SIMSoucis - Sims 3 L Alchemy

Alchimia este o abilitate logică dacă joci cu un vrăjitor. Deoarece peste punctele de îndemânare dobândite de Sims-urile tale, sunt deblocate diferite elixiruri, ceea ce îți va permite să organizezi vraja Sims-urilor din oraș.

Dar asta nu este tot, această abilitate este utilă și pentru progresul în următoarele profesii:

  • Alchimist independent

această provocare veți

Alchimia și Sim-urile tale .
Următoarele Elixiri pot fi deblocate pe măsură ce Sim-urile dvs. progresează:

Elixirii .
Mai jos, găsiți un tabel rezumat al esențelor clasificate în funcție de nivelul de calificare alchimică necesar:

Piatra filosofală .

Odată ce Sims-ul tău stăpânește Alchimia, oportunitatea Stăpânirea Alchimiei poate fi disponibilă oricând.

Împărțită în 3 etape, această misiune se desfășoară după cum urmează:

  • Găsiți 4 insecte și aduceți-le înapoi la Science Lab
    Mai multe markere apar pe hartă pentru a vă ajuta să localizați insectele.

  • Atâta timp cât Sims-urile dvs. nu au 4 insecte în inventarul său, marcajele rămân la locul lor, dacă, din întâmplare, scoateți o insectă din inventar (pentru a o vinde sau a o păstra ca obiect de decor), marcatorii vor reapărea! Sfat practic mic pentru colecționari;)

Găsiți 3 produse de calitate bună sau mai bună și întoarceți-le la Fairy Arboretum
Sims-ul tău va trebui să obțină 1 Fălci de lup + 1 Mandragor + 1 Valeriană roșie.

  • Găsiți 2 exemplare din fiecare piatră sau metal și aduceți-le la Templul Antichităților
    Contrar descrierii misiunii, Albastru, Simsette, pur și simplu a trebuit să aducă la Templul Antichității 3 metale diferite și 1 piatră prețioasă. Deci, s-ar părea că combinația câștigătoare este în total 4 pietre și/sau metale din inventarul Sims !