Drakkar - pagina 3 - Forumurile Guild Wars 2

Comentarii

@Amelie De Germania.2385 a scris:
În ultimele zile am văzut doar câțiva jucători excepționali la Drakkar care se confruntă cu o remiză de 1-1. Majoritatea se limitează la atacarea jucătorilor care:

pagina

  • sunt lupte cu gardieni
  • sunt marcate pentru a atrage atenția altor jucători
  • sunt deja lupte cu alți jucători
  • când totul se petrece lângă o poartă laterală
  • sunt aproape de piticul lor
  • cineva stă la echipamentul de asediu, gata să tragă
    Sau, desigur, după ce au țipat după ajutor ^^

Nu știu ce să spun Principalele versiuni: Pewpew-Waldi și multe construcții de buncăr. Este un pic ca GW1. Unul se umple, iar dealerii Damg din exterior din toate părțile:>

Vorbești despre Aoft? Acest lucru se desprinde destul de mult, în special partea cu Pewpew-Waldi și Bunker-Build

@Ulric Latirus.7265 a scris:
După părerea mea, cel mai plictisitor meci din ultimii ani. Dimineața, când nimeni nu este online, au existat o grămadă de adversari, seara la Prime au fost fie Rune Franceze, fie lupte plictisitoare Pfeili. Slavă Domnului că s-a terminat săptămâna.

Vezi vidul de lapte integral.
Dacă îți vine să îți miști foarte mult picioarele, poți face asta cu o breaslă mare pe Draka. Există, de asemenea, alocație de kilometraj. Costurile portului din trezoreria breslei.
În caz contrar, grupurile mari cu versiuni de top -> „Construirea funcționează pentru mine” - se reunesc!
Acest lucru este susținut de „comunitate”, inclusiv operatorul TS.
Recomand acest server TUTUROR cărora le place să facă ce vor. Noul Meta Runaway Full-Zone Zerg gl & hf

@ dathelmut.1053 a scris:
Aceasta se numește tactics @ Drakker și este așa cum este atunci când o grămadă de mase zgârie cărțile fără clasă. Este întotdeauna în interesul de a menține bifa adversarului (a ta) jos. Mai ales atunci când rulați pe hartă cu o astfel de grămadă în timpul liber al celorlalte servere. Așadar, îl ajuți pe adversar să aducă T3 la T0 chiar și fără consultare.

Le voi spune oamenilor de pe drakkar care se joacă în timpul zilei să se schimbe de slujbă și să se joace seara. Drakkar este aproape absent noaptea. În jurul orei 6 dimineața începe de obicei și există mult verde (aba) sau roșu ca astăzi (Kodasch).

Atunci de ce Kodash are în prezent un KDR mai rău decât Drakkar săptămâna aceasta?

Hmm, de ce este o întrebare bună. oh, așteaptă, pentru că în vremea când zergii noștri aleargă (cu uneori chiar mai puțină putere de om decât zergii lui Drakkar) fug doar ca să nu moară, sau UNUL încerca să intre în față și restul de 16 ore unde pe kodasch nu este nimeni acolo cu fullblob-ul peste 5 grupuri de roamer și apoi să se simtă puternic.

Într-adevăr, merita foarte bine KDR.

@ mbL.5962 a scris:
Într-adevăr, merita foarte bine KDR.

Este mereu meritat, de ce nu prin curse la fel ca întotdeauna, cu declarație zero despre ce este folosit întotdeauna.

De asemenea, Kodash (anterior cu „luptători”) avea KD-ul său menținut adesea ridicat prin absența (EotM-PvD) după o luptă pierdută. (KD bun cu activitate minimă)

@ Dayra.7405 a scris:
De asemenea, Kodash (anterior cu „luptători”) avea KD-ul său menținut adesea ridicat prin absența (EotM-PvD) după o luptă pierdută. (KD bun cu activitate minimă)

Nu știam că absența este la fel ca a fi prezent după o luptă pierdută, pretinzând că este și când adversarul este la 10 m distanță, apoi fugind

Bună ziua T5, te rog, poți să-ți dai afară din zerg, casual, sone K/D din aproximativ 1 mă dezgustă!

EDIT: Aș prefera să am un zâmbet de sarcasm în spate

@ Dayra.7405 a scris:
De asemenea, Kodash (anterior cu „luptători”) avea KD-ul său menținut adesea ridicat prin absența (EotM-PvD) după o luptă pierdută. (KD bun cu activitate minimă)

Nu știam că absența este la fel ca a fi prezent după o luptă pierdută, pretinzând că este și când adversarul este la 10 m distanță, apoi fugind

Nu este același lucru, dar are același efect asupra KD: fără decese.

Punctul 1:
Atac din ambuscadă - Ei bine, nu eu, dar acesta a fost atacat în timp ce te lupți cu gardieni, fiind disponibil și de la Kodasch și Aba. Juc doar în zona de roaming și de atât de multe ori sunt sărit de la spate de Kodaschis. Dar atunci plângeți-vă când Drakkarplayers fac același lucru.

Punctul 2:
Prea mulți jucători alături de noi - dimineața de la 6 la 10 suntem foarte mulți pe drum, așa este . în fiecare zi în jur de 20-30 de jucători în Zerg . și Dumnezeu știe doar câți călătoresc. Începând cu ora 10. Până în jurul orei 16.00 aveam doar 10-15 jucători în „Zerg”, deci nu există nimic cu o mare superioritate . Kodasch a simțit că sunt la fel de mulți jucători. Întotdeauna vezi când se unesc pentru a ne ucide în festivalurile lor când sunt apărați.
. Unul are senzația că Kodasch „are” o forță de muncă bună în timpul zilei, dar că nu există comandanți acolo.

Punctul 3:
KD - Bineînțeles că avem un KD mai mare în timpul zilei, deoarece în cea mai mare parte „dominăm” în acea perioadă - cel puțin în ceea ce privește căpușa -, dar seara, acest KD este la subsol. Apoi, breslele puternice Kodasch vin și omoară totul și pe toată lumea . Nici o întrebare. Nu avem nicio șansă.
Noaptea, însă, Abaddon este sus și ne domină pe noi și pe Kodasch. Cum ne putem asigura că serviciul nostru general pentru clienți nu este la subsol . nici o idee. Pentru că, chiar dacă avem întotdeauna un KD de peste 2 uneori peste 4 dimineața/în timpul zilei . atunci poate că 30 de adversari au fost uciși în acel moment. În vremurile în care avem o KD de 0,8 (seara), obținem 800 de ucideri și 1000 mor.
În întregul KD, cei 30 de uciși sunt atunci irelevanți. Cum mai avem una atât de mare. și nu Kodasch. Nici o idee . Cred că ar trebui să fie invers. Dar ka de ce nu.

Punctul 4:
Fugi - Chiar dacă sunt un jucător în roaming, pot înțelege fiecare zerg care fuge împotriva unui adversar care te-a aruncat. Adică: de ce să lupți? Acesta ar fi cel mai prost lucru pe care l-ai putea face . lupta . lupta . pierde . poate câștiga la a 10-a luptă. Pentru ce? Pierzi puncte . deteriorezi serverul cu el . ai fi cu adevărat prost. Atunci mai bine fugi . ține-ți adversarii ocupați, dacă cred că va trebui să gâfâi după aceea. Și atunci preferați să abordați singur ceva care poate fi demolat și care obține puncte.

(Punctul suplimentar 5: De ce își adaugă muștar Eisi (Chimera) și Warlordz (lapte integral) pe această temă? Am crezut că este vorba despre Drakkar vs. Kodasch vs. Abaddon; în această dispută. Și nu despre râu. Sunteți binevenit la mine corect dacă mă înșel (ȘI da, acesta este un forum public . În principiu, francezii sau spaniolii și-ar putea adăuga muștarul.) - Warlordz Nu știu exact ce a avut acolo . videoclipul nu mai poate fi accesat . Nu am putut să-l urmăresc, dar acest comentariu de la Eisi nu era necesar, el s-a certat cu serverul . el și breasla lui au vrut să dicteze ceva celorlalți 70% dintre jucători . Ei bine, cel puțin ca serverul să se schimbe . Setarea de bază la urma urmei, doar vor să joace laissez faire WvW și progresul ar fi răul. Ei au vrut să soluționeze aceste nemulțumiri din ultimii ANI. Oamenii (comunitatea) nu au acceptat-o. Și apoi a plecat. Pe scurt. În retrospectivă, atunci nu h să fac totul prost. Nu tocmai genul fin)

(Punctul suplimentar 6: Știu, de asemenea, că nu totul merge atât de bine la noi. Nu avem la fel de mulți Roamers pe cărți și, prin urmare, mai puțini oameni pot anunța inc. Cei pe care i-am simțit sunt doar în fugă pentru căpușa lor pentru a ține pasul . Nu sunt reclamate tabere, uneori nici turnuri, nici festivaluri. Inc Anunțuri nu sunt făcute și dacă da, atunci când este aproape irelevant sau atât de mic în chat, încât majoritatea oamenilor îl ignoră. Semne de urgență sau alte tactici nu sunt de obicei utilizate, ceea ce înseamnă că lucrurile cad.
Ceea ce se datorează parțial și grefierilor noștri, cărora le-a plăcut atunci să-i bată pe oameni pentru asta. (Unii dintre acești funcționari nu mai sunt printre noi.). Desigur, pot înțelege de ce oamenii preferă să evite activatorii.
O mulțime de oameni evită Teamspeak pentru că nu au chef să se plimbe. Comandanții trebuie să-și ceară scuze în mod regulat jucătorilor din TS deoarece știu că 90% din ceea ce au batjocorit ar trebui să se adreseze jucătorilor care nu sunt în vârful echipei și, prin urmare, nu aud comenzile.

Această activitate Teamspeak are, de asemenea, mult de-a face cu popularitatea comandanților. Ca „nou” agent de picking, oamenii ca mine sau alții au dificultăți . Oamenii nu răspund . Nu ascultă niciun anunț. iar când ai 30 în echipă . 15 dintre ei în Ts . și apoi împingi. Stai cu 4 oameni în mijlocul rândului adversarului și toți ceilalți stau în spate . Și apoi oamenii văd asta ca o dovadă că nu poți face nimic, pentru că ai pierdut lupta. Chiar și grefierii populari ar pierde fiecare luptă dacă jucătorii s-ar comporta așa față de tine. Dar bun. acest subiect merge prea departe acum.

Altfel am avea atât de mult potențial, dacă nu putem lupta bine. de ce nu punem jucătorii în afara taberelor și ceva de genul asta ... transformă pofta de sânge etc. (vorbesc despre prime time - unde există suficient online și nu în timpul zilei când sunt doar aproximativ 10 jucători.) Grad la unul Resetarea ar avea, de asemenea, mai mult sens decât să te plimbi cu o echipă de 50 de persoane + lampă de urmărire și, în același timp, să te plângi TS că nu putem opri și extinde nimic. Și da, fac această critică cu privire la ultima resetare așa cum s-a întâmplat la . bine la DORN. Baba are o breaslă WvW cu el, unde toată lumea ascultă ceea ce spune . dacă i-ar împărți în mod corespunzător, lucrurile s-ar putea extinde etc. și ar mai avea 40 de jucători cu el pentru a ataca partidele opuse etc. Clasificare . Organizare . Nu numai spini, dar tot Drakkar ar putea străluci. În orice caz, un deficit în luptă poate fi compensat.

Nici câțiva jucători care se sacrifică pentru server nu ar fi răi. Pe săptămână WvW sunt întotdeauna în tabere timp de 5-10 ore și le șterg astfel încât lucrurile să se poată extinde (fără ca eu să fiu implicat!) Uneori petrec 3 ore la WvW și am un grad de participare 0. Doar pentru că cred Aș dori să susțin serverul. Din păcate, rareori văd alți jucători desfășurând tabere în afară de mine. Dacă cineva dorește sfaturi, pot răspândi câteva sugestii despre cum să o faci. (Din cauza mea, pot oferi și pregătire în tabără sau așa ceva.)

De asemenea, nu sunt implementate lucruri pe care jucătorii au fost de acord anterior la întâlnirile comunității. bine De exemplu, faptul că breslele merg la canalele de hartă de pe echipă vorbesc în loc să stea jos în canalele de breaslă pentru a putea coordona mult mai bine prin „Mapwhisper” din echipă. La ultima întâlnire a comunității, acest punct a fost evidențiat ca fiind esențial! Toată lumea a fost de acord. Dar a rămas așa. Nimeni nu a implementat asta până acum (cu excepția breslei ZdU - care oricum a făcut-o întotdeauna așa). Aceste promisiuni goale sunt un memento 1: 1 al politicienilor din țara noastră. Dar probabil așa este. Ființa umană.

Concluzie: Avem nevoie de mai mulți jucători care nu se tem să scrie în chat, să vină la TS sau să folosească tactici în cazul unui atac. Mai mult, o organizare mai bună ar fi mai bună în general. Dacă cineva dorește să cerceteze, întreabă-l pe im/t dacă poți participa și apoi o faci.)

O face bine, salutări și mă aștept să resetați toți în refugiul obsidianului.