Eu, aprilie; lor Cea mai lungă călătorie
După o întâlnire îndelungată cu cineva care a fost cândva iubit de mult timp, există atât o oportunitate, cât și un risc: Uneori nu asociem nimic cu vremurile vechi și apoi ne gândim la trecut cu atât mai mult. Dar uneori trebuie să recunoaștem că a existat un motiv pentru care ne-am pierdut din vedere unul pe celălalt. În anumite circumstanțe, amintirile cu care ne hrănim și astăzi au un gust vechi după aceea.

În consecință, am fost emoționat când am văzut-o din nou pe fosta mea prietenă April Ryan pentru a o însoți pe cea mai lungă călătorie a ei.
Globetrotter
Am cunoscut-o pentru prima dată acum aproape zece ani. În acea perioadă, viața artistică a amenințat-o cu sângerarea financiară a studentului de optsprezece ani. De parcă numai asta nu ar fi o povară suficient de grea pe umerii unui adolescent, au fost afectați de coșmaruri de creaturi mitice și de un dezastru iminent.
Dar, în ciuda tuturor acestor obstacole, ea a încercat să-și găsească drumul. Până la punctul în care i se dezvăluie că visele ei sunt mai mult decât vise. La urma urmei, în Cea mai lungă călătorie există nu numai Stark, o variantă viitoare, de înaltă tehnologie a pământului nostru, ci omologul său Arcadia, pe cât de magic pe atât de medieval.
În timp ce Stark este supus principiilor științei și ordinii, Arcadia întruchipează iraționalul și haoticul. Conform înțelepciunii populare a contrariilor opuse, o lume ar trebui să reprezinte contraponderul adecvat celeilalte, dar o conspirație amenință să răstoarne acest echilibru. Acum April, care tocmai era ocupată cu aranjarea lumii sale foarte personale, ar trebui să remedieze lucrurile, deoarece are capacitatea de a merge între sfere.
Dezastru compensator
Stark are în mod discret trăsături distopice, pe care profilul continuărilor
forma, totuși Cea mai lungă călătorie se revarsă
nu în pictura alb-negru profană. Casa lui April include galerii de artă și parcuri, precum și blocuri de apartamente deteriorate care se estompează cu cerul gri.
Chiar și în presupusa lume a basmelor, ea nu întâlnește doar creaturi ciudate, simpatice, precum viitorul ei tovarăș Krähe sau Ben Bandu, asemănător Ewok. Dar, printre altele, pe Gribbler, ale cărui ingrediente ar putea proveni direct din bucătăria vrăjitoarei a fraților Grimm. Ragnar Tornquist, creatorul serialului, explică nucleul scenariului într-un interviu acordat Rock Paper Shotgun
Mi-am dat seama că jocul nu era despre o lume teribilă și minunată - mi-am dat seama că era mai mult despre echilibrul dintre aceste diferite elemente ale acestui univers. Nu ați face din niciunul dintre aceste site-uri un loc teribil. Ai face-o altfel. Și dacă doriți să aruncați o privire asupra vieții lui April și să vă bucurați de ea, ceea ce este esențial pentru a înțelege când viața ei este răsturnată, trebuie să aibă o viață atrăgătoare.
Eroina reticentă
Spre deosebire de poveștile eroice clasice, care au adesea ceva evadat, April nu își asumă povara încă din primul moment, ci mai degrabă se întristează. La urma urmei, în ciuda tuturor problemelor, ea și-a găsit plăcere în viața ei în casa ei adoptivă, metropola Newport. Mai ales că, după cum arată înregistrările din jurnal, a lăsat în urmă o viață mult mai proastă. Această picătură emoțională îi face persoana tangibilă pentru mine, deoarece are un nucleu cu care mă identific parțial și astăzi. Nu este cazul aventurilor pe care le tânjim mereu după ele până când ne bat la ușă pentru a ne scoate din coaja noastră de melc?
Maniera ei deseori plictisitoare și sarcastică mi-a oferit, de asemenea, tinereții mele schimbătoare o suprafață de proiecție excelentă. Chiar și astăzi, comentariile tale nu par puțin depășite și mă fac să zâmbesc din nou și din nou. Așa că ea comentează un anunț de pe avizierul universității sale cu cuvintele laconice:
„Model de nud dorit pentru muncă serioasă. PS: doar tineri, drăguți. „Aici a tăiat„ Pisicuțe ”și le-a înlocuit cu„ Femei ”. Eelglatt, omul.
McGyver Ryan
Cu toate acestea, trebuie să recunosc că aveam nevoie de ceva pentru a mă implica din nou în călătoria din aprilie, deoarece într-una dintre disciplinele de bază ale unei aventuri point & click, designul puzzle-urilor, Cea mai lungă călătorie îmi vorbește prea des în ghicitori.
Ai nevoie de un gust? În al doilea capitol, scopul meu este să găsesc pe cineva pe care îl cunosc. Cinematograful în care îl suspectez este închis, însă angajatul nu vrea să mă lase să intru. Desigur, câștig intrând manipulând reclama la neon a cinematografului și creând astfel confuzie.
Mai ușor de zis decât de făcut. La urma urmei, trebuie să urmez un lanț de comenzi care este la fel de confuz în legăturile sale individuale ca o pereche de căști de telefon mobil care sunt în buzunarul interior al sacoului meu de zile întregi. De exemplu, pescuiesc o cheie pe patul de cale făcând o undiță dintr-o rață de cauciuc, o coardă de haine și o pereche de clești - MacGyver ar fi mândru!
În aceste momente simt cât de mult s-a schimbat gustul meu în jocuri de-a lungul anilor. Dacă nu ar fi fost pentru aprilie, aș fi renunțat la astfel de puncte. Nu cred că asta trebuie să însemne ceva rău. Cel puțin așa apreciez ceea ce încă mai asociez acestui joc.