The Witcher 3 Blood and Wine Bestia lui Toussaint - Golyat, Riverside, Bruxa
Witcher 3 Blood and Wine - Soluție completă: deci îl învingi pe primul șef, găsești indicii și vinăria cu cadavrul.
A fost rapid. După ce Geralt a călătorit în frumoasa Toussaint cu cei doi cavaleri, un uriaș se desprinde și atacă un tânăr pe nume Guillaume. Nu-l poți lăsa singur cu această povară. Vrăjitorul trebuie să ajute.
Șef: Golyat
Gigantul are ceva de genul catargului unei nave în mână și un butoi de lemn pe cap. În primul rând: dacă sunteți cu adevărat priceput și priceput la țintire, puteți trage un bolț de arbaletă prin deschiderea butoiului, loviți Golyat direct în ochi și câștigați lupta pe loc. O metodă drăguță, dar nu ușoară, necesită antrenament și puțin noroc.
Ești mult mai probabil să te lupți cu el. Din fericire, Golyat este foarte lent și atacurile sale pot fi ușor evitate, fie cu un pumn, fie cu un catarg. Înconjurându-l lateral și apoi cel mai bine izbind din spate. Deci, puteți obține mai multe hit-uri la rând. Dar nu prea mulți la rând, deoarece se întoarce frivol și te împinge.
Dacă lovește pământul cu catargul în față, pământul se clatină în jurul tău și cu siguranță ar trebui să eviți acest bludger, dar atunci ai o fereastră de timp bună pentru a contraataca (deci cel mai bine este să te miști în diagonală înainte în direcția lui, deci ești același pe el). Devine urât când se învârte ca un vârf și leagănă catargul în jurul său. Evitați acest lucru cu roluri până când atacul se termină. Nici nu contează unde sari, ci doar că o faci.
Mai mult decât atât, Golyat dă după tine dacă stai în fața lui prea mult timp și poate chiar să stâlci pe pământ, ceea ce creează o undă de presiune în fața lui. De la nivelul mediu de dificultate, este important să procedați frugal în luptă. Nu vreau prea mult. Nu fi prea lacom. I-au lipsit câteva ocazii și apoi s-au îndepărtat rapid. Este foarte ușor să eviți atacurile sale, așa că fă asta. Vor face daune mari dacă vei fi lovit. Combină asta cu urmele tale de vrăjitor și te lupți cu cea grasă.
De ce Guillaume s-a confruntat cu această luptă, veți afla în următorul dialog: să-i impresionați doamna inimii, de ce altceva. De asemenea, aflați că un cadavru a fost spălat de râu, ceea ce ar putea fi legat de căutarea actuală. Milton este de acord să meargă cu tine. Dar mai întâi jefuiți uriașul mort, pentru că are cu el o grămadă de monede și o sabie de argint foarte frumoasă.
Urcă pe spatele calului și agăță-te de Milton. Arată calea și discută puțin cu vrăjitorul. Ajungi la taverna Zum Basilisk. În stânga acestuia, cobori pe o pantă și ajungi la malul râului. Coboară și pregătește-te pentru o investigație.
Examinați malul râului;
Primul lucru pe care îl veți descoperi cu vrăjitoria sunt amprentele de pași lângă lăzile de lemn. Geralt ajunge la concluzia că provin din cizmele aburite ale Gărzii Ducale. Apoi urmați pașii spre apă până când un grup de burstri vă atacă. Sunt noi adversari, dar amintesc de Nekker din jocul principal. Acestea explodează într-un nor de sânge și intestin atunci când sunt suficient de slabe, recunoscute după apariția unui zgomot - îndepărtează-te dacă stai prea aproape de ele. Trebuie să cucerești patru piese, cu Milton. Ei bine, asta nu ajută cel mai mult.
Apoi continuați să priviți urmele din apele puțin adânci: resturi, bucăți de cadavru în plasele de pescuit și chiar resturi de haine care indică faptul că decedatul era o persoană bogată. Dacă ai descoperit toate urmele, atunci fugi în apă și scufundă-te în plasele de pescuit. La fundul apei jefuiți un piept, dar mai importantă este o bucată de pânză care s-a prins pe lateral în plase: o batistă cu monograma ? d.l.C. "(Care apropo înseamnă De la Croix).
Prezentați-l lui Milton pe malul apei și urmați conversația. Tovarășul tău crede că ar fi util să te întrebi despre incidentul din tavernă. Așa să fie. Urmați-l pe Milton sus și intrați în casă, care, din păcate, nu are delicioasă supă de homar. Ce ar trebui să faci . La urma urmei, pescarul își spune povestea despre cum a recuperat cadavrul. A fost mutat în pivnița Corvo Bianco, o cramă din apropiere. Geralt vrea să arunce o privire mai atentă.
Acum părăsiți taverna și rămâneți la stânga. Puteți lua notificările cu dvs. de la panoul de anunțuri și puteți primi vânătoarea de monștri „Big Game Hunter”, precum și misiunile secundare „Cavaleri în serviciu”, „Wine Feud: Belgaard”, „Gwint: The Great Tournament of Beauclair” și „Amicable” în Beauclair ".
Apoi traversați podul spre sud/sud-vest și urmați calea din spatele acestuia până la o bifurcație. Geralt aude zgomotul bătăliei din direcția Corvo Bianco. Luați drumul corect spre cramă, unde se găsesc doar cadavre. Cu vrăjitorii, examinați morții și aflați că o bruxa se află în spatele masacrului; Veți găsi și haina femeii de la crâșmă. Dacă doriți, puteți citi prin intrarea corespunzătoare din bestiar și să aflați că aceste creaturi sunt susceptibile la praful lunii, uleiul de vampiri, sângele negru și bombele de iarnă.
Acum intrați în pivniță lângă mașina răsturnată și fugiți pe scări. Meditați din nou aici și folosiți lucrurile despre care tocmai ați citit în bestiar pentru a vă pregăti. Următoarea luptă cu șeful se apropie dacă urmați pașii.
Șef: Bruxa
Îi face mare plăcere să se facă invizibilă. Îi poți recunoaște doar în această stare după contururile lor care plutesc în aer. Devine vizibil de îndată ce provocați daune, de exemplu cu o sabie sau Igni sau cu vraja Yrdens. Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că pare multe atacuri. Cu Yrden, creați un cerc pe podea care încetinește bruxa și o face mai vulnerabilă. Apoi atacă o dată sau de două ori și se îndepărtează rapid din nou, deoarece este foarte bun la contracarare.

Într-adevăr. Sălbatic. Chestie.
Dacă începe să țipe într-o manieră asurzitoare, cu gât ridicat, atunci asigură-te că scapi. La scurt timp, creează o undă de presiune care te tulbură brutal și te îndepărtează de pe picioare. Cel mai bun lucru de făcut este să te îndepărtezi cât mai mult posibil când începe să o facă. Dar puteți îndeplini și un rol evaziv în ultimul moment și astfel puteți evita daunele.
Trageți acest lucru până la capăt: întotdeauna ocupați Yrden pentru a face bruxa vizibilă, apoi rapid una sau două lovituri, de preferință din spate, după ce ați evitat ghearele. Dacă doriți, puteți bea, de asemenea, sânge negru, care reflectă puțin din daunele asupra monstrului atunci când îl atacă pe Geralt. Deci ai tăiat vampirul.