Regulament jocuri piramidale; Secțiunea ZKB Sportclub Squash
obiective
• Atractivitatea jocurilor de marți va crește.
• O bază pentru crearea listei de clasare pentru campionatul companiei este oferită.
• Sistemul nu favorizează jucătorii frecvenți sau rare.
Clasament
Piramida reprezintă grafic o listă de clasare, cu locul 1 în partea de sus și clasamentele scăzând linie cu linie de la stânga la dreapta. Fiecare jucător care a jucat cel puțin un joc în sistemul piramidal primește un loc permanent în piramidă.

Avansare
Sistemul piramidal este un sistem de cereri fără un plan de joc fix.
Fiecare membru al clubului de squash are dreptul să solicite un alt membru, care fie ...
• se află în aceeași linie din stânga solicitantului.
• se află în linia directă deasupra solicitantului din dreapta poziției sale.
Exemplu: Jucătorul din poziția 8 (al patrulea rând, al doilea din stânga) poate provoca jucătorii 5 - 7.
Excepție: Jucătorii din rândurile 2 și 3 (clasamentul 2 - 6) pot revendica în mod direct următorii trei cei mai bine clasați.
Dacă provocatorul nu este încă listat în lista de clasare, el poate pretinde ca și cum ar fi stat pe prima poziție liberă a piramidei. Mai mult, el poate provoca toți jucătorii care, ca și el, nu sunt încă în clasament.
Rezultat
Jocul se joacă peste 2 seturi de victorii (cel mai bun dintre trei). Numai cine a câștigat jocul este relevant pentru clasarea în piramidă.
Dacă învinsul este deja în piramidă și este clasificat mai bine decât câștigătorul, câștigătorul primește rangul de învins, iar învinsul alunecă cu un rang mai jos cu toate rândurile următoare.
Dacă în piramidă nu există nici învinși, nici câștigători, mai întâi câștigătorul și apoi învinsul primesc un loc gratuit la sfârșitul piramidei. Dacă numai învinsul nu se află în clasament, el primește un loc liber la sfârșitul piramidei.
În toate celelalte cazuri (contestatorul este clasat și învins) clasamentul nu se schimbă.
Reglementări de punere în aplicare
scop
Maestrul jocului este responsabil pentru sistemul piramidal și este autorizat să ia decizii în caz de îndoială.
Aceste reguli de implementare se aplică jocului de marți. Rezultatele jocurilor jucate de squashers de luni în cadrul sistemului piramidelor pot fi raportate comandantului de joc de către șeful echipei de squashers de luni. Dacă squashers-ul de luni solicită squashers-ul de luni sau invers în cadrul sistemului piramidal, cererea și execuția au loc în conformitate cu reglementările de implementare a cererii.
participare
Niciun jucător nu este obligat să participe la schema piramidală. Participanții la sistemul piramidal sunt cei care au jucat cel puțin un joc în cadrul său și astfel figurează în piramidă. Dacă un jucător nu mai dorește să participe la sistemul piramidal, acesta poate raporta acest lucru stăpânului de joc în orice moment, care îl va elimina din clasament.
Jucătorii al căror ultim joc din schema piramidală a fost acum mai mult de un an vor fi eliminați automat din clasament. Maestrul jocului poate decide asupra excepțiilor.
Avansare
Fiecare jucător poate participa doar la un singur joc în cadrul sistemului piramidal.
Fiecare jucător care participă/dorește să participe la sistemul piramidal ar trebui să accepte revendicări cât mai mult posibil. Dacă un jucător încearcă de mai multe ori în zadar să provoace același adversar, el poate apela la maestrul jocului pentru mediere.
Reclamațiile acceptate trebuie raportate de reclamant până la ora 12:00 la prânz, înaintea zilei de meci, la următoarea adresă: [email protected] (cc ulistein @ bluewin.ch, wolfgang.schmitz @ zkb.ch). Data jocului va fi comunicată jucătorilor cât mai curând posibil. Jocurile sunt, în general, premiate în ordinea primirii.
Dacă jocurile nu pot fi ținute în ziua dorită a jocului din cauza cererii mari, revendicările expiră din cauza programului modificat și a clasamentului modificat și poate fi necesar să fie reînregistrate.
execuţie
Un teren este disponibil marți între 18:30 și 20:00 pentru a juca sistemul piramidei. Pot avea loc maximum trei jocuri. Acestea vor fi apoi jucate în jurul orei 18:30, 19:00 și 19:30.
Rezultat
Rezultatul jocului trebuie raportat de către reclamant către maestrul jocului la adresa de e-mail de mai sus, până la miezul nopții, joi după meci. Maestrul jocului trimite lista actualizată a clasamentului către clasament cât mai repede posibil prin e-mail.
Nerespectarea competiției nu duce automat la victoria forfait a adversarului. În caz de neprezentări multiple, maestrul jocului decide asupra măsurilor.
Dacă jucătorii sunt adăugați pe lista de clasare în timpul mai multor jocuri într-o zi de meci, maestrul de joc decide poziția lor față de celălalt.
protest
Dacă un jucător simte că a fost tratat în mod necorespunzător sau nedrept, poate depune un protest informal la președintele clubului de squash. Președintele decide apoi problema împreună cu maestrul jocului.