Simulatoare de locuri de muncă pentru PC - munca de zi cu zi fără griji în carieră - carieră
Știri actuale în Süddeutsche Zeitung

Bord
economie
Munchen
Cultură
societate
Cunoştinţe
Simulatoare de locuri de muncă pentru PC: munca de zi cu zi fără griji în carieră
Doriți să operați pe apendice sau să zburați cu un avion? Sau pur și simplu conduceți un autobuz sau arați un câmp? Simulatoarele de locuri de muncă fac acest lucru posibil - și sunt foarte populare. Ceea ce îi face pe oameni să imite munca de zi cu zi a altora.
Primarul din Sauberhausen a declarat război murdăriei. Măturătorul este deja în portocaliu strălucitor în atelierul digital. Aisle in, brush out, lampă de avertizare aprinsă, duză de apă aprinsă: jucătorii de PC folosesc mouse-ul și tastatura pentru a aborda mormanele de gunoi electronic. Este lumea „simulatorului măturătorului”.
Deschideți imaginea într-o pagină nouă
Controlul unui avion pentru o vreme: profesiile exigente, cum ar fi pilotul, sunt de obicei extrem de simplificate în simulatoare.
(Foto: Alessandra Schellnegger)
Titlul poate fi bizar, dar se vinde bine - și este, de asemenea, într-o companie excelentă. Fie că este șofer de autobuz, fermier sau tăietor de lemne: simulatoarele de locuri de muncă au avut un succes ciudat de aproximativ trei ani. Mai presus de toate, activitățile care nu sunt tocmai suspectate că sunt o slujbă de vis par să aibă o fascinație bizară.
„Experimentați adevărata zi de lucru a unui agent de curățat stradă!” Nu este o amenințare, ci un slogan publicitar. Și cu ajutorul simulatorului de colectare a gunoiului, conform mesajului de vânzări, puteți „pune mâna pe coșurile de deșeuri organice și reziduale” și puteți experimenta „treaba grea a colectorului de gunoi”. Acest lucru este bine primit: în diagramele de control media pentru jocuri de până la 28 de euro, simulatoarele cele mai ieftine ocupă în mod regulat poziții de top. Mașinile mari sunt un element important al succesului multor programe. Profesiunile al căror loc de muncă se află la volan sunt simulate în special. Indiferent dacă este vorba de cisternă, livrare sau remorcare, camion sau snowcat: cu greu există o cabină de șofer care nu poate fi ocupată digital.
Cine nu a dorit întotdeauna să conducă un tractor sau să opereze o combine agricole în copilărie? ", Se întreabă Dirk Ohler, șef de management al produselor la Astragon, lider de piață, care dezvoltă simulatorul agricol, printre altele. a trecut peste tejghea de peste 1,5 milioane de ori în întreaga lume. În timp ce posturile de televiziune împerechează fermierii, simulatorul agricol proiectează vite și câmpuri pe ecranul computerului. Hrănirea vacilor de lapte la scurt timp după răsărit, vânzarea de orz din siloz între și până după-amiaza cu un tractor și împrăștiere pentru gunoi de grajd Conducerea pe teren - așa arată viața de zi cu zi din lumea simulatorului.
Dorințele din copilărie și dragostea pentru mediul rural pot explica succesul simulatorului agricol - dar ce rămâne cu programele precum simulatorul de măturat rutier? „Am discutat de fapt acest titlu mult timp pe plan intern”, spune Ohler. În cele din urmă s-a decis să îndrăznim să experimentăm. „Titlul a fost bine primit pentru un produs de nișă”.
De ce este cazul este, de asemenea, interesant pentru Christoph Klektiven. Profesorul de jurnalism studiază teoria jocurilor pe computer de mulți ani. Conform observației sale, simulatoarele de locuri de muncă se abat de la mecanica obișnuită a jocului într-un punct esențial. „Aproape toate jocurile pe computer sunt bazate pe performanță”, spune el. "Nu este cazul majorității simulatoarelor de zi cu zi." În timp ce jucătorii urmăresc momente din ce în ce mai bune în cursele de mașini sau își dezvoltă personajele în jocuri de rol, măturarea digitală a străzilor este o distracție foarte contemplativă - fără presiune, grăbire agitată și scoruri mari.
Aproape niciun mod de carieră
Dezvoltatorii soft nu ezită decât să implementeze în simulatoarele lor de locuri de muncă ceea ce este cunoscut în rândul jucătorilor drept „modul carieră”. Agricultorii de PC pot face bani cumpărând câteva vaci, un tractor mai mare sau o fabrică de biogaz. Cu toate acestea, mulți dezvoltatori renunță la construirea unor mecanisme complexe de avansare și recompensă. În plus, lipsesc aproape întotdeauna elemente narative precum o poveste de fundal sau dezvoltarea personală a personajelor. Accentul este pus pe ocuparea forței de muncă, nu pe dezvoltare sau provocare.
„Aceasta este o nouă formă de evadare”, spune Klektiven. A fi un măturător digital sau un șofer de excavator devine o evadare din viața de zi cu zi dificilă. Chiar și joburile solicitante sunt de obicei extrem de simplificate. De exemplu, după un tutorial de patru minute, un apendice digital poate fi îndepărtat sau o inghinală poate fi operată cu simulatorul de intervenție chirurgicală.
Majoritatea simulatoarelor de locuri de muncă se descurcă prost cu testerii de joc - și nu numai pentru că nu au rețetele obișnuite pentru succes, cum ar fi viteza, performanța și recompensa în mecanica jocului. „Valoarea de divertisment a buclelor interminabile monotone este, desigur, nedumeritoare”, spune Jörg Luibl, redactor-șef al revistei de jocuri 4 jucători, „În plus, multe titluri sunt catastrofale din punct de vedere tehnic”. Adesea lipsesc cele mai simple cerințe de bază. Unele jocuri sunt programate atât de prost încât mașinile plutesc prin case. "Este ca și cum o carte de bestseller a avut o greșeală de tipar în fiecare a treia propoziție".
Excepții lăudabile
Dar există și excepții lăudabile ", spune Luibl. Acestea sunt în mare parte programe care, datorită complexității lor, se leagă de principiul performanței. Un exemplu este„ Microsoft Flight Simulator ”, care a fost publicat pentru prima oară acum 30 de ani și care a fost dezvoltat continuu până de curând. Software-ul a fost considerat anterior emblema genului simulatorului. Pentru program și pentru simulatorul de zbor „X-Plane”, dezvoltatorii de jocuri și fanii transferă în mod constant mii de avioane, peisaje și aeroporturi până în cele mai mici detalii în lumea digitală. Așa devine simularea Complex prin faptul că formează polul opus altor simulatoare de ocupație. Multe aeronave pot fi mutate de la poartă numai după un studiu îndelungat al manualului. Programul este, de asemenea, utilizat în pregătirea piloților - dar rămâne una dintre puținele excepții cu această afirmație.
De asemenea, testerii au evaluat recent „Omsi Omnibus Simulator” comparativ bine, cu care jucătorii pot retrăi viața de zi cu zi a unui șofer de autobuz din Berlin în anii 1980. Pe vreme și vreme, șoferii de autobuz PC își duc pasagerii prin Spandau cu etajul de pe linia 92 și trebuie să aibă grijă de sistemul de aer comprimat al ușilor, precum și de vânzarea biletelor. Aproape toate comutatoarele pot fi acționate, de la clipire la computerul de bord. Și asta are și consecințe: pasagerii se plâng dacă apăsați prea tare frâna sau dacă autobuzul este prea rece.
Acest lucru se întâmplă bine cu jucătorii: Autenticitatea este un criteriu de calitate decisiv. Prin urmare, mulți dezvoltatori încearcă să obțină licențe pentru a putea implementa modele de marcă reale, cum ar fi o presă rotundă originală. Oricine surprinde realitatea cât mai realist posibil pe ecran și creează o iluzie cu mai multe straturi, creează în cele din urmă o lume în care jucătorul se poate pierde mai ușor. Prin urmare, simulatorul de măturat oferă nu numai „diferite tipuri de murdărire”, ci și trei vehicule detaliate. Primarul din Sauberhausen va găsi probabil în viitor lucrători muncitori - din orice motive.