HĂRȚUITOR. Fabricat în Franța.

Dark Fread a spus: 15-10-2010 21:29

hărțuitor

Clear_strelok a spus: 15-10-2010 21:36

În același timp, nu făcând comentarii la fel de utile ca „Simt că acest proiect se va prăbuși, bine, salut!” Că vom avansa lucrurile.

Ceea ce mă deranjează în acest proiect este ambiția greșită a proiectului atunci când se pare că nu există entuziasm cu privire la punctele care ar beneficia de modificări și care pot fi ușor schimbate.

Dar, altfel, deține deja peste 70% din proiectele care văd lumina zilei pe StalkerFilefront, de exemplu.

blackmanta a spus: 15-10-2010 22:07

Vă mulțumesc clar strelok bine atunci când spun că 300 de metri este o expresie pentru a spune creșterea mult.

Pentru moduri, ar trebui să le testez pentru a le vedea calitatea, deci dacă aveți link-uri mod bune sau dacă știți numele, vă mulțumesc în avans.

Pentru explozie am căutat ceva în stilul în care vedem unda de șoc pe un borcan frumos de pământ sau flăcări în funcție de explozivul folosit.

Bine deja pentru misiunile din Pripyat. Sunt de acord să adaug mai multe. Dar aș vrea să fac ceva cu părerea ta: întoarcerea cerului senin (firmamente). Domnul unei misiuni de explorare în oraș vedem o strălucire într-un HLM pentru a se abona avertizăm armata, primim ordinul să mergem să vedem ce este, intrăm și acolo vedem o umbră trecând rapid într-un coridor. Ne îndreptăm spre scări, urcăm unul sau două etaje și acolo, auzim pași, ne îndreptăm armele și brusc zece bărbați bine înarmați ajung în față și cinci din spate și revelația. Fermamentele. condus de Lebedev și spargerea oamenilor pe care ți se potrivește ?

cosmo a spus: 10-15-2010 22:51

madinina21 a spus: 15-10-2010 23:06

în sgm există o bază a firmamentului către Jupiter.

dar ar putea fi frumos să găsim legături cu celălalt opus din Pripyat și de ce nu o hartă comună celor 3 (stil underground) care să ne aducă înapoi la cordon prin centrală? (pe care nu îl putem explora suficient pentru gustul meu în SOC și CS)

editări: există, de asemenea, un loc în care mi-am dorit întotdeauna să merg, este pe roata Pripyat!

blackmanta a spus: 16-10-2010 11:14 AM

Este adevărat că harta pripyat este mică. Am încercat deja SGM, dar are prea multe bug-uri, nu este corectat suficient pentru gustul meu, dar există lucruri bune oricum.

Pentru redux mod voi încerca să-l descarc, dar cred că va dura mult timp cu conexiunea la internet de la m * rd *

Bună tuturor dragilor colegi Stalkers,

Tocmai am citit rapid întregul subiect și timpul meu am încredere în blackmata să spun („Sunt bun la codificare”), dar nu trebuie să pierdem din vedere faptul că moderarea jocului înseamnă, de asemenea, că nu ai presiune, lucru pe care oamenii din aceste forumuri foarte fierbinți nu încetează să facă acest mod la starea de proiect și la proiectantul său.

Aș merge la știință-politică și nu la domeniul informatic potrivit, dar o listă simplă a materialului care ar fi (să presupunem) într-o realitate fictivă a zonei este posibilă pentru mine să scriu. (Arme, muniții și explozivi din fosta Uniune Sovietică).

Sincer, acest proiect începe bine, în ciuda unor idei, dar, în general, este mai bine să vă concentrați asupra câtorva obiective de bază (modificări ale gamelor, puterilor, textului și scriptului de reacție AI) decât să doriți să faceți totul dintr-o dată.

Mult noroc pentru tine Stalker !

Ps: Pentru un Stalker, icoana COD 4 este pe punctul de a fi necinstită, vă sfătuiesc să faceți seppuku înainte ca un adevărat purist să vă pedepsească ^^ (lol)

blackmanta a spus: 16-10-2010 01:21 PM

Ne pare rău pentru CoD4 sarko, dar sunt un PGM, așa că nu văd cum merge prost, așa cum vă cereți cu atâta amabilitate .

Ei bine, am putea face o hartă subterană frumoasă din tunelurile din Jupiter, există două intrări plus ventilația, silozul și fabrica cu aceasta putem face o hartă magnifică.

Cred că ai dreptate, o hartă subterană ar fi grozavă, care ar spune că ar avea nevoie de 3ds Max (nimic mai simplu în DL) și cel mai important este să găsești o poveste care merită. Deci, având în vedere că jocul își are sursa în sarcofagul centralei de la Cernobîl și mai precis în reactorul „Lenin”, mă întreb dacă acest subteran nu ar putea fi realizat în Pripiat al cărui obiectiv este să meargă să găsească acest tunel, să îl reasambleze și să interiorul centralei este foarte bine modelat în prima versiune a SOC (beta) sau chiar în versiunea finală.

Apropo, deși am zâmbit bine, nu înțeleg prea bine „CoD4 sarko”, dar cred că tocmai te-ai transformat într-un Stalker (curajul și determinarea sunt aceeași forță ca mintea și sabia, doar Stalker poate alege între aceste calități.

Sufletul Cernobilului. Hărțuitor !

blackmanta a spus: 16-10-2010 15:07