Note de patch-uri 2

rezolvat problemă

Patch-ul 2.1.4 Destiny 2 a adus multe modificări jocului. Dezvoltatorii au revizuit în special o mulțime de arme exotice, dar și mai multe abilități. Unele activități, inclusiv Crucible și Raiding, au primit, de asemenea, pachetele lor de upgrade-uri. Vă sugerez să găsiți notele complete de patch-uri de mai jos.

Sandbox

Reglaj fin

Vânătorii de pistoleri

  • Pistol de aur
    • Daune sporite făcute șefilor cu 40%
      • Sunt, de asemenea, îngrijorați: șase fotografii și Night Prowler
  • Șase focuri de pistol de aur
    • Daunele de bază au crescut de la 275 la 300 pe lovitură
    • Un fragment permite recuperarea unui glonț în revista pistolului de Aur
  • Atributul „Secvență”
    • Bonusul de daune de precizie este dublat pentru fiecare acumulare a bonusului
  • Atributul „Training pentru salvarea vieții”
    • Limita de acumulare s-a schimbat de la 3 la 5
    • Modificatorul Super Recuperator a crescut cu 20%
  • Super Flurry of Blades
    • Daunele de impact au fost reduse de la 150 la 35
    • Daunele provocate de explozie au crescut de la 150 la 250
    • Folosirea acestui Super vă poate provoca daune
      • Scopul cu daune Super AoE este ca acum să te poată deteriora atunci când te apropii prea mult de țintă. Considerăm că Flurry of Blades care nu cauzează daune utilizatorului său este o eroare pe care o reparăm.
      • Cu alte cuvinte, vânătorii vor simți ceea ce simt arcanii atunci când aruncă o bombă Nova într-un perete.
    • S-a rezolvat o problemă cu cuțitele Blade Flurry care îi urmăreau pe aliați

Watchers Night Night

  • Fremăta Moebius
    • Țintele înlănțuite primesc bonusul complet de daune. Țintele nu mai trebuie să fie atașate de mai multe capturi de umbră
      • În plus, bonusul de daune Shadow Shot către țintele înlănțuite a fost mărit.
    • A crescut perimetrul lesei Moebius Quiver cu 20%
    • Durata lesei Moebius Quiver a crescut
    • Tragerea succesivă a leselor este acum mai ușoară

Comentariu dezvoltator: Acesta este un prim pas pentru Shadow Shot, pe care dorim să îl îmbunătățim în continuare. De această dată, am vrut să ne concentrăm pe Moebius Quiver. Ne propunem să facem acest super și mai eficient în viitor.

  • Lame super spectrale
    • Scăderea rezistenței la daune în modul stealth de la 15% la 5%
      • Rezistența totală la daune este de 62% în timp ce jucătorul este în modul stealth și cu lame spectrale activate
    • Durata totală a Super în modul stealth a fost redusă cu 3,67 secunde

Vânătorii au sporit harul

  • Lance Super Cryo-Electric
    • Daunele de atac la distanță și zdrobitoare au crescut de la 220 la 300
    • Daunele provocate de atacul Palm exploziv au crescut de la 400 la 700
  • Attibut "Curent ucigaș"
    • Bonusul de daune la lovituri a crescut de la 100 la 130
  • Raiden Stream (Exotic Armor)
    • Bonus de daune redus de la 20% la 13,5%
      • Bonusul de daune obținut de acest exotic ar trebui să rămână același. Bonusul de daune se bazează pe o scală și nu pe un număr fix, schimbarea daunelor de bază are un impact mare asupra exoticului

Titans Sunbreaker

  • Pata solară
    • Daunele au crescut de la 25 la 50 pe impuls
  • Atributul „Război solar”
    • Bonusul crește TOATE daunele de la Sunbreaker cu 20% în PvP și 25% în PvE
    • Durata bonusului s-a schimbat de la 3 la 5 secunde
  • Super Flaming Mace
    • Daunele rotative la atacul corp la corp au crescut de la 65 la 80 pe lovitură
    • Raza copleșitoare de detonare a atacului a crescut de la 5 la 6 metri
    • Îmbunătățirea ghidării proiectilelor de atac zdrobitor

Titani Sentinel

  • Scutul Super Sentinel
    • Lovitura finală a lanțului de atac la corp a crescut de la 300 la 390
    • Daunele provocate inamicilor în PvE sunt crescute cu 17%

Titani atacatori

  • Super Val devastator
    • Daunele grele de bază de atac (R2/RT) au scăzut de la 325 la 275
    • Daunele aduse dușmanilor de bază, de elită și miniboss sunt crescute cu 7%
    • Daunele șefului au crescut cu 23%
    • Daunele vehiculului au crescut cu 60%