Consola de joc este moartă!
Cel puțin dacă doriți să urmați argumentele lui Trip Hawkins pe 4Players. El vede „jocurile omniprezente” pe dispozitivele mobile ca pe viitorul industriei jocurilor. Iată o pledoarie pentru jocuri video și computer bune.

Fără declarații noi
Consola a fost îngropată de nenumărate ori. Pentru prima dată cu prăbușirea jocului video în 1983. Zilele jucătorilor de PC, sau mai bine zis a PC-ului în sine, sunt numerotate, dar numai pentru că PC-ul oferă cu greu o valoare adăugată unui dispozitiv mobil sau unei console pentru consumatorii obișnuiți. Pentru navigare, „joc” jocuri de browser, vizionarea videoclipurilor de pe YouTube și prezentări PowerPoint „amuzante”, cu siguranță nu mai aveți nevoie de un PC (mai mult).
Împreună în loc să fie singuri
Declarația articolului 4Players se poate aplica Playstation, care nu oferă un mod multiplayer cu adevărat bun în care te plimbi cu lanterne în fața unei camere. Microsoft și Nintendo arată cum se poate face mai bine. Nu mă refer la un mod multiplayer online, ci la experiența de a juca jocul împreună în fața și cu consola. Chiar dacă am jucat a suta rundă de Mario Kart cu Paolo din Brazilia, nu îl cunosc, nici măcar nu știu dacă este cu adevărat doar un adversar pe computer.
Nu-mi pot imagina că mai târziu, familiile se vor așeza pe canapea cu dispozitivele de mână, vor strânge ochii pe un ecran de 3 "și vor juca ceva împreună. Singuri împreună, nu? De aceea Nintendo are atât de mult succes cu hardware-ul presupus vechi - și al lor grupul țintă principal nu sunt cu siguranță „jucătorii hardcore” menționați în articol.
Consolele sunt sub presiune, fără îndoială!
Desigur, piața consolelor este sub presiune și dacă producătorii nu reinventează consolele, dar își văd concurența pe dispozitive mobile, piața va avea probleme. Grafica și performanța tot mai grele s-au dovedit a fi o fundătură. Când au fost prezentate PS3 și Xbox 360, doar jucătorii hardcore menționați au fost entuziaști. Toți ceilalți ridică din umeri.
Consolele sofisticate au fost vândute cu o marjă de profit aproape imposibilă (dacă este deloc, vezi Xbox 1), în timp ce Nintendo a trebuit să râdă de somn noaptea, deoarece au obținut un adevărat succes cu un Gamecube ușor plin de viață: o consolă pe care părinții și bunicii le-au oferit copiilor lor cu bine Conștiință, pentru că nu mai stăteau pasiv în fața televizorului, ci se agitau sălbatic în fața lui și ardeau tone de calorii. Și țipătorul absolut a fost că părinții și bunicii s-au jucat pentru prima dată!
Big N a tăiat exact în crestătura pe care părinții le-au susținut copiii lor de 40 de ani: „Ieșiți și mutați-vă!”.
Piața jocurilor crește enorm, fără îndoială!
Wetten, dass Sony și MS vor încorpora 3D în noile console? Având în vedere teribilul hype 3D, un pas logic care pur și simplu nu ar avea niciun sens pe dispozitivele portabile cu afișajele minuscule. Grupul țintă sunt cu siguranță „jucătorii hardcore” menționați.
Piața jocurilor va crește enorm în ansamblu, dar probabil nu în detrimentul consolei, deoarece acest lucru le-ar amenința existența. Vânzările de jocuri pe consolă vor stagna, eventual vor pierde ceva, dar nu se vor prăbuși. Contabilii individuali ar putea spune că doar 20% din produse sunt fabricate pentru piața consolelor și că această zonă ar trebui retrasă. Ce s-ar întâmpla atunci, însă, va aminti probabil de Leo Apotheker și Hewlett Packard.
Consolele vor oferi jocuri mult mai complexe. Ce puteți juca pe handheld? Lucruri „grozave” precum Angry Birds, Doodle Jump & Co. Acestea sunt toate „jocuri” pentru oameni care nu joacă jocuri, asemănător cu Farmville. Legendele vor continua să ruleze pe console în viitor, 79 de cenți „jocuri” pe handheld-uri, deoarece acestea pot utiliza cel mai mic numitor comun de hardware doar dacă nu vor să aducă cu ele o orgie de configurare ca pe PC.
Și PC-ul?
Obișnuiam să fiu un pasionat pasionat de LAN. Jucarea împreună cu un număr mic și ușor de gestionat de colegi este încă o distracție imbatabilă. Dacă poți arunca un râs rău intenționat sau o privire furioasă asupra adversarului tău, este doar distractiv. Acasă, online în fața PC-ului, lipsește componenta socială. Pe măsură ce AI se îmbunătățește, nici măcar nu observi dacă coechipierul tău sau adversarul tău sunt carne și sânge.
Mai mult, jucătorul de pe computer se întreabă de ce trebuie să cheltuiască 1.200 de euro pentru un PC de gamer bun, dacă nu va fi nici măcar în clasa de mijloc în șase luni. O consolă este pur și simplu mai economică. De asemenea, vă întrebați de ce cumpărați un computer puternic pentru a juca atunci când jocurile sunt doar porturi ieftine de pe console și nu oferă o grafică mai bună?
Același lucru se poate întâmpla cu consola: producătorii sunt atât de excitați pentru profituri, iar dezvoltatorii sunt atât de dezinteresați de a dezvolta un joc bun încât doar porturile ieftine din cele mai simple jocuri de pe dispozitive mobile sunt publicate pe console.
Personal, sunt un shooter la prima persoană, care crede că jocurile de tip consolă sunt ridicole. Înainte să joc acest lucru pe o consolă, mai bine l-aș lăsa în pace. Call of Duty pe o consolă seamănă mai mult cu un Moorhuhn decât cu un joc în care poți viza și să faci mișcări complexe pentru a ajunge acolo. Însă Trip Hawkins înseamnă cu adevărat jocuri reale atunci când vorbește despre piața jocurilor?
Curajos viitor nou?
Jocurile omniprezente vor devaloriza jocurile. Trip spune că oamenii ar fi confortabili și ar prefera să joace jocuri în browser și pe telefonul mobil - chiar și la serviciu sau la metrou! - ar juca. Jucarea unui computer sau a unui joc video nu ar mai fi atunci relaxare, ci o datorie sau o dependență. Poate că acesta este un fapt pe care editorii îl acceptă cu plăcere?
Pot să beau vin roșu în mișcare ca o persoană fără adăpost dintr-un Tetrapak din Aldi sau seara deschid confortabil o sticlă bună de vin roșu în sufragerie și să mă bucur de el în pace și conștient. A doua zi, mă voi gândi la unul dintre cele mai importante momente ale săptămânii cu un zâmbet și nu voi avea dureri de cap dintr-un tratament ieftin și rapid. Prin urmare, vor exista întotdeauna jocuri reale pe console dedicate.
Concluzie
Vinul Tetrapak, jocurile browser și jocurile mobile omniprezente vor avea, de asemenea, rațiunea lor de a fi, dar vor fi percepute de oameni pentru ceea ce sunt: ieftin.