Dorințele și speranțele dvs. pentru arhiva Assassin’s Creed 5 - Forumurile Ubisoft

Există deja speculații dornice despre setare, la ce mai sperați în ceea ce privește modificările și la ce va rămâne la fel?

arhiva

1. Bătăliile maritime - desigur, nu este o opțiune în fiecare cadru, dar aș fi foarte fericit dacă ați putea călători din nou cu nava, urmând exemplul Steagului Negru, desigur, nu al seriei 3.

2. Un adevărat asasin convins - Connor și Edward au fost destul de dezamăgitori în această privință, vreau pe cineva care să fie integrat în mod corespunzător în ordine și care luptă pentru asasini, să nu-și facă treaba.

3. O frăție - nu o grămadă colorată de ticăloși ca în AC3, ci asasini adevărați cu antrenament, rochii și lame ascunse.

4. Abilitatea de a repeta toate misiunile/activitățile - mă enervează puțin în cele 4 că nu poți repeta bătăliile împotriva forturilor și navelor legendare.

5. Obiective secundare pentru misiuni secundare - Am crezut că este păcat că în 4er ai avut doar obiective secundare în misiunile principale. În orice caz, nu reintroduceți enervantul „totul dintr-o dată” din seria 3!

6. Morminte sau similare - de asemenea, ceva lipsă în AC3 și 4 a fost absolut de top în trilogia Ezio.

7. Extinderea propriei așezări ca în AC3 - Mi-a plăcut în mod clar misiunile mai bine decât să pun bani în Monteriggioni sau Great Inagua. De preferință cu asasini ca dătători de misiuni.

8. Sistem economic gestionabil - nu mi-a plăcut deloc asta în seria 3, prea complicat, prea mult clic.

9. Fără vânătoare - M-am săturat să „mănânc” să măcelăresc animale virtuale.

10. Vegetație mai diversă - cred că mai presus de toate Iar copacii punctului de observație din cele 3, este doar foarte nerealist să continuăm să urcăm un copac atât de special.

Ok, asta e deocamdată, voi fi sigur că mă voi gândi la mai multe puncte mai târziu. Ce vrei să spui cu toții?

M-aș gândi la noi contraatacuri pe care personal mi-aș dori foarte mult:
-Sabia este luată de la un adversar, lovită în stomac și alungată
-În cazul asasinărilor duble (din față și din spate), oponenții au lama înfiptă în gât/gât. De data aceasta nu trebuie aruncate pe pământ, ci să cadă singure.
-În cazul unui atac din spate, pistolul unui adversar este îndepărtat și este împușcat în cap cu el.

Nu m-am mai putut gândi la alte lucruri. În caz contrar, o alegere mai mare de rasă (până acum există doar pirați, englezi și spanioli ca dușmani), dar cam atât.

Nu mai vreau lucruri sociale, comunitare ^^

Apoi un alt joc în Extremul Orient ^^

Că poți cumpăra toate armele (nu că cineva ar trebui să fie deblocat din nou de ceva)

Cred că punctele 2, 3, 6 și 7 sunt grozave ^^ De asemenea, mi-aș dori mult

Și bineînțeles, așa cum Waldgeist a menționat deja o poveste bună;)

11. Neutralitatea asasinilor - dacă există un conflict istoric precum crucile din AC1 și Revoluția americană din AC3, asasinii nu ar trebui să ia parte. Nu mi-a plăcut deloc rolul lui Connor în războiul de independență și am fost, de asemenea, total exagerat, ceea ce, dacă îmi amintesc bine, a fost mai bine rezolvat în prima parte.

P.S. Nu ar trebui să fie vorba despre setare, există deja un fir pentru asta.

Deci, acum îmi arunc părerea în oală.

Pentru următorul joc, bazat pe modul single player, aș vrea, desigur, mai întâi o poveste interesantă. Black Flag a fost destul de bun la asta, dar a avut prea puțin de-a face cu asasinii pentru gustul meu.
Cred că este în regulă să poți naviga din nou în nave, dar asta face mai dificil pentru Ubisoft să pună în legătură povestea cu Asasinii. Personal, aș fi pentru un joc fără nave sau altele asemenea.
Mai mult, cred că ar fi bine dacă lupta ar putea fi îmbunătățită. Până acum, după părerea mea, asasinii au fost întotdeauna un pic op, ai putea introduce protagoniști mai slabi sau un nivel de dificultate reglabil. De asemenea, am fost dezamăgit de Steagul Negru că au avut doar o selecție atât de mică de arme.

În ceea ce privește multiplayer-ul, dorințele mele ar fi că există câteva moduri și abilități noi. De asemenea, doresc ca modul de asasinat de la AC 3 (cu asomare -> ucidere) să fie readus înapoi. xD

În ceea ce privește punctul 7: Există începători, avansați și experți în AC4 la MÜhle. L-ai bătut cu ușurință pe expert? xD Nu l-am putut bate până acum (dar am încercat doar de 2 ori lol).

În ceea ce privește punctul 7: Există începători, avansați și experți în AC4 la Mьhle. L-ai bătut cu ușurință pe expert? xD Nu l-am putut bate până acum (dar am încercat doar de 2 ori lol).

Jucasem împotriva unui adversar ușor. Cu toate acestea, AI este cumva astfel încât nu te lasă să câștigi. Pentru că, în loc să facă o greșeală, dacă poate pune o singură piatră pentru a nu comite una, pune întotdeauna acea piatră înainte și înapoi și asta este enervant.

12. Simțul vulturului s-a slăbit din nou - chiar nu cred că ar trebui să vedeți prin pereți, pe lângă faptul că în AC4 tocmai s-a descurcat foarte rău, arată cam prost.

13. Ambient și multi-ucideri - AC3 a fost grozav acolo, din păcate, acest lucru a fost eliminat în Steagul Negru sau dubla ucidere este mult mai dificil de declanșat.

14. Fără obiecte animus - vă puteți salva fragmente, glife sau orice altceva, nu doriți să colectați lucrurile.

Dacă nu, altceva ar trebui colectat în orice caz, pentru că altfel o parte a distracției a dispărut ^^ (colectarea este, de asemenea, cunoscută ca fiind distractivă)

la punctul 12. Sunt de acord că nu arată foarte frumos

Anonimii sunt de asemenea de acord. Am început Ac3 astăzi și trebuie să spun că luptele sunt mult mai ușor de controlat. În Ac4, uneori nu reușesc nici măcar contraatacul corect, deoarece el nu-l acceptă cumva.

Ce mi-a trecut prin minte. Scrisesem despre conversații cu oameni, astfel încât să puteți afla mai multe despre mediu sau despre oameni. Există ceva în AC3? Am observat astăzi acolo.

Dar apoi mi-a venit în minte că conversațiile ar putea fi într-un fel făcute mai interactive și nu doar videoclipuri. Poate unele opțiuni de răspuns. Nu schimbă nimic în poveste, dar pot evoca o secvență video diferită ca răspuns al partenerului de conversație.

această idee mi se pare cam un joc de rol, nu aș vrea să văd că în Assassin's Creed ^^ De fapt, cred că secvențele filmului sunt într-adevăr minunate așa cum sunt, așa că nimic nu s-ar schimba acum (dar există, desigur, păreri diferite, cineva a scris odată într-un alt forum că a numărat în jur de 200 de secvențe de film și că îl enervează lol).

Pentru asta am Dragon Age să joc hehe ^^

15. Clădiri mai accesibile - nu doar taverne sau abrevieri și nu numai în anumite secvențe, ci clădiri care pot fi accesate liber ca o lume normală.

16. Interacțiunea cu mediul înconjurător - îmi imaginez lucruri precum distrugerea unei baricade/garduri în loc să urci peste el sau tăierea unei frânghii pentru a arunca ceva pe gardieni.

17. Arme alternative - de exemplu, sticle precum ați văzut-o în remorca cu steag negru, pietre, scânduri de lemn, așa ceva.

Punctul 15 Mi-aș dori și eu să-mi fi plăcut să intru în catedrala Havanei ^^

Punctul 16 Sună destul de cool

Aș fi fericit dacă:

1. Pentru misiunile de scufundări, vă rugăm să aveți un cuțit pentru rechini

3. Dacă va fi cucerită din nou cu o cetate, vă rog fără să-l împușcați pe cel care se predă la sfârșit. Convențiile de la Geneva și pentru oamenii virtuali.;)

- Așadar, aș vrea din nou mormintele asasinilor și ascunzătorile templierilor ca în părțile 1, 2, Frăția + Revelația; pentru că a fi mereu distractiv să mă agit pe acolo
- simțul normal al vulturului ar fi, de asemenea, bun, pentru că a vedea prin pereți nu este neapărat atât de realist
- din nou o adevărată frăție și din nou diferite bresle cu sediul lor respectiv
- Nu prea am nevoie de mini-jocuri, puteți să vă certați despre vânătoarea de animale, cu greu credeți că au mâncat doar o dietă vegetariană;); Deci, nu te mai concentra pe vânătoare
- Ceea ce nu mi-a plăcut AC 3 a fost că trebuia să finalizați obiectivele opționale ale misiunii dintr-o singură dată, care din fericire s-a inversat în partea 4
- Mi-a plăcut faptul că nu mai poți bloca doar hoarde mari de adversari, chiar dacă oponenții erau încă proști uneori, dar aici, în partea 4, Ubisoft era deja pe drumul cel bun.
- În ceea ce privește povestea, hmmm, dar poate vă concentrați mai mult pe conflictul dintre cele două părți
- Și în ceea ce privește sarcinile de colectare, invențiile Shanties sau Franklin din partea a 3-a, nu aș fi avut nevoie de ele ca obiecte de colecție, mai ales că colectarea lor a fost uneori destul de enervantă din cauza 100%

- @ Ends78: Sunt pe deplin de acord cu tine la punctul 2: Dacă te scufunzi deja, te rog să nu mai fii dezarmat, Lara Croft a avut întotdeauna un harpon cu ea și seria este deja mult mai veche;)

ce vrei să spui prin „când ai terminat 100% că poți continua să joci cu ultimul scor,” poți (om)?;)

Dar aș spune cu ochiul de vultur că oricum puteți marca țintele. Cu excepția faptului că, dacă mergeți în spatele unui obstacol, marcajul este anulat din nou.

Și ceea ce aș vrea să păstrez este că puteți vedea direcția gărzilor pe mini-hartă. Este foarte util la închidere

@ Waldgeist77: cum asta? Când îmi încarc ultimul stand, este afișată doar secvența finală și apoi apare meniul.

Trebuie doar să lăsați creditele de final să ruleze complet;) și să petreceți timpul necesar pentru aceasta.: D

Cum poți urca pe nave fără echipaj?

Doar eliberați volanul (bineînțeles că nu într-o luptă sau furtună), aveți grijă să nu vă aflați în imediata apropiere a unei nave care poate fi introdusă, altfel va fi pornit îmbarcarea, săriți de pe bord și să înotați către o navă inamică și să omorâți pe toată lumea (și să distrugeți butoaie de praf) Când vă îmbarcați oficial pe navă, ați câștigat direct (cel mult, distrugeți steagul). Acest lucru este desigur mai ușor cu navele care sunt deja îmbarcate (deoarece nu se mișcă), dar este posibil și cu navele care sunt încă pe deplin intacte.

Tocmai am avut o dorință pentru AC5. Vreau în cele din urmă o piesă de curent alternativ care să fie complet - sau cel puțin pe cât posibil - fără erori. -.-

Și da, a trebuit să revăd subiectul acum, chiar dacă este depășit xD

Sistemul de luptă ar trebui să devină mai solicitant. AC IV a fost un pas foarte bun, dar și aici există doar patru tipuri de adversari pe care îi poți spune imediat cum să-i învingi. Poate că unii dintre cei cu care nu știi imediat dacă poți contracara sau ceva. Am fost total surprins de primul „șef” din Eliberare, pentru că mi-a trecut prin cap doar după cinci ori că poți arunca adversari X) De asemenea, mai multe tipuri de arme ar fi grozave! Și alegerea modului de utilizare a acestora, de ex. sabia mâinii drepte și pumnalul stâng sau ceva de genul. Și mediul ar trebui folosit în luptă! În Eliberare, Evelin a evitat odată inamicul mergând pe perete sau când Edward a dat jos un inamic de pe punte. Ceva de genul asta ar fi grozav. Dacă de ex. când contraataci automat, un calic îl ia pe cel din apropiere și pe cel adversar acoperit ^^ Și luptele adevărate ale șefilor trebuie să fie și aici! Asta durează mult, așa că luptele cu sabia adevărate.

O mulțime de orașe mici de lângă orașele principale sunt minunate. Dar și natura, desigur. Urcați în copaci și așa este minunat. Nici eu nu am nimic împotriva vânătorii. Dar vă rog să nu mai faceți capcane X) Sistemul economic nu trebuie exagerat, ci mai degrabă simplu. Integrarea iPad a fost, de asemenea, foarte bună!

În orice caz, trebuie găsită o poveste nebună. Până acum nu au fost nimic. Nu trebuie să fie un infinit, ci ceva interesant. Până acum am jucat cu adevărat povestea doar pentru a obține mai multe misiuni secundare.

Dar ceea ce îmi doresc cel mai mult ar fi un fel de „mod infinit”. Întotdeauna noi locuri de muncă asasin sau ceva de genul. Nu ar trebui să fie o problemă pentru a construi una.

Da, iar mormintele trebuie să se întoarcă!:)

Multe puncte bune au fost deja menționate aici ^^. Doar intru și numesc totul.

1. Ar trebui să fie din nou un adevărat asasin care trăiește conform codului. Nu mi-a plăcut deloc Edward ca personaj pentru o parte din Assassins Creed. Și până la urmă, el nu este absolut un asasin pentru mine. Ar trebui să fie din nou cineva care intră în contact cu codul și începe să fie un asasin. Mi s-a părut grozav în momentul în care Ezio învăța în mod constant noi abilități (dar cățărarea a devenit mai ușoară și mai bună în timp, deoarece a învățat pași speciali). Edward a putut face totul de la început - și, din păcate, nici nu a fost atât de mult.

2. Vreau să încep să urc din nou! Structuri mai înalte, care sunt mai impresionante decât maximul unei case din lemn cu 3 etaje și între o catedrală care nu poate fi explorată. Clădiri precum cele din Ezio-Dra ar fi grozave. Sunt înalte și poate chiar va trebui să urci de câteva ori pentru că te-ai prăbușit. Cel puțin asta este o provocare. Și când sunteți acolo sus, aveți o vedere minunată asupra întregului oraș. Această dorință merge mână în mână cu explorarea - vreau din nou clădiri în care să poți învăța ceva istoric.

3. Explorarea în interiorul clădirilor sau pur și simplu traversarea caselor ar trebui să fie posibilă din nou. Astfel de clădiri cu enigme ca în vremurile Ezios (morminte etc.). De asemenea, în partea 3, ai putea măcar să te plimbi prin câteva case cu Conner, din păcate, acest lucru nu a mai fost cazul în 4.

4. Departe de actualul sistem de luptă. Sunt singura persoană care a găsit mai bine sistemul de luptă din partea 2 (+ ramură)? Ai putea face mult mai mult cu asta. Partea 3 era încă posibilă, dar 4 este foarte rea.

5. Fie provocări mai bune în misiuni, fie un nivel de dificultate reglabil. Personal, mi-e dor de provocare, mai ales în AC 4. Pentru 100% am avut de repetat doar o misiune, și asta a fost cea de la început cu „2 nave cu un singur hit”. Pur și simplu nu am putut obține ceea ce doreau de la mine. ^^

6. Mai multe misiuni secundare contextuale. Și asta a fost mai plăcut cu Ezio. Aici misiunile navale și asasinate erau întotdeauna aceleași și plictisitoare. Dar asta merge și mână în mână cu „efectul de învățare” al personajului, care nu a fost prezent aici. De asemenea, puteți combina misiuni secundare cu ținute noi/arme mai bune - cu soluție 100% există întotdeauna ceva care vă aduce mai mult. Cu excepția armurii templierilor, AC 4 nu a putut folosi mult din ea.

7. Arme, arme și mai multe arme. De ce nu putem amesteca din nou astfel de bombe de fum și să explorăm efectele lor? Încercarea a fost extrem de distractivă și ați fost și mai diversă în luptă. Între timp cumpărați doar armele fixe/armele secundare și atât. A face cu oase nu prea ajută.

8. Mai la uscat, vă rog! Pirateria și navigația sunt distractive, dar nu cred că ar trebui să facă parte dintr-un Assassin's Creed. Vreau să mă strecor din nou și să-mi dau seama cum să-l scot - și să nu măcelăresc 5-20 de adversari deodată.

9. O ascunzătoare extensibilă, din care există și avantaje. Nu a contat dacă conacul a fost extins sau nu. Iar taberele pentru prostituate și pirați nu prea contează. Conectați-vă din nou cu bucurie cu misiuni secundare, ca în AC 3. Dar puteți folosi banii pentru AC 4 în alte scopuri și probabil vă aduce mai mult xD.