Cele 10 jocuri mobile care au generat cei mai mulți bani în anii 2010
Primiți toate articolele pe acest subiect.

Urmăriți acum articolele legate de acest subiect.
Această temă a fost eliminată din contul dvs.
- Distribuiți pe Facebook
- Distribuiți pe twtter
- Distribuiți pe Linkedin
- Copiați articolul în clipboard
Ultimul deceniu va fi consacrat era smartphone-ului. Constatarea este cu atât mai izbitoare în rândul „millennials”, așa cum a raportat compania Médiamétrie: copiii cu vârsta cuprinsă între 11-14 ani petrec în medie 129 minute pe zi pe mobil, comparativ cu șase minute pe computer. Un avantaj pentru dezvoltatorii de jocuri mobile care, uneori, sunt uneori subiectul unor dependențe reale. Potrivit platformei de analiză AppAnnie, se preconizează că cheltuielile globale pentru aceste jocuri vor depăși 75 de miliarde de dolari - 67,24 miliarde de euro - în 2020. În raportul său publicat luni 16 decembrie 2019, AppAnnie face bilanțul pieței aplicațiilor mobile în anii 2010.
În mod surprinzător, rețelele sociale domină în mare măsură primele 10 aplicații cele mai descărcate din lume. Facebook ocupă primul loc al clasamentului, urmat de mesageria sa instant Messenger. Urmează WhatsApp și Instagram, ambele deținute de. Facebook. Rețeaua socială Tiktok - prima aplicație non-americană din acest clasament -, în ciuda scandalurilor apărute din apropierea de regimul chinez, și-a făcut intrarea în top în doar trei ani de existență (al 7-lea). Dar descărcarea nu rimează cu profitul: Netflix ocupă primul loc în clasamentul global al profitabilității, urmat de aplicația de întâlniri Tinder.