Reglementări K-1 - IMFA

K-1 este un set de reguli pentru arte marțiale care a fost creat în anii 1980 cu scopul de a permite luptătorilor din diferite arte marțiale să concureze eficient unul împotriva celuilalt.

puncte pentru

K-1 combină tehnici de box, karate, muay thai, taekwondo, kickboxing, savate și multe alte arte marțiale. Evenimentele sau luptele individuale pot fi contestate conform regulilor K-1. Aceste circumstanțe deja complicate, pe lângă faptul că K-1 este deja dificil de distins pentru laici de Muay Thai sau kickboxing, duce la numeroase neînțelegeri.

"K" este derivat din numeroasele arte marțiale care conțin un "K" ca prima literă (Karate, Kung Fu, Kempo, Kickboxing).

Se presupune adesea în mod greșit că K-1 este propria sa artă marțială, dar în principal reprezentanții diferitelor arte marțiale care aderă la regulile comune concurează în K-1. Mai degrabă, acesta trebuie clasificat ca un tip de competiție separat.

De exemplu, strângerea sau utilizarea coatelor (de exemplu, de la Muay Thai) și aruncări (de exemplu, de la Judo) nu sunt permise.

În modul turneu, luptele K-1 sunt setate la trei runde de câte trei minute fiecare, cu posibilă prelungire de până la cinci runde. Acest număr relativ mic de runde este legat de regulile turneului, care se bazează pe principiul eliminării, astfel încât un luptător trebuie să finalizeze până la trei lupte într-o singură seară. Abaterile sunt posibile, în general, timpul de luptă depinde de clasa luptătorului și dacă este vorba de o luptă de turneu sau nu. Opțiunile de atac diverse și periculoase, care oricum reduc șansele unei lupte lungi, sunt unul dintre motivele scurte ale luptei în comparație cu boxul sau kickboxul.

ţintă

Scopul de bază al K-1, la fel ca alte sporturi de contact complet, este de a câștiga prin eliminare sau prin decizia unui arbitru. Judecătorii acordă puncte pentru lovituri care determină victoria și înfrângerea într-o luptă pe toată distanța.

Rezumatul regulilor (versiune prescurtată foarte mult):

Mănuși de box pentru a evita rănile.

Greutatea luptătorilor trebuie să fie aceeași sau similară. Există clase de greutate precum în box.

Luptătorii ar trebui să poată demonstra un nivel similar, dacă este posibil. Numărul luptelor este comparat, dar acest lucru își pierde valoarea pentru profesioniști, în timp ce este foarte important și se concentrează principal pentru începători.

Fiecare luptă durează până la cinci runde, cu o rundă de trei minute pentru profesioniști sau două minute pentru începători. Sunt posibile variații.

Lupta se încheie cu un knockout, un knockout tehnic, „puncte”, „descalificare”, „egalitate”, „fără luptă” sau „abandon”.

Atât arbitrul, cât și doctorul în ring au puteri depline pentru a pune capăt luptei.

Lupta va fi evaluată de judecători pe un sistem de zece puncte. (Câștigătorul rundei înregistrează zece puncte, învinsul înregistrează nouă sau mai puțin. Dacă există o egalitate, ambii luptători înregistrează zece puncte.)

Dacă după trei runde există o egalitate, punctele expiră și urmează o rundă suplimentară. Judecătorii evaluează apoi runda suplimentară. Dacă există încă o egalitate după rundele suplimentare, judecătorii vor evalua chiar și cele mai mici diferențe și ritmul luptei. O luptă se poate termina într-o egalitate numai dacă ambii luptători coboară în același timp și nu se ridică din nou.

Se aplică „regula celor trei precipitații”. Coborârea de trei ori într-o singură rundă are ca rezultat o eliminare tehnică.

Se aplică „numărul opt obligatoriu”. Arbitrul trebuie să numere până la cel puțin opt pentru fiecare precipitație.

Se aplică „8 puncte permanente” (arbitrul are dreptul să declare un luptător învins dacă starea lui pare prea periculoasă pentru ca lupta să continue).

Un luptător poate fi „salvat de gong” doar în ultima rundă.

Tehnici permise

Toate tehnicile de box, inclusiv backfist. Backfist este lovit cu o „apărătoare de mână de box” și nu cu antebrațul sau cotul

Toate tehnicile de lovitură la cap și corp

Sunt discutate tehnicile genunchiului

Doar loviturile mici sunt permise ca tehnică de lovitură la picioare

Măturarea piciorului (interior și exterior)

Tehnici interzise

Lovituri pe picioare (permise doar pentru contact complet în kickbox)

Aruncări de șold și umeri, lupte la sol

Lovituri laterale și lovituri de ștanțare pe coapse

Lovituri și lovituri în zona genitală

Vorbește în timpul luptei

Scuipând apărătoarea gurii

Mergând după sau privind în sus când adversarul este la sol

Tehnici nepermise

1) Luptătorii care atacă cu o tehnică necorespunzătoare vor fi avertizați, avertizați sau pedepsiți cu deducerea punctelor.

Două avertismente au ca rezultat o avertizare = -1 punct de deducere

Două avertismente într-o singură rundă duc la descalificare

decizii

Următoarele decizii pot pune capăt unei lupte:

Victoria prin înfrângere

Un knockout (knockout) este atunci când un luptător lovit nu se află în starea fizică sau psihologică pentru a relua lupta după o perioadă de odihnă (de obicei 10 secunde).

În clasicul K.o. dacă luptătorul doborât nu reușește să stea din nou în siguranță pe picioare după timpul prescris, după care arbitrul îl ia în calcul. În unele cazuri, un luptător poate fi, de asemenea, numărat în sau în timp ce stă în picioare.

Decizia cu privire la momentul în care un luptător este apt și când este incapabil să lupte este supusă exclusiv discreției arbitrului responsabil.

Victoria prin renunțare

Un knockout tehnic (TKO) este atunci când un luptător este eliminat din luptă de către arbitru fără să numere. Acest lucru poate de ex. Acesta ar putea fi cazul, de exemplu, dacă arbitrul nu mai permite unui luptător care se luptă o posibilă pauză de odihnă, deoarece în opinia sa acest lucru nu mai este suficient pentru o regenerare necesară. De regulă, eliminările externe cele mai devastatoare sunt evaluate ca fiind eliminatorii tehnici.

Următoarele sunt, de asemenea, considerate eliminatorii tehnici:

1) îndepărtarea unui luptător pentru vătămare sau greșeală (o vătămare gravă va fi confirmată de medicul inel),

2) abandonarea unui luptător din cauza inferiorității clare (eșecul în runda următoare, supraveghetorul aruncând prosopul etc.),

3) un luptător numărând de trei ori într-o rundă (folosit de unele asociații în box)

În unele reglementări, un luptător poate fi numărat numai dacă atinge solul cu orice altă parte a corpului său, în afară de picioare. Pentru a preveni afectarea durabilă a sănătății sportivului, arbitrul este obligat de această regulă să scoată din luptă luptătorii fără probleme, indiferent de gravitatea deficiențelor lor.

Victoria prin demolare

1) o luptă din cauza incapacității de a lupta sau de a apăra sau a inferiorității atletice (RSC = Concurs de oprire a arbitrilor).

2) Dacă un luptător este doborât de trei ori pe tur sau de două ori în timpul turneului.

2) Luptătorul poate fi numărat de două ori pe luptă.

Victoria prin scor

Puncte câștigă: Luptătorul cu cele mai multe puncte câștigă. Acest lucru se va decide dacă nu există eliminare, eliminare tehnică sau descalificare.

În caz de egalitate după ultima rundă, se poate aștepta 1 minut suplimentar. Dacă nu există decizie după prelungiri, primul punct este declarat victorie.
Nu poate exista nicio remiză într-un turneu. Poate avea loc numai în lupte individuale, de prietenie sau de echipă.

Victoria prin descalificare

Încetarea fără decizie, dacă lupta nu mai poate fi continuată conform regulilor, precum și din cauza forței majore (inelul deteriorat, defectarea iluminatului etc.)
Încetarea din cauza vătămării

Victoria prin neprezentare - Dacă competiția nu are loc

Victoria prin renunțare o lupta

Fără concurs - meci zero

1) Ambii luptători încalcă regulile

2) Ambii luptători au fost de acord asupra luptei în prealabil

3) Ambii luptători nu au spirit de luptă acolo unde arbitrul a avertizat și avertizat deja.

Evaluări în general

1. Fiecare rundă trebuie evaluată individual de fiecare judecător.

Evaluările trebuie făcute în funcție de numărul de rezultate reale.

Impresia sportivă generală poate fi evaluată prin: eficacitatea atacurilor și a apărării, capacitatea de a combina, curățenia stilului de luptă, echilibrul tehnicilor mâinilor și picioarelor și flexibilitate

Reguli de notare.

Dacă un luptător primește o lovitură și sună soneria în timpul numărării de către arbitru pentru a încheia runda, faceți următoarele:

a) Pentru toate ture, cu excepția ultimei ture, cronometrul dă semnalul pentru sfârșitul turei. Dacă luptătorul este numărat la sfârșitul rundei, arbitrul trebuie să-l numere și luptătorul pierde prin eliminare.

b) În ultima rundă a luptei, cronometrul termină runda. Dacă un luptător este numărat în timpul gongului final, arbitrul oprește numărarea și luptătorul nu este considerat un K.O. Dacă ambii luptători au egalitate, se poate adăuga o rundă suplimentară.

Scor

Se acordă puncte pentru un atac curat și lovituri eficiente cu SK și LK, iar cele care arată un efect asupra adversarului sunt cu VK și K-1.

La punctarea punctelor se iau în considerare următoarele:

1. Numărul de lovituri

3. Numărul de lovituri curate

4. Comportament ofensator de luptă al luptătorilor. Luptătorul mai dominant primește 10 puncte, adversarul său obține 9, 8 sau 7 puncte

Punctele sunt acordate numai pentru tehnicile permise. Acestea sunt tehnici utilizate pentru a pierde echilibrul și a avea un efect fizic asupra adversarului.

Accesările bine controlate care ating obiectivul legal sunt marcate după cum urmează:

1) Tehnici vizate pentru zona afectată

2) Pierderea echilibrului adversarului printr-o tehnică vizată

3) semne de frică sau durere din partea adversarului

Scor

Condițiile după acordarea punctelor vezi mai sus.

1 punct pentru tehnici de mână la cap sau corp

1 punct pentru tehnicile piciorului pe coapsă

2 puncte pentru tehnicile piciorului către cap sau corp

2 puncte pentru lovituri răsucite pe corp

2 puncte pentru sărituri în corp

3 puncte pentru saltarea tehnicilor piciorului la cap

4 puncte pentru saltarea și răsucirea tehnicilor piciorului la cap

-1 punct pentru loviturile sub centură. (Etapa)

Tehnica folosită în același timp cu gong-ul la sfârșitul luptei devine/este valabilă.

rănire

Dacă un luptător nu poate continua lupta ca urmare a unui incident, rănire sau stare de rău, arbitrul decide, dacă este necesar, după consultarea medicului și a judecătorului. Medicul nu are voie să trateze luptătorul în timpul luptei.

Rezultatul conform următoarelor criterii:

Dacă încălcarea a fost cauzată de o încălcare a regulilor, luptătorul care a încălcat trebuie să fie descalificat

Dacă un luptător a provocat rănirea fără a încălca regulile sau dacă niciunul dintre luptători nu este vinovat, luptătorul nevătămat este declarat câștigător (victorie prin superioritate)

În caz de descalificare, luptătorul nu poate participa la turneu

- În caz de accidentare accidentală, se va clarifica dacă lupta va fi marcată sau nu.

Criterii:

5 runde de luptă = lupta va fi marcată de la sfârșitul celei de-a doua runde

Lupta rundei a 3-a = lupta va fi numărată de la sfârșitul primei runde

- Dacă lupta nu este marcată, se aplică aceste reguli:

Câștigătorul este luptătorul care este capabil să lupte

Lupta este considerată FĂRĂ CONCURS și este invalidă

- Atunci când lupta este marcată, se aplică aceste reguli:

1. Punctele se adună, luptătorul cu cele mai multe puncte câștigă.

2. Într-o luptă de turneu, adversarul său avansează o rundă, chiar dacă are cele mai multe puncte.

Acest set de reguli și conținutul acestui folder sunt proprietatea Asociației IMFA. Dacă aveți o solicitare, sunteți obligat să ne returnați acest dosar. Conținutul este protejat de drepturile de autor și nu poate fi copiat sau adoptat fără acordul IMFA.