Shader cu carte GLSL de Heiko Ihde pentru transport gratuit
Nu există comentarii
Fii primul care comentează „Shader with GLSL”.

Shader cu GLSL: o introducere în limbajul de umbrire OpenGL
În loc de 48,00 € 19
Teletexturile ca iluminare
Afișare animată și interactivă a roiului în grafică pe computer
Analiza datelor și grafică folosind R.
John Maindonald, W. John Braun
Evitarea coliziunilor în medii statice și dinamice
Metode multigrid pe GPU-uri
Manual de programare geometrică folosind Open Geometry GL
Georg Glaeser, Hans-Peter Schröcker
Tehnici Bezier și B-Spline
Hartmut Prautzsch, Wolfgang Böhm, Marco Paluszny
Bézier și Splines în procesarea imaginilor și viziunea automată
Sambhunath Biswas, Brian C. Lovell
Viziunea computerizată dincolo de spectrul vizibil
Simulare de materiale colorate și surse de lumină
Vizualizarea datelor meteorologice
Geometrie pentru grafică pe computer
Manualul de grafică pe computer
Grafică computerizată și procesare de imagini
Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker, Gudrun Socher
Proprietăți geometrice pentru date incomplete
Computer Graphics and Geometric Modeling, Implementation and Algorithms, w. CD ROM
Shader cu GLSL
Shader cu GLSL: o introducere în limbajul de umbrire OpenGL
În loc de 48,00 € 19
- Autor: Heiko Ihde
- 2009, 162 pagini, 89 ilustrații, dimensiuni: 19 x 27 cm, carton (TB), germană
- Editura: Diplomica
- ISBN-10: 3836679272
- ISBN-13: 9783836679275
- Data lansării: 07/08/2009