Geode - pagina 2 - forum DSA
Fondat în 2002, DSAforum este cel mai mare forum pentru fanii DSA de limbă germană

- Postări necitite
- Subiecte fără răspuns
- Subiecte active
- căutare
- PnPnews.de
- Galerie
- Descărcări
- reglementa
- Discordie
- DB de cunoștințe
- Wiki Aventurica
- Abonamente
- Setări de notificare
- Politica de Confidențialitate
- FAQ
- Top list Bedankomat
- Cod de conduită
- Bază de cunoștințe
Geode
Premii
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la pseudo »09.05.2016 11:49
Re: geodă
Postare necitită de la Varana »10.05.2016 00:51
Re: geodă
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Famelor »18/05/2016 19:09
Re: geodă
Din moment ce poți alimenta doar 6 ritualuri în inelul vieții, sunt răsfățat de alegere. Pot lua încă unul dintre aceste ritualuri:
1. Capriciile vântului
2. Magnetism
3. Focul sufletului
4. Calea prin corpul lui Sumu
Am deja celelalte ritualuri importante pentru mine. Din păcate nu pot
priviți în viitor și nu știți ce este cel mai probabil să se dovedească.
Premii
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Sumaro »24.05.2016 10:24
Totul depinde de ceea ce vrei să realizezi. Focul sufletului este imbatabil în ceea ce privește daunele (și necesită un test MU), calea prin corpul lui Sumu este mai mult sau mai puțin „transversalis” (doar mai mult), magnetismul are nevoie de 3 KR înainte ca acesta să funcționeze, apoi îi afectează și pe tovarășii de arme, așa că îl am Nu ar fi nevoie decât dacă specialitatea ta este minereul. Capriciile vântului sunt. Ei bine, depinde foarte mult de ceea ce vrei. Dar zborul în jur este mai ușor, mai controlat și mai eficient.
Aș sfătui focul sufletului sau calea prin corpul lui Sumu.
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Djerun »24.05.2016 10:29
Uf, este o întrebare grea.
Beneficiul pur poate fi determinat numai în coordonare cu grupul și aventurile planificate. O „cale prin corpul lui Sumu” poate fi foarte utilă într-o aventură în sălbăticie și poate transforma geodele într-un personaj în sălbăticie, în timp ce același ritual este destul de inutil în orașe sau în zone cu o rețea rutieră bine dezvoltată.
Magnetismul este cu siguranță amuzant dacă aveți adesea adversari în armură, într-o aventură cu adversari destul de neînchiși, ritualul poate rămâne în nimic.
Aș lăsa spațiul liber și aș decide în timpul jocului: Dacă după câteva seri te-ai gândit de câteva ori: „Aici ritualul XY ar fi fost perfect acum!”.
Addendum: În ceea ce privește întrebarea dvs. despre ritualurile (A), nu sunt sigur acum. Cred totuși că astfel de ritualuri respectă regulile vrăjilor păstrate pe scenă, adică necesită concentrare și fac mai dificilă lucrul la ritualuri și vrăji.
Premii
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Sumaro »24/05/2016 10:33
Calea prin corpul lui Sumu are avantajul de a fi foarte neașteptată, tot ca element tactic, dar nu o consider potrivită pentru mișcarea generală prin sălbăticie (mai ales că geodele cu băutura cărării nestingherite au oricum nasul lung în orice sălbăticie humus-afină în față și apoi nu mai trebuie să alunece prin pământ).
Recent m-am uitat la magnetism pentru o geodă NPC și am constatat că, dacă îl pui, poate fi folosit doar ca acțiune solo. Deoarece 3 KR înainte ca acesta să intre în vigoare (adversarii se apropie de obicei și pot chiar să te lovească puțin) + Focul prietenos pe toate computerele cu armuri/arme metalice nu mai este atât de cool. Apoi, aș prefera, probabil, mai degrabă puterea minereului, care este mai vizat și poate fi „cronometrat” diferit (în special modificat spontan).
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Djerun »24.05.2016 10:59
Pentru geodele mai solitare, un astfel de club de magnetism este perfect potrivit. Ei tind să fie singuri și, prin urmare, pot preveni luptele dacă împiedică ambele părți. O geodă nu trebuie să fie părtinitoare.
Din punct de vedere al utilității, desigur, ai dreptate, Sumaro. Mi se pare că magnetismul pufului este perfect potrivit pentru o geodă.
În ceea ce privește calea prin corpul lui Sumu, o geodă poate fi, de asemenea, folosită bine pentru a arăta oamenilor cu mult metal ceea ce crede el despre epuizarea corpului lui Sumu! Cred că acest efect este delicios!
Re: geodă
Desigur, mi-am dat câteva gânduri și nu trebuie să fac ritualul
învățați imediat, oricum nu aveți suficient AP și niciun altul
Geode la vedere. Aș face-o atunci la următoarea sărbătoare a solstițiului
învăța.
Capriciile vântului sunt într-adevăr un pic îndrăznețe, dar prin cel 3 ACT
vraja „rapidă” pentru a se desprinde de luptă. Desigur nefavorabil,
când vântul este mai orizontal și treci mai întâi prin rândurile adversarilor
zboară și primește pase de la toată lumea; P
Magnetismul este mișto și se potrivește cu un servitor Sumu, care apreciază viața
și nu are nicio problemă să împiedice luptă prietenii și dușmanii. Însă
Grupul devine foarte puturos când văd luptătorii noștri blindați de corp (de exemplu
piticul războinic cu armură și armă groasă) oferă mai multe dezavantaje decât ale sale
Adversarul care poate purta doar piele și o suliță îl va termina.
Focul sufletului este un pic prea agresiv pentru un servitor al lui Sumu. Împiedic luptele
mai degrabă decât să facă rău altor oameni, el este rapid conjurat, protejat
eu și prietenii în mod eficient și atâta timp cât adversarii nu fac nicio mișcare pentru a trece prin asta
este și mai pasiv. Aș prefera să rămân la nivelul „protecției vieții”.
Dar dacă adversarii se lovesc de ea, probabil că este vina lor.
Corpul lui Weg durch Sumu este perfect pentru situațiile în care cineva este prins
Nu este util în luptă datorită duratei vrăjii. Cu toate acestea, grupul o va face
fii foarte recunoscător că ai scos-o dintr-o temniță. De obicei, o va face
da, chiar și fără armura lui ascunsă, astfel încât să o mai ai cumva
poate reveni, dar este într-un număr mult mai bun.
Premii
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Krak »24/05/2016 12:32
Discutați cu directorul general și cu grupul și eliminați restricția la 6 ritualuri. Pentru că cred că există un acord unanim că geodele nu sunt considerate o tradiție magică puternică a Aventuriei, care trebuie echilibrată, pentru că altfel va deveni copleșitoare. Geodele sunt deja limitate în alegerea lor de vrăji, așa că nu trebuie să le eliminați punctul de vânzare unic, cu care își pot juca propria profesie.
Și așa cum au scris deja alții mai sus, acestea nu sunt super vraji care rup jocul. De exemplu. Compararea magnetismului cu forța minereului.
Pentru mine, ritualurile sunt întotdeauna o modalitate de a arăta magia specială a geodelor. Are întotdeauna ceva de-a face cu rugăciunea sau conversația cu Sumu. Așa descriu mereu cursul magic al evenimentelor.
Premii
Realizări
Re: geodă
Postare necitită de la Sumaro »24/05/2016 16:09