FIFA 16 Momentum - Un algoritm manipulează jocurile și ne face să pierdem
La FIFA 16, termenul „impuls” este pe buzele tuturor. Dar ce este acest fenomen? Este un fapt sau un mister?

Chiar ieri am auzit din nou acest cuvânt: Impuls! Jucam câteva jocuri pro club cu prietenii mei, iar termenul este strigat cu voce tare în setul cu cască.
Echipa noastră domină - desigur - jocul. Dar după 12 lovituri este încă 0-0. Cu puțin înainte de minutul 90, golul cade în cele din urmă - dar pentru adversar. Ce altceva pot spune?! Corect, impuls!
Jocuri cu scripturi în FIFA 16?
Termenul impuls este prezent în numeroase forumuri, de asemenea direct în forumul EA și este folosit de comunitate pentru apariția unui interferență negativă, care decide jocul în joc folosit. Principalul suspect pentru această interferență este EA Sports, studioul din spatele FIFA 16.
Dacă impulsul ajunge pe scenă, nu ai nicio șansă. Pasele nu mai ajung, atacanții exacți trag mingea în nori și portarii arată brusc slăbiciuni evidente. Ca impuls va fi Scriptarea jocurilor desemnat. EA ar stabili cum se va termina jocul înainte de joc, adică cine ar câștiga.
Un lucru este clar: există astfel de jocuri în care totul merge împotriva ta. Și asta este suficient. Multe dintre ele le-am văzut eu însumi. Nimeni nu-mi poate spune altfel. Dar este doar ghinion? Sau eșec complet din partea mea? Sau EA are cu adevărat o mână în joc - în adevăratul sens al cuvântului.
Nu există impuls - cel puțin nu oficial
Potrivit multor voci din comunitate, există cu siguranță un mecanism secret care schimbă atributele kickerilor și astfel capătă dimensiuni critice pentru joc. EA păstrează totuși un profil scăzut. Deci asta nu este confirmat oficial.
Cu toate acestea, EA Sports s-ar împușca și el în picior dacă ar admite că nu abilitate, ci doar arbitrariul EA determină ce se întâmplă în joc. S-ar putea să pară puțin probabil ca jocurile să fie scrise în FIFA 16; dar nenumărați utilizatori pot fi atât de greșiți?
Desigur, există un impuls!
Există multe dezbateri aprinse în multe forumuri despre dacă există sau nu impuls. Mulți utilizatori iau parte la poziția în care EA Sports nu arată bine. De asemenea, puteți găsi „videoclipuri cu dovezi” pe YouTube, în care jocul pare să depășească cu mult norocul sau ghinionul. Utilizatorii apreciază acest lucru ca un indiciu clar că lucrurile nu sunt corecte în unele jocuri. Potrivit multora, impulsul este un fapt.
De ce ar face EA totuși acest lucru? Și aici, utilizatorii au prezentat deja câteva teorii: modul Ultimate Team, în special, este extrem de profitabil pentru EA. Aici jucătorii pot investi bani reali pentru a cumpăra seturi. Cu toate acestea, dacă un jucător nu este foarte bun și pierde prea multe jocuri, i-ar putea frustra atât de mult încât încetează să mai joace și renunță ca potențial client pentru microtransacțiuni. Așadar, EA ajută puțin din când în când și îi lasă pe acești jucători să câștige intenționat, astfel încât și ei, stimulați de sentimentul de realizare, să rămână loiali jocului. Fidel devizei: NNumai un client activ este un client plătitor.
De asemenea Profesionistul FIFA Antonio "dawnsson" Sammarco a spus într-un interviu cu kicker că el credea cu siguranță că există un impuls în FIFA. El susține că jucătorii din clasa inferioară înscriu adesea goluri cu acțiuni fără sens. Apărarea este brusc complet deschisă sau unele mingi intră în poartă de la distanțe incredibile. Dacă joci din nou împotriva aceluiași jucător și apoi câștigi brusc cu 5-0, te întrebi ce se întâmpla în jocul anterior.
Dawnsson a lucrat în domeniul e-sporturilor de la FIFA 12 și crede că asta chiar a înrăutățit impulsul francizei FIFA. În FIFA 12, cel mai bun jucător a câștigat de obicei; de când au fost introduse numeroasele funcții noi, cum ar fi „Controlul fără atingere”, au apărut situații semnificativ mai nerealiste. În opinia sa, FIFA este modelată de impuls, chiar dacă nu apare în fiecare joc.
Nu este singur în această opinie. Cu toate acestea, există și voci care descriu impulsul ca pe un vis de pipă. Un zvon care s-a răspândit doar ca focul pe Internet.
Desigur, nu există impuls!
Divanul de tactici FIFA Alexander "Bono" Rauch nu poate râde decât de aceste mecanici neoficiale și secrete care ar trebui să influențeze jocul. El subliniază că jocul este în cele din urmă un program de calculator care funcționează cu tot felul de algoritmi matematici. Unele dintre ele sunt chiar vizibile direct pentru jucător: și anume valorile jucătorului.
În plus, unele calcule ale probabilității pot influența jocul; prin urmare, cineva ar putea avea ghinion într-un joc, da, dar amploarea unui impuls care a fost evocat doar de comunitate nu coincide cu experiența sa.
Bono subliniază că instalarea unui astfel de mecanism este complet ilogică, ca să nu mai vorbim de complexitatea fezabilității. De asemenea, kickerul spune într-un comentariu că un impuls funcțional și subtil este o imposibilitate. Prin ce criterii ar trebui apelat mecanismul?
Cu toții am fi văzut problema pe care EA a avut-o cu portarii în FIFA 15 și cât de mult le-a trebuit să le dea dreptate în mod rezonabil. Prin urmare, pare nerealist pentru EA să investească timp și bani în astfel de intervenții în balanța jocului.
De asemenea, se remarcă faptul că strigătul impulsului nu afectează doar franciza FIFA. De asemenea, în titluri esportive majore precum Dota 2 sau Counter-Strike: Global Offensive există aceste observații. Aici, însă, fenomenul care apare se numește „sufocare”. Acest termen spune că presiunea ridicată reduce propriile abilități.
Acest lucru poate fi transferat și în FIFA 16: dacă dai un gol, te afli într-o situație de presiune, automatismele nu mai funcționează, gândești mai mult și reacționezi mai încet. Asta duce la mai multe goluri primite și la un joc încurcat.
Faptul că există mecanici în aceste două jocuri de la Valve care intervin în mod deliberat în joc - similar cu Momentum - poate fi exclus. Prea mulți experți au scotocit deja codul jocului pentru asta.
Există, de asemenea, un impuls în FIFA 16 pentru o clipă nici o dovadă solidă. De asemenea, Bono sugerează că impulsul va fi în cele din urmă superb scuză bine, dar nu pentru mai mult. Jucătorii ar trebui mai degrabă să caute greșelile în sine decât să dea vina pe EA pentru fiecare gol pe care îl acceptă. Ar trebui să-ți atingi propriul nas.
Desigur, jocul contează pe probabilități; de aceea trebuie să te bazezi pe noroc, precum și pe îndemânare. Din păcate, se întâmplă să existe jocuri în care să nu ai deloc noroc. În realitate, un atacant antiglonț nu lovește fiecare minge în poartă. Asta vorbește chiar pentru realismul simulării fotbalului. Dar Bono cu siguranță nu crede în elan.
Aș prefera să-mi îmbrac pălăria de aluminiu înainte de următorul joc.
Există vreo cale în jurul fenomenului?
Indiferent dacă impulsul este într-adevăr doar o scuză pentru jucătorii de jocuri sau dacă există mai mult de atât, nu poate fi clarificat fără îndoială din EA Sports sau dovezi solide. Dar dacă sunteți ferm convins de un impuls și nu doriți doar să urmați persoanele care resping impulsul ca o teorie a conspirației, apare întrebarea: Îl poți ocoli sau chiar să-l oprești?
În forumurile online, unii utilizatori scriu că fenomenul este în principal pe net apar. În modurile offline, cum ar fi modul kick-off, apare mult mai rar. Din păcate, nu îl puteți „opri”, mai ales că existența sa nici măcar nu a fost clarificată. Puteți căuta mult timp în opțiuni și setări.
Unii dintre prietenii mei au povestit recent despre plăcerea modului carieră. Acolo te supără mult mai puțin decât atunci când joci continuu meciuri online obositoare. Dacă acest lucru se datorează în cele din urmă impulsului sau modurilor online creează pur și simplu mai multă tensiune și emoție - nu vreau să judec asta.
Care este părerea ta despre impuls?
Comentarii
Cauti vina in tine? Sigur, dacă trec înainte, dar jucătorul trece înapoi, jucătorii mei trec automat și apoi IV-ul meu se detașează imediat de atacantul de pe flanc și fuge automat în nicăieri, cu siguranță depinde de mine. Nu numai online, ci și în modul carieră, victoriile și pierderile mele sunt complet aleatorii. Golurile inevitabile continuă să apară, mai ales în ultimele minute. Sigur, fără dovezi, fără confirmare. Cu toate acestea, așa ceva s-a întâmplat deja tuturor și fie că este preprogramat sau chiar o greșeală de joc, nu trebuie să dai vina pe jucătorul însuși.
S-ar putea să-ți placă și tu
În timpul Cyberweek și în Black Friday există reduceri pentru jocuri, console și ...
Abia astăzi, de Singles Day, membrii clubului de la MediaMarkt primesc 11% pe aproape întreg ...
Participă la micul nostru turneu de nostalgie cu colegii de la GameStar și GamePro și câștigă ...