematic înainte de a juca creații sau încercând să dubleze vraja.
Acestea fiind spuse, trebuie să-și vadă locul în bufet.

Yorion construiește, în general, și Yorion Lukka, în special, încep să iasă în evidență deasupra restului meta și agro, în special Obosh (păcat, nu joc agro, dar mi se pare frumos și plăcut să joc acest pachet împotriva lui ), își pierd impulsul. Potențial, asta înseamnă mai puțină Revendicare întâi născut/Stomp și mai multe vrăji necreative, ceea ce este foarte bun pentru Dimir Flash.
Probabil va trebui să vă puneți câteva dispute mistice în mână și să coborâți puțin curba pentru a vă adapta. Poate că va fi loc pentru a 4-a ștergere a lui Ashiok în acel moment, pentru a vedea. Fac o pauză de pe punte pentru a încerca alte lucruri, dar mă întorc peste puțin timp, cred.

Dacă doriți să vă jucați cu Octopuses, există o listă interesantă pe care am văzut-o pe reddit. A 100% creatură flash/mutare dimir, aici. Nu l-am testat încă și nu sunt sigur cum va arăta în meta emergentă (probabil nu grozav), dar arată distractiv.

Continu să joc Dimir Flash. Vechea versiune pentru că am nevoie de ceva timp pentru a mă obișnui cu o punte și a mă simți confortabil cu ea. Cu toate acestea, rămân în căutarea unor evoluții pe care le-ați putea face acolo, pentru a putea face ceea ce Darkmoon oferă.

Pentru videoclipul Henip, l-am urmărit și de fapt mi-a amintit de ce am oprit Magic în primul rând. Meta este o cursă nesfârșită a armamentelor care mă obosește inevitabil.

De ce prefer proiectul. Dar sesiunea mea de ieri după-amiază mi-a permis să confirm că nu am fost deloc în joc pentru Ikoria ... (în cel mai bun caz, un 4-3 cu o punte de ciclism ... cel slab)

Aici, deoarece vă plac pachetele Dimir Flash pe acest subiect, am găsit această listă: https://mtgmelee.com/Decklist/View/12699

Da, acesta este cel despre care vorbeam în postarea mea anterioară. Am văzut-o ieri în acțiune și este destul de distractivă, există câteva idei foarte interesante. Totuși, este destul de „canon de sticlă”. Ideea este de a crea cea mai mare stivă de mutații cât mai repede posibil și de a depăși adversarul, valorificând la maximum Stonecoil Serpent ca bază de mutație. Este capabil să iasă din niște letale improbabile.


Altfel mă distrez în continuare cu Phoenix, dar deocamdată mă ocup de asta, arunc orice alt joc și îmi vine greu să revin la filozofia corectă a pachetului. Am văzut o mulțime de liste jucând placa principală Saheeli și nu prea am înțeles. Harta este mișto, dar nu atât de mișto. Apoi mi-am dat seama că poți combina Saheeli cu Sprite Dragons folosindu-l pe -2 pentru a transforma un jeton și a-l urăsc + + 1/+ 1 contoare care rămân când revine la normal. M-am simțit foarte prost că am trecut pe acolo timp de zece jocuri.

L-am testat de ieri.

Foarte frumos de jucat, îmi permite să variaz cu cealaltă versiune a Dimir Flash și pentru această meta va merge bine așa, cele 2 punți îmi plac bine.
Acolo tocmai am mâncat un Yorion, așa că sunt puțin beat, dar hei.