Capitolul 3 Temnițele din Dalaran - Warcraft III - JudgeHype

Harta în detaliu

  • LA: Punctul tău de plecare.
  • B: Un grup de mai mulți păianjeni.
  • VS: O luptă între strigoi și oameni de care trebuie să profitați.
  • D: O cameră păzită de 4 dușmani destul de puternici.
  • E: Două rune magice de folosit, dintre care una trece printr-un pasaj secret.
  • F: Un Golem Arcanit de nivel 11.
  • G: O trupă de strigoi care măcelărește câțiva oameni.
  • H: Locul activării nivelului secret.
  • Eu: Luptă cu trei Golemuri de carne.
  • J: O închisoare în care vei recupera o unitate.
  • K: Lupta mare pentru eliberarea multor trupe.
  • L: Locația închisorului Kassan.
  • X: Locațiile locotenenților din prima misiune principală.
  • Da: Locațiile fantomelor din Dalaran.

Principala căutare # 1: Locotenenții Elfilor de sânge

capitolul

Această misiune nu este foarte dificilă și te pune la comanda a doi eroi: Kael și Vashj. Aceștia vor trebui să recupereze unele unități ale Elfilor de sânge și în special 4 locotenenți, care sunt într-un fel infanteriști supraîncărcați. De-a lungul jocului, veți colecta și alte unități: preoți, brize și arcași. Trebuie să reușești să pierzi cât mai puține unități. Dacă arcașii nu sunt total esențiali pentru succesul misiunii, preoții și briza sunt, pe de altă parte, mult mai importante. La rândul meu, mi-am organizat trupele în trei grupuri foarte distincte:

  • Grupa 1: Kael și locotenenții.
  • Grupa 2: Vashj și Brisesorts.
  • Grupa 3: Preoți și arcași.
Aceste grupuri vor crește treptat în timpul misiunii, dar prefer să vă spun imediat cum le gestionez. Primul grup va fi întotdeauna cel care inițiază lupta, în timp ce celelalte două vor rămâne întotdeauna puțin în urmă (doar cât să participe la lupte, dar să nu fie ținta principală a dușmanilor tăi).

Jocul începe cu doar doi eroi. Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să eliberezi unitățile care se află în celulele aflate chiar lângă tine. Există primul locotenent, doi Brisesort și un preot. Apoi, grăbește-te spre dreapta pentru a doborî pieptul mare și a ridica un Volum al Cunoașterii. Cu Flame Shock, distrugeți ciupercile aflate în apropiere, veți putea accesa un Mark Stone care va fi foarte util mai târziu în joc.

Apoi întoarceți-vă la stânga spre punctul B. Veți găsi acolo ouă de păianjen. Luați Kael și distrugeți-i unul câte unul. Nu trimiteți toate trupele dvs. pentru că altfel veți alerta păianjenul de nivelul 8 și ceilalți doi păianjeni de nivelul 3. Bâjbâind în jurul vostru ar trebui să puteți aduce păianjenii la rândul dvs., ceea ce va face lucrurile mult mai ușoare în schimb. pe toate deodată. Dacă ești suficient de rapid, vei putea salva și alte două unități Blood Elf. Păianjenul de nivelul 8 îți va oferi un medalion de curaj, așa că ar fi păcat să nu-i faci o vizită de curtoazie;)

Apoi reveniți la punctul de plecare și îndreptați-vă spre sud. Câțiva pași vor fi suficienți pentru a descoperi o ușă păzită de doi infanteriști. Unul dintre ei va încerca să tragă o pârghie pentru a cere ajutor, așa că trebuie să preveniți acest lucru. Pentru a face acest lucru, utilizați Ban pe unitate. Acum îi puteți trimite în siguranță lui și prietenului său ad patres. Apoi distruge poarta și continuă-ți călătoria.

După vizionarea videoclipului, Kael și Vashj vă arată cum să utilizați rune care sunt pe sol. Trebuie doar să plasați unitățile în locul exact în care sunt situate rune. Acestea sunt întotdeauna două la număr. Ei pot genera un Tome care va îmbunătăți statisticile eroilor dvs. sau va deschide o ușă. Rețineți că puteți utiliza orice unitate pentru a activa runele. Primele două rune vor genera un Volum de Forță.

Apoi așezați două unități pe celelalte rune. Acest lucru vă va permite să deschideți o ușă care duce la primul Arhmag al misiunii secundare. După cum spun puțin mai jos, acestea nu sunt foarte rele și nu vă vor face rău. O căutare opțională ușoară, ce.

Acum coborâți spre sud. Apoi, o luptă are loc în fața ochilor tăi între strigoi și oameni. Primii sunt cei mai puternici, așa că îndreaptă-te spre ei înainte de a te ocupa de oameni încă în viață (dacă mai există). Armele tale vor merge mai întâi la Banshee și Necromancer, înainte de a se îndrepta spre Abomination. Odată ce lupta sa încheiat, puteți elibera un locotenent și o altă unitate în celulele de mai jos. Un alt Archmage se află în spatele unei uși din celula în care se afla Archer. Pentru a-l deschide, stați pe cele două rune (a doua este chiar în spatele lăzilor, ușor spre dreapta).

Apoi mergi spre vest pentru a găsi câteva celule umplute cu ouă de păianjen. În primul rând, luptați cu Strigoii care apar de la marginea hărții și apoi faceți-vă cu ouăle. Acolo veți găsi Gheare de atac +3. Apoi mergeți la punctul D.

Kael vă sugerează să distrugeți pârghia de la distanță pentru a elibera creaturile astfel încât să zigzageze paznicii. Cu toate acestea, vă sfătuiesc să evitați acest lucru. Într-adevăr, cei doi infanteriști nu vor pune nicio problemă armatei voastre, în timp ce creaturile sunt mai ușor de eliminat abordându-le una câte una. Așadar, distrugeți ușa și grăbiți-vă spre cei doi infanteriști. Apoi trageți ușa celulei Furbolg și aveți grijă de el. Apoi faceți același lucru cu Ogre. Aceste lupte nu sunt ușoare, dar cu vrăjile tale nu ar trebui să pierzi nicio unitate importantă. Aveți grijă ca preoții dvs. să-i vindece pe locotenenți, nu trebuie să-i pierdeți înainte de lupta finală. Luând Manoul care este pe pământ, veți activa două Golemuri mari. Această luptă va fi mai ușoară, deoarece au mai puține puncte de viață decât cei doi adversari anteriori. Deci nu trebuie să vă faceți griji. Înainte de a părăsi această cameră, așezați două unități pe runele magice pentru a dezvălui un Volumul Agilității.