Zombie Apocalypse X - creier, noroi și potențial de groază
Eroul nostru de apocalipsă, cu jumătate de normă, Léo s-a alăturat putrezitorilor pentru un weekend pe apocalipsa zombi X „Răul pe care îl fac bărbații”. Flămând de creier, a urmărit sute de jucători zi și noapte pe un teren accidentat. Puteți citi aici câtă frică și teroare a răspândit și cât a rămas din el.

Setarea este, așa cum sugerează și numele succesului seriei Con, într-o lume apocaliptică populată de zombi; similar cu serialul TV The Walking Dead sau cu jocul video Left 4 Dead. Există un puternic impuls pentru siguranță și refugiu în rândul supraviețuitorilor. S-au format grupuri care credeau că pot supraviețui mai bine în constelația lor decât cu alții sau singuri. Pe de altă parte, sunt zombii, care poftesc neobosit carne caldă, proaspătă, umană zi și noapte. În plus, desigur, acei hoți și molestari care primesc anarhie și profită de grupurile bune sau incită unul împotriva celuilalt pentru propria lor distracție.
Un fundal pentru care să mori (motivele)
La fel ca în anii precedenți, LARP a avut loc pe fostul amplasament de cazarmă din Mahlwinkel. A ajunge acolo este destul de ușor, deoarece orice GPS vă poate ghida către Mahlwinkel fără probleme. De acolo trebuie doar să urmați indicatoarele pentru școala de șoferi a tancurilor, care se află și pe zona veche a barăcilor. După doar câteva sute de metri vă îndreptați către un drum de beton care vă conduce printr-o bucată de pădure. După puțin timp, ați ajuns deja la un grup de trei case, care oferă, de asemenea, baza pentru alte evenimente ale organizației Idei pierdute, cum ar fi F.A.T.E și Resistopia. Contrar celorlalte două evenimente, spre deosebire de NPC-uri, jucătorii pot vedea aceste clădiri doar în afara jocului. Pentru jucători există doar înregistrarea, dușurile și parcarea.
NPC-urile își au locul de dormit într-una din clădiri și stradă pentru machiaj, precum și zona comună din alta. Dacă vă întrebați acum de ce aceste două zone au fost găzduite în case diferite, deși s-ar fi încadrat confortabil într-una singură, veți primi un răspuns nu mai târziu de prima noapte. Zombii mănâncă în ture, astfel încât oamenii pe care îi reprezintă dorm în ture. Zombii nu au neapărat nevoie de propriile paturi de tabără pentru a dormi aici, deoarece clădirea este dotată cu câteva paturi supraetajate de cazarmă. Cu toate acestea, salonul poate deveni destul de zgomotos atunci când există mulți zombi care așteaptă să fie folosiți. Deci distanța este cu siguranță un lucru bun. În plus, clădirea cu locurile de dormit este mai bine întunecată. De asemenea, nu se dorea expunerea artiștilor de machiaj la zgomotul de fundal al unui grup adormit de ogri.
Zona de lounge în sine oferă confort nefamiliar pentru strigoii care cresc sau se odihnesc. Chiar și jucătorii decedați recent, care doreau să ducă o viață scurtă ca zombie înainte de a intra din nou în joc cu un nou personaj, aveau acces la zona de lounge. În zona de lounge există un bar unde puteți încărca telefonul mobil pentru 1 EUR sau puteți lua mâncare și băutură. Cu toate acestea, prețul de 1,50 EUR pentru 0,2 cani de cocs a fost cam scump. Cartofii prăjiți, însă, erau deja disponibili pentru 2 EUR. Alternativ, totuși, aici sunt oferite și unele alimente, care sunt disponibile gratuit pentru zombi. O masă cu conserve, pâine și fructe este accesibilă oricărui NPC care vrea doar să mănânce puțin. O oală mare de supă a fost pregătită în fiecare zi pentru a încălzi zombii înghețați.
Locul de joacă în sine probabil nu a văzut nicio civilizație care să trăiască acolo de puțin peste zece ani. Cu toate acestea, clădirile prăbușite, care devin din ce în ce mai acoperite de natură, oferă o versiune minunat exagerată a unei baze post-apocaliptice. Copacii cresc între blocurile de beton, care mai mult sau mai puțin au încă acoperișuri și ferestre, ale căror frunze au acoperit majoritatea cărărilor în ultimii ani. Copacii înalți, deja mai în vârstă, oferă umbră aici, în ciuda lipsei de frunze și creează o atmosferă groaznică la apus. Pădurea și tufișurile uneori mai dense oferă hoarde mai mici de zombi oportunități minunate de a amesteca încet jucătorii și de a-i speria.
Fețele morții (machiajul și costumele NPC-urilor)
Costumele zombilor erau atât simple, cât și excentrice. Au fost mulți care purtau haine de zi cu zi când au fost mușcați. Fie că este poștaș, soldat, jucător de golf sau agent de bursă. Zombii erau acolo din toate zonele, inclusiv boxeri amatori și reporteri. Cu toate acestea, toți aveau un lucru în comun. Toată lumea avea mai multe ținute pentru a oferi varietate jucătorilor și pentru a permite micilor detalii să curgă aici și acolo.
Dar NPC-urile nu trebuie să reprezinte întotdeauna zombi. În unele ocazii, raiderilor sau ofițerilor para-militari li s-a cerut, de asemenea, să își îndeplinească rolurile respective. Din când în când, raiderii erau trimiși pe teren pentru a oferi jucătorilor adversari inteligenți care ar putea chiar să se amestece cu ei înainte de a încerca să jefuiască.
Dacă ai intrat pe teren ca zombie, ai avut două opțiuni pentru a-ți crea machiajul. Fie vă machiați propriul dvs., fie l-ați lăsat artiștilor din Makeup Street. Strada Makeup era echipată în anumite momente. Aici au fost pregătiți pentru acțiune zombii care erau încă oameni. Mai întâi s-a aplicat un grund palid, apoi li s-au dat nuanțe, de exemplu pentru a sublinia obrajii scufundați. În cele din urmă, fața și mâinile au fost rafinate cu sânge. Pentru a putea face față masei de zombi, aici nu s-au mai lipit răni, ci au fost tamponate cu sânge fals în mai multe tonuri. Dacă un zombie dorea ca carnea să moale să se spânzure, trebuia să o pună în fața Makeup Street. Machiajul fals de sânge s-a uscat în câteva minute, chiar și pe vreme rece și umedă, și părea totuși parcă ar fi fost proaspăt. Gurile sângeroase, ochii, tâmplele, jumătățile feței și, de asemenea, mâinile au creat un anumit factor de groază. Apoi, te-ai putea ajuta să găsești o găleată de sânge fals subțire și să te dracu. Fie că au fost amprente de mână, urme de mușcături sau doar stropi. Toată lumea s-a ajutat reciproc pentru a obține cel mai bun rezultat posibil.
„Zombii speciali”
Prima apocalipsă zombi a avut loc la două săptămâni după izbucnirea epidemiei. În ultimul deceniu, zombii s-au răspândit, iar unii dintre ei au început chiar să se adapteze la prada din ce în ce mai indisciplinată.
Aceste creații, definite ca „zombi speciali”, sunt concepte concepute de NSC și coordonate cu organizația. Înainte de începerea evenimentului, organizația anunțase o acțiune pe Facebook și pe forumul său. NSC-urile care aveau idei pentru concepte speciale se puteau înregistra și primi sprijin financiar pentru proiectul lor.
O subspecie specială de zombi se numește crawler. Sunt de obicei mai mici, agili, agili și insidiți, care vânează în grupuri și au o anumită inteligență. Comparabil cu vânătorii din Left 4 Dead. Acest grup de NSC a antrenat deja parcuri înainte de eveniment, astfel încât au reușit să intre în clădiri în tăcere. Acest lucru a fost deosebit de eficient în clădirile în care jucătorii erau distrași de zombi la ușa din față. Acest lucru le-a permis să omoare mai mulți jucători înainte de a fi descoperiți. Mulți supraviețuitori și-au pus picioarele în mâini, dacă ar auzi țipătul acestor zombi de la distanță.
O altă subspecie erau două fete tinere, înfășurate în rochii de culoare deschisă și cu părul blond care era împletit în cozi. Aceste fete zombi nu au fost niciodată singure. Ai fost întotdeauna în compania altor zombi speciali sau a unui grup întreg de strigoi normali. Aceștia i-au urmat întotdeauna pașnic fără a ataca jucătorii. Fetele zombi nu i-au terorizat pe supraviețuitori nici cu o lăcomie specială pentru creiere, nici cu o agilitate remarcabilă. Încet și echipați cu un felinar, au cutreierat zona, uneori individual, alteori împreună, noaptea. Dacă ajungeau la un jucător care nu-i putea satisface, de exemplu cu amuzament sau delicii, ar țipa. Chiar mai strălucitor și mai teribil decât cel al crawlerului. De obicei, un astfel de țipăt a promis că zombii care îi însoțeau vor ataca totul în zonă, chiar dacă anterior păreau atât de pașnici.
Procesul de decădere (rutina zilnică a unui NPC)
În ceea ce privește bătăliile nocturne dintre jucători și zombi, din păcate trebuie să spun că mulți jucători au lovit neglijent cu armele lor LARP la corp. Am primit mai multe lovituri dure în cap pentru care doar câțiva dintre jucătorii respectivi și-au cerut scuze. Darts Nerf, pe de altă parte, m-au lovit dureros în față o singură dată.
Alergă dacă poți. (Lupta dintre SC și NPC)
Jucătorii au început pe teren joi seară după un briefing al organizației. Acolo au reușit să găsească locuri mai mici și protejate pentru o perioadă scurtă de timp înainte ca zombii să plece la vânătoare. Acum era timpul ca jucătorii să supraviețuiască. Cu unul sau altul zombie au găsit diferite tipuri de cărți de admitere cu care nu au putut face nimic pentru moment. Până târziu, dimineața devreme, supraviețuitorii au fost amenințați de hoarde recurente și grupuri mici de zombi. Deci, slujba ei pentru următoarele trei zile a fost să supraviețuiască.
Vineri și sâmbătă, așa-numitele cazuri au avut loc paralel cu vânătoarea de zombi. Au fost întotdeauna programate pentru o oră și au fost destinate divertismentului suplimentar. După una, jucătorii se întorceau de obicei în pădure. Instanțele erau în zone exclusiv rezervate, deoarece conțineau efecte speciale și spectacole. Pentru a participa la o instanță, jucătorii trebuiau să colecteze cărți de acces de la zombi. Au fost trei dintre aceste cazuri care au prezentat provocări jucătorilor. Multe dintre aceste cazuri au ucis unii sau toți jucătorii care i-au vizitat în moduri interesante și distractive pentru NPC-uri. După finalizarea unei instanțe, jucătorii puteau decide singuri dacă doreau să-și influențeze caracterul sau nu.
La fel ca în anii precedenți, Z-Rave, popular printre zombi și acum tradițional, a avut loc vineri seara. În aceasta, zombii au fost, de asemenea, decorați cu multe bastoane de strălucire colorate și au vizitat jucătorii ca o mulțime de lumini dansante, colorate, mirositoare.
După ce doar câțiva au supraviețuit, jucătorii și NPC-urile au fost chemați împreună de către organizație, astfel încât să poată avea loc o scurtă descriere cu mulțumiri. Apoi toată lumea a fost invitată să sărbătorească o petrecere sălbatică în zona de lounge a NSC. În mod ciudat, această petrecere nu este documentată nicăieri. Ce se întâmplă la petrecere rămâne la petrecere. Pentru că morții nu pot vorbi.