PS3 - Gathering Thread - Partea 29 Arhivă - Forumul 3DCenter

Părăsiți arhiva și afișați această pagină în designul standard: PS3 - Filetul colectorului - Partea 29

gathering

Partea 28: http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=7389900#post7389900

Gametrailers premiază 8,9 pentru Fight Night Round 4 .;)
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-fight-night/52184

Din păcate, am observat ieri că nu poți folosi propria muzică de invazie de pe hard disk-ul de pe PS3, probabil că funcționează doar pe XBox.

Gametrailers premiază 8,9 pentru Fight Night Round 4 .;)
http://www.gametrailers.com/video/review-hd-fight-night/52184

Din păcate, am observat ieri că nu poți folosi propria muzică de invazie de pe hard disk-ul de pe PS3, este posibilă doar pe XBox.

Evaluarea este frumoasă.
Spuneți, mai există acest sunet bâlbâit cu timpul de încărcare, ca și cu demo-ul?

După o lungă căutare, am găsit în sfârșit un magazin care avea Sufletele Demonilor (grota etc.) și mi-a fost trimis azi. În ceea ce privește RPG-urile, PS3 este foarte puțin populat, nu mă interesează toate jocurile în stil asiatic precum ToV etc., am jucat Oblivion pe PC și nu există altceva. La început nu eram sigur dacă ar trebui să-l comand, dar apoi am văzut un videoclip de 13 minute și l-am comandat imediat. Sper că este la fel de dificil cum se spune, deoarece toate lucrurile actuale ale copiilor mici atunci când murim nu mai au consecințe, HP se regenerează sau poate că va trebui. Nu mă pot deconecta deloc este o problemă pentru mine.

Cu excepția lui Kira, nimeni nu și-a postat experiențele cu el și nu era atât de convins dacă îmi amintesc bine. Voi posta impresiile mele imediat ce vor fi aici.

P.S.: Când vine vorba de un nivel dificil de dificultate, trebuie să mă gândesc în continuare la „The Immortal” (de la EA etc.!) Pe Sega Mega Drive. Nu a fost un RPG imediat, dar a fost și dur și uneori fiecare pas greșit a dus la moarte. Dar când ai apucat un nivel sau un adversar ai fost cu adevărat mândru de tine, lucru care lipsește în multe jocuri actuale pentru că nu „simți” niciodată moartea în spatele tău. Sper că sufletele demonilor se simt la fel.

Cred că a fost Deathcrush cu experiența Demon Soul:)

Probabil că ai jucat Fallout 3, nu-i așa? În caz contrar, ar fi ceva pentru vena ta RPG.

Da, am cumpărat Fallout 3 când a fost lansat pe computerul meu, deci nu am încă un PS3. Este păcat că PS3 este atât de puțin populat în ceea ce privește RPG-urile, precum și în genul horror supraviețuitor. Până în prezent există un singur titlu, și anume Siren Blood Blestem, care îi face dreptate. Noul Silent Hill și noul Resi nu au, din păcate, nimic de-a face cu groaza. Dead Space este disponibil și pentru PS3, dar l-am cumpărat și pentru lansarea PC-ului și, din păcate, nici nu este groază de supraviețuire.

Un nou joc Siren sau un Fatal Frame actual (aka Project Zero) ar fi ceva cu adevărat grozav, dar nu va fi în viitorul previzibil. Fatal Frame este probabil ceva nou, dar numai pentru Wii (și nu încă aici), iar „Remake-ul” Silent Hill 1 (nu este un remake direct în sine) nu este disponibil și pentru generația HD.

Cred că a fost Deathcrush cu experiența Demon Soul:)

Probabil că ai jucat Fallout 3, nu-i așa? În caz contrar, ar fi ceva pentru vena ta RPG.

exact, nu am fost eu:)

Am cumpărat noaptea de luptă 4, nu am rezistat astăzi; D

controlul a fost cu siguranță îmbunătățit! deci nu ca în demo. mai precis etc.

La dracu, Kira!: D (Um Mods, nu este un insider între mine și Kira, nu este considerat o insultă !: D)
O voi lua azi, ieri nu am apucat să merg la Saturn.


De ce face Engl. Versiune UNCUT?
http://www.amazon.de/s/ref=nb_ss_w?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&url=search-alias%3Daps&field-keywords=fight+night+roudn+4&x=0&y=0

Nu există sânge în germană? Nu vreau să cumpăr un lucru greșit.

oh, ar trebui să vă raportez; D

nu, jocul este de la 12 și nu există o versiune tăiată.

oh, ar trebui să vă raportez; D

nu, jocul este de la 12 și nu există o versiune tăiată.

Da, dacă raportezi, trebuie să intervin.
Joacă mai degrabă Fight Night 4 .;)

Ajax, încă îl am și trebuie să rezist la muncă. xD
In regula.
Kira, te rog postează o poză când ți-ai creat playerul.:)

așa cum am spus că am probleme cu crearea jucătorului. M-am gândit că ar fi mai ușor să creezi un jucător folosind Eye Cam.

Faceți o fotografie din față și din lateral. Apoi, trebuie să setați marcaje. U.a. ochiul stâng, ochiul drept, colțul gurii etc. Dar vine o figură care nici măcar nu începe să semene cu mine.

Există o altă opțiune prin intermediul paginii de pornire EA. A trebuit să aflu (ca toate celelalte frustrate de pe site) că trebuie să introduceți adresa de e-mail a contului meu PSN, astfel încât HP + FN4 să se poată sincroniza. M-am autentificat pe site cu un alt program și nici măcar nu-l pot schimba în profilul meu -.-

Sufletele demonului meu au venit în această dimineață (e-mailul nostru vine întotdeauna foarte devreme, cel târziu la nouă și jumătate). Din păcate, nu am timp să joc cu adevărat până în seara asta, dar l-am adulmecat și am jucat aproape o oră. Cred că ceea ce am văzut și am jucat până acum este extraordinar, exact genul de joc care există cu greu astăzi și care îmi place foarte mult. Chiar și sincronizarea engleză este uneori foarte bună (de exemplu, fierarul din Nexus), textele în sine sunt de asemenea traduse corect (chiar dacă uneori textual).

Notă în avans: Atât pachetul, cât și instrucțiunile sunt coreene și nu vă spuneți prea multe în tutorial. Până acum nu am avut timp să mă uit dacă există instrucțiuni în limba engleză pe net (dar am găsit deja un WiKi pentru joc), așa că se poate ca nu tot ce este mai jos să fie corect!


La discuta roată de dificultate:
Acum sunt sufletul nivelul 4 (conform wiki, puteți trece cu adevărat la nivel numai după ce l-ați învins pe primul șef), nu am murit încă și, în opinia mea, ar putea fi ceva mai dificil. Puteți vedea cum alții pier în joc (alegeți pete de sânge pe podea cu un „x”) și puteți vedea că este mai presus de toate Jucătorii nerăbdători sunt cei care dau peste un grup de adversari fără acoperire și apoi se prăbușesc imediat. Dar dacă ești atent la indicii de la sol (bine făcut, fiecare jucător îi poate lăsa în urmă, poate fi evaluat etc.) și te uiți mai întâi la comportamentul unui nou tip de adversar cu un scut ridicat, nu ar trebui să ai probleme cu adversarii normali. Dacă nu faceți acest lucru, veți fi în murdărie pentru prima dată cu cavalerii grei cu scut în tutorial (da, cu Sufletele Demonului puteți muri chiar și în tut). De altfel, jocul nu se întrerupe, așa că, dacă doriți să faceți ceva în inventar, ar trebui să căutați un colț sigur. De asemenea, este important să vă mișcați permanent cu acoperire, deoarece unui astfel de adversar îi place să stea chiar în spatele colțului unei intrări și să-l lovească pe jucător.

Notă: încă nu sunt foarte departe, nivelul de dificultate poate crește, în special șefii ar trebui să fie destul de dificili.


Crearea/clasele personajelor:
Există o mulțime de clase (10 la număr) din care să alegeți. Din păcate, instrucțiunile sunt în coreeană (în afară de titluri, dintre care unele sunt în engleză, indiferent de motiv), așa că nu pot spune prea multe despre cursuri. Am început cu un „Cavaler”, o clasă destul de echilibrată, cu armură grea, scut și sabie. În ceea ce privește aspectul, puteți regla doar capul, dar este chiar mai detaliat decât cu Oblivion. Cu siguranță există peste 60 de parametri care pot fi reglați, dar din păcate doar câteva coafuri. Cu toate acestea, generatorul de față nu este la fel de sofisticat ca în alte jocuri, deoarece aici puteți face și napi care arată absolut amuzant. Cu toate acestea, în funcție de clasă, aveți întotdeauna casca completă și vă vedeți personajul din spate, așa că prea mult timp în editorul de față este o pierdere de timp.


Mod de joc:
După părerea mea, este un ARPG vechi, pur jucăuș. Așa cum am spus, în mod corespunzător dificil (vezi mai sus), dar apoi, desigur, și în mod corespunzător, atunci când ați stăpânit o zonă dificilă. Controalele sunt destul de simple, lupta în sine nu este foarte complexă, dar are câteva rafinamente. Aveți un atac normal (LR), un parry normal (L1), un atac greu (R2) și puteți parade atacuri (L2) și apoi obțineți un hit critic cu R1 la momentul potrivit. Ceea ce, din păcate, nu este atât de grozav, nu poți pedepsi (cel puțin nu am găsit nimic despre asta, nu se spune nimic despre el în tutorial). Cu alte cuvinte, evitarea în luptă este un pic idiosincrazică, deoarece mergi normal, dar poți juca un rol cu ​​(o) și astfel te eschivezi. Alegerea armelor determină, de asemenea, o parte a jocului aici, scutul + sabia 1H luptă logic diferit de un braț de 2H. Din păcate, încă nu pot spune nimic despre arme magice sau vrăji.
Spre deosebire de multe titluri actuale (Fallout, Oblivion, Two Worlds) nu există o lume deschisă, care, la rândul ei, să se potrivească stilului vechi de școală. Aveți o legătură din care puteți sări în regiunile deblocate.


Poveste:
Nu pot (încă) să spun multe despre povestea în sine. În Intor obțineți o scurtă schiță a ceea ce s-a întâmplat, adică regele a trezit ceva străvechi (Cthulhu își trimite salutările) și o ceață de Boletaria străbate demonii. Veniți din afară și ar trebui să puneți capăt acestei fantome (sau invers;)). Introducerea este parțial redată, parțial ilustrată este prezentată, ca în prima scenă normală, în timp ce alte scene sunt afișate în grafica jocului. Apropo, totul este sincronizat în mod corespunzător cu difuzoarele utilizabile, chiar dacă, ca și în textele din joc, parțial traduse textual.


Interfața cu utilizatorul:
În mod cert, interfața de utilizare nu este nici deosebit de frumoasă, nici dificil de inovat. Dar își face treaba și oferă câteva lucruri care îmi lipsesc în altă parte (și da, numele articolelor sunt explicate aici, nu există masacru de abrevieri la Oblivion). Ceea ce cred că este grozav aici sunt descrierile. Se poate de ex. În statisticile de caractere comutați la un mod apăsând un buton, care vă permite să selectați parametrii și să explicați ce înseamnă. În absența instrucțiunilor în limba engleză, acest lucru este foarte util. Același lucru se aplică articolelor. Puteți comuta între seturile de arme și articolele auxiliare (plante medicinale etc.) cu D-Pad.


Audio:
Cred că se potrivește perfect cu dispoziția jocului. Nu există muzică (cu excepția până acum în scenele cutscen), în timpul jocului aveți mult mai mult un zgomot ambiental de fundal de la sunete de fundal întunecat, vânt grăbit, etc. Acest lucru se potrivește bine lumii posomorâte și îl prefer unei coloane sonore orchestrale care trolează în mod constant în fundal . Jocul acceptă 5.1, desigur, dar este mai mult o medie aici. Există exemple mai bune de peisaje sonore de succes, vezi i.a. Killzone 2 sau Metal Gear Sollid 4.


Fizică:
Aici sunt cu greu surprize, fizica este mai degrabă un accesoriu, cu excepția câtorva capcane (da, Indiana Jones al meu - „Fug de piatră de rulare” - am avut deja una pe care am avut voie să o declanșez, dar care, în loc de adversar aproape m-am aplatizat;)). Aproape tot ceea ce stă în jur (cutii de lemn, rafturi etc.) poate fi demontat, dar probabil că nu există articole în interior. Același lucru este valabil și pentru coperțile care sunt adesea folosite de adversar și, desigur, pot fi folosite și voi. Și un mic indiciu pentru oamenii care doresc să supraviețuiască: dacă există undeva o grămadă de butoaie explozive, ar trebui să le aruncați în aer de la o distanță sigură, pentru că există cu siguranță un adversar în apropiere care îi va determina să explodeze dacă stați lângă.


Grafic:
Din punct de vedere vizual, face o impresie decentă, chiar dacă nu se poate juca în partea de sus (apropo, rulează în 720p). Texturile sunt în mare parte mediocre, dar arhitectural arată frumos, imaginea generală este de asemenea corectă, animațiile sunt decente etc. Pe de altă parte, HUD-ul ar fi putut fi conceput puțin mai frumos. La sfârșitul tutului îl puteți vedea deja pe primul șef (cred că, dacă nu mă înșel, l-am văzut într-un videoclip ca un șef adevărat). Dar apoi unul dintre ei se îndreaptă imediat, asta este intenționat, astfel încât să cunoașteți Nexus. Ceea ce cred că este minunat este stilul medieval european întunecat, care îmi place mult mai mult decât lumile colorate fantastice, la Oblivion (încă mă distrez cu Oblivion), deși m-am bucurat până acum Nu am văzut decât un singur nivel, așa că nu pot spune prea multe despre asta încă.


Până acum nu am regretat că am cumpărat jocul (64 € la grotă, fără expediere) și este foarte distractiv. Dacă rămâne la același nivel sau devine și mai interesant, atunci pentru mine este cel mai bun RPG de pe PS3 până acum. Dacă am uitat ceva, voi adăuga oportunitatea și voi încerca să postez aici experiențele mele pe parcursul jocului. Nu putem decât să sperăm că va apărea oficial și aici, în Germania, în Blde!